课题:果一2026.3.30——2026.4.3 第五周
2025——2026学年度第一学期
果果一班 占文凤
2026.3.30—2026.4.3 第五周
上午班——
3月30日 星期一
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,用不同方式表达今天的游戏;
3.能用绘画、语言等方式表达自己游戏前的计划。
二、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏材料:野趣、梯架组合
观察重点:幼儿会运用多种搭建技能,探索多种材料在游戏中的运用。
支持策略:
(1)愿意尝试使用各种辅助材料进行游戏,能投人地参与游戏,享受游戏的乐趣。
(2)能专注、投入、持续地进行游戏,愿意尝试更有创意的游戏内容与玩法,体验探索与发现的乐趣游戏。
(3)能与同伴共同搭建统一主题的作品,能理解、欣赏他人的作品。
三、游戏分享
1.游戏表征
(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;
(2)能专注并持续的完成自己的记录。
2.思维共享
(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;
(2)愿意并敢于在同伴面前分享。
四、主题活动
社会(安全)活动——《小心陌生人》
活动目标:
1.认识陌生人,知道陌生人所具有的危险性;
2.学会防备陌生人,能够应对安全事件;
3.提高自我保护意识,积极参与活动,乐于探索交流分享。
活动准备:
课件一:《陌生人接走》、课件二《请求帮助》、课件三《给糖》、判断对错的图片。
活动过程:
(一)导入—观看情景视频
1.观看情景一:春春在等待妈妈放学来接的过程中被坏人盯上,并告诉春春:你妈妈让我来接你,让我们一起去吃好吃的,你妈妈一会儿就来了。春春被美食诱惑,跟着坏人去吃好吃的,结果被迷晕带走了。
情景二:两名幼儿在玩雪花片,被一名陌生人盯上了。并让幼儿吃下了准备好的糖,结果两个小朋友都晕了过去。
情景三:一个陌生女人询问幼儿厕所在哪儿,并让幼儿带领去。这时候一位好心人当面指出了不可以这么做。
2.老师提问视频内容,幼儿交流讨论
(1)什么是陌生人呢?
(2)遇见陌生人该怎么做?
教师小结:陌生人是不认识的人,当遇到陌生人时,不能轻信陌生人的话,不能拿陌生人给的东西,更不能跟陌生人走。
(二)防备陌生人的方法
1.大人外出时,孩子要把门锁好,有陌生人来敲门,不要应门和开门;
2.万一应了门,可问他是谁并假意呼叫大人;
3.不要告诉陌生人任何事情,就说爸爸妈妈在忙其他事情,没空来开门,请他下次再来;
4.如果陌生人还不离开,可以打电话给邻居或者报警。
(三)我是小小审判官
师:现在我们来看几张图片,请小朋友请仔细观看,告诉老师他们的行为是对还是错的。
我们应该怎么办呢?
教师小结:陌生人可能有坏人,坏人会用好吃的食物、有趣的玩具,或者说好听的话骗小孩,把小孩骗走,使小孩再也不能回自己的家,所以我们不能随便相信陌生人的话,更不能跟陌生人走。
五、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
下午班——
3月31日 星期二
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:操场
游戏材料:野趣、梯架组合
观察重点:幼儿会运用多种搭建技能,探索多种材料在游戏中的运用。
支持策略:
(1)愿意尝试使用各种辅助材料进行游戏,能投人地参与游戏,享受游戏的乐趣。
(2)能专注、投入、持续地进行游戏,愿意尝试更有创意的游戏内容与玩法,体验探索与发现的乐趣游戏。
(3)能与同伴共同搭建统一主题的作品,能理解、欣赏他人的作品。
三、游戏分享
1.游戏表征
(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;
(2)能专注并持续的完成自己的记录。
2.思维共享
(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;
(2)愿意并敢于在同伴面前分享。
三、生活活动
1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。
2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。
3.午饭不挑食,保持桌面干净。
下午活动
一、室内外各类游戏
体育游戏——运送炸弹
活动目标:
1.体验集体游戏的快乐;
2.能快速反应运送炸弹有团队荣誉感。
活动准备:
圆圈、皮球
活动过程:
(一)小动物们做运动。
1.教师启发:今天的天气真好,小动物们,让我们跟着音乐动起来吧。
2.幼儿边听音乐,自由做动作,教师可让幼儿上前示范,教师和其他幼儿可跟学。
(二)老鼠袭击,偷娃娃。
教师启发:家里的娃娃都被可恶的老鼠偷到前方老鼠洞里去了,怎么办呢?现在这里有什么?对,要想办法把炮弹运过去,速度要快。
(三)动物们练本领(运炮弹)
1.幼儿每人寻找一杖炮弹和一座山洞,探索怎样拖着炮弹从通道里爬出去。
2.请方法好,速度快的幼儿示范、交流。
3.增加难度,幼儿拖着炮弹爬出通道后,还要走过独木桥,跨过小沟。教师从中指导那些方法错误、速度较慢的幼儿。幼儿自由合作,选择材料摆设各种形状的路,在上面练习走。
4.动物们运炮弹营救娃娃教师启发:“动物们出发去救老鼠,前面有一段很长道路,要想办法用积平衡木、阳光隧道、小沟铺成一条路走过去。”
5.庆功会。
(四)战斗结束,开庆功大会,幼儿听着音乐,带着娃娃,找好朋友跳“快乐邀请舞”。
娃娃送回家、炮弹运回去。
区域活动
重点区域:益智区
材料:七巧板、点卡
活动目标:
1.接触和观察生活中各种不同的事物,从周围事物中获得成功的情绪感受。
2.喜欢用探究的方式表达自己的所感、所见、所知、所想和对事物的情感体验。
三、幼儿离园
排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。
上午班——
4月1日 星期三
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,用不同方式表达今天的游戏;
3.能用绘画、语言等方式表达自己游戏前的计划。
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:操场
游戏材料:野趣、梯架组合
观察重点:幼儿会运用多种搭建技能,探索多种材料在游戏中的运用。
支持策略:
(1)愿意尝试使用各种辅助材料进行游戏,能投人地参与游戏,享受游戏的乐趣。
(2)能专注、投入、持续地进行游戏,愿意尝试更有创意的游戏内容与玩法,体验探索与发现的乐趣游戏。
(3)能与同伴共同搭建统一主题的作品,能理解、欣赏他人的作品。
三、游戏分享
1.游戏表征
(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;
(2)能专注并持续的完成自己的记录。
2.思维共享
(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;
(2)愿意并敢于在同伴面前分享。
四、主题活动
艺术(创意美术)活动——《汉字拼贴画》
活动目标:
1.培养幼儿对古代象形文字添画活动的兴趣;
2.通过借形想象绘画活动,发展幼儿的想象力和创造能力;
3.引导幼儿在认识简单的古代象形文字的基础上,通过联想组画成简单的实物,并表现其主要特征。
活动准备:
1.经验准备:对常见现代汉字有所认知,并认识简单古代象形文字。
2.物质准备:油画棒、水彩笔以及写有古代象形文字的正方形纸。
活动过程:
(一)记忆再现
小朋友们,今天有许多古代象形文字到我们班来做客,我们快把它们请进来吧!
教师出示画有古代象形文字的纸张,请幼儿说一说认识哪些象形文字。此环节让幼儿看一看、说一说,使各种象形文字从他们的脑海中再现出来,这就是记忆再现的过程。
(二)启发学习
这些象形文字都是小小魔术师,它们会根据自己的形状变成各种各样好看、好玩的东西,你们猜它们会变成什么呢?幼儿大胆想象、积极讲述。此环节让幼儿根据自己的生活经验,充分发挥他们的想象,大胆表达出自己心中所想。幼儿说出了很多想法,有的说变成了向日葵、杯子、花盆;有的说变成了房子、乌龟、窗户、机器人;有的说变成了仙人掌、小姑娘;有的说变成了潜水艇、小娃娃等等。这说明了幼儿的生活经验是相当丰富的,并且在教师的启发引导下能够及时地把这些形象从大脑中映射出来。
(三)想象创作
教师请幼儿当小小魔术师,对手中的象形文字进行添画、创造,组画成简单的事物,并表现其主要特征。
小朋友们,你们也来做一回魔术师,把你手中的象形文字变一变,看谁变得和老师的不一样。
在此过程中,教师以一个引导者、观察者、欣赏者的身份,鼓励幼儿大胆地想象、独立地进行创作,并对幼儿的创作及时地给予肯定,不断提高幼儿的创作欲望。幼儿能够将同一个象形文字画出不同的事物,也让人为之惊叹。
(四)交流学习
幼儿找朋友相互交流、展示自己的作品,并互换作品。
小朋友们,你们画得非常好,现在找个好朋友给他讲一讲你画的是什么吧。幼儿在欢快音乐的伴奏下进行交流展示,在感受成功喜悦的同时,将自己的作品作为礼物送给好朋友。
五、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
下午班——
4月2日 星期四
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,用不同方式表达今天的游戏;
3.能用绘画、语言等方式表达自己游戏前的计划。
二、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:操场
游戏材料:野趣、梯架组合
观察重点:幼儿会运用多种搭建技能,探索多种材料在游戏中的运用。
支持策略:
(1)愿意尝试使用各种辅助材料进行游戏,能投人地参与游戏,享受游戏的乐趣。
(2)能专注、投入、持续地进行游戏,愿意尝试更有创意的游戏内容与玩法,体验探索与发现的乐趣游戏。
(3)能与同伴共同搭建统一主题的作品,能理解、欣赏他人的作品。
三、游戏分享
1.游戏表征
(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;
(2)能专注并持续的完成自己的记录。
2.思维共享
(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;
(2)愿意并敢于在同伴面前分享。
四、生活活动
1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。
2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。
3.午饭不挑食,保持桌面干净。
下午活动
室内外各类游戏
体育游戏——运送炸弹
活动目标:
1.体验集体游戏的快乐;
2.能快速反应运送炸弹有团队荣誉感。
活动准备:
圆圈、皮球
活动过程:
(一)小动物们做运动。
1.教师启发:今天的天气真好,小动物们,让我们跟着音乐动起来吧。
2.幼儿边听音乐,自由做动作,教师可让幼儿上前示范,教师和其他幼儿可跟学。
(二)老鼠袭击,偷娃娃。
教师启发:家里的娃娃都被可恶的老鼠偷到前方老鼠洞里去了,怎么办呢?现在这里有什么?对,要想办法把炮弹运过去,速度要快。
(三)动物们练本领(运炮弹)
1.幼儿每人寻找一杖炮弹和一座山洞,探索怎样拖着炮弹从通道里爬出去。
2.请方法好,速度快的幼儿示范、交流。
3.增加难度,幼儿拖着炮弹爬出通道后,还要走过独木桥,跨过小沟。教师从中指导那些方法错误、速度较慢的幼儿。幼儿自由合作,选择材料摆设各种形状的路,在上面练习走。
4.动物们运炮弹营救娃娃教师启发:“动物们出发去救老鼠,前面有一段很长道路,要想办法用积平衡木、阳光隧道、小沟铺成一条路走过去。”
5.庆功会。
(四)战斗结束,开庆功大会,幼儿听着音乐,带着娃娃,找好朋友跳“快乐邀请舞”。
娃娃送回家、炮弹运回去。
二、区域活动
场馆活动:科发室
材料:一发冲天
活动目标:
1.了解四季的特征及与人们生活的关系。
2.观察简单的理化现象。
3.了解生活中的某些科技产品。
三、幼儿离园
排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。
上午班——
4月3日 星期五
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,用不同方式表达今天的游戏;
3.能用绘画、语言等方式表达自己游戏前的计划。
二、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:操场
游戏材料:野趣、梯架组合
观察重点:幼儿会运用多种搭建技能,探索多种材料在游戏中的运用。
支持策略:
(1)愿意尝试使用各种辅助材料进行游戏,能投人地参与游戏,享受游戏的乐趣。
(2)能专注、投入、持续地进行游戏,愿意尝试更有创意的游戏内容与玩法,体验探索与发现的乐趣游戏。
(3)能与同伴共同搭建统一主题的作品,能理解、欣赏他人的作品。
三、游戏分享
1.游戏表征
(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;
(2)能专注并持续的完成自己的记录。
2.思维共享
(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;
(2)愿意并敢于在同伴面前分享。
四、主题活动
科学活动——《汉字图形找不同》
活动目标:
1.认识“找不同”游戏,讨论“找不同”游戏的玩法;
2.进行“认识新朋友”游戏和“小小设计师”游戏,寻找快速完成游戏的方法并尝试在规定时间内完成游戏;
3.乐意参与游戏,并对创设新游戏有积极性和持续性,体验完成游戏的愉快和合作完成游戏的趣味。
活动准备:
“认识新朋友”图卡10张;教学课件“找不同";水彩笔一盒三、活动过程:
(一)幼儿观察图片,幼儿讨论发现,教师自然引入主题。
1.师:哇,这是谁呀?他们在做什么?你发现了什么?
2.师:今天,老师带来了一个新游戏,这是一个关于“不同”的游戏,请你和我一起来看看游戏是怎么玩的?
(二)幼儿观看视频,认识新游戏的名字“找不同”并讨论新游戏的玩法。
1.幼儿举手发言,讲述自己的发现,
2.教师请部分幼儿配合进行“找不同“游戏,其他幼儿小声讨论游戏的玩法。
3.教师小结:原来这个游戏叫做“找不同”,找不同游戏是要规定的时间内找出左右两幅图中不一样的地方,并用笔圈出来,时间结束,游戏就结束了。
(三)幼儿进行新游戏“认识新朋友”,在游戏中巩固对“找不同”游戏玩法的操作,并体验计时游戏与合作游戏的乐趣。
1.师:有一个小男生和一个小女生,他们想成为好朋友,你们愿意帮助他们吗?谁来邀请小女生?
2.师:小女生已经准备好了,那让我们一起来看看小男生准备的怎么样了?
3.师:他们开始出门了,可是天气怎么样了?
4.师:小男生和小女生,他们现在怎么样?当他们相遇了,又会有什么情况?
5.教师出示图卡,请幼儿开始第五轮的操作游戏。
教师提出操作要求:用笔圈出左右两幅图中不一样的地方,并能用语言讲述不一样在哪里。
师:小男生和小女生成为了好朋友,他们十分感谢小朋友的帮助,谢谢你们。
(四)完成擦除作业,探讨“小小设计师”的任务内容,并进行新游戏的合作和挑战。
1.请一个幼儿上台擦除蒙层,其他幼儿讲解设计“找不同”游戏的元素,教师总结幼儿发现的设计因素:形状、颜色、多少、一样的和不一样的
2.幼儿进行新游戏的合作和挑战。教师引入“倒计时”,增强游戏的趣味性和挑战难度。
(五)游戏活动结束,幼儿延伸创造自己的新“找不同”游戏。
师:十分感谢小朋友们的认真游戏,小朋友们现在想自己创设一个“找不同”游戏吗?让我们想一想再一起创造新的“找不同”小游戏吧!
五、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
