课题:苗一2025.6.16——2025.6.20 第十九周

2025-06-14 23:14:47  浏览:8  备课教师:占文凤

2024——2025学年度第二学期

苗苗一班 占文凤

2025.6.16—2025.6.20第十九周

上午班——

6月16日 星期一

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,用不同方式表达今天的游戏;

3.能用绘画、语言等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:操场

游戏材料:安吉梯架组合、滚筒、垫子

观察重点:幼儿会运用多种搭建技能,探索多种材料在游戏中的运用。

支持策略:

(1)愿意尝试使用各种辅助材料进行游戏,能投人地参与游戏,享受游戏的乐趣。

(2)能专注、投入、持续地进行游戏,愿意尝试更有创意的游戏内容与玩法,体验探索与发现的乐趣游戏。

(3)能与同伴共同搭建统一主题的作品,能理解、欣赏他人的作品。

三、游戏分享

1.游戏表征

(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;

(2)能专注并持续的完成自己的记录。

2.思维共享

(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;

(2)愿意并敢于在同伴面前分享。

四、主题活动

社会(安全)活动——《我不玩火》

活动目标:

1.了解火在生活中的作用和危害,有初步的防火意识。

2.初步了解预防火灾的方法,认识防火安全标志。

活动准备:

课件

活动过程:

(一)  出示图片“有用的火”,引导幼儿认识火的作用。

师:这是什么?(火)

师:生活中什么时候需要用到火?

小结:火可以烧饭、取暖、照明、燃放美丽的烟花等。

(二)出示图片“火灾”,引导幼儿了解火的危害

1.出示图片“火灾-1”,引导幼儿初步感受火的危险。

师:图片中发生了什么事?

师:为什么会着火?

2.出示图片“火灾-2”,引导幼儿进一步感受火灾对生活的影响。

师:火灾会给我们的生活带来哪些危害?

小结:火对我们的生活有很多帮助,但如果用火不当,容易发生火灾,不仅会烧毁房子、烧伤人,还会烧毁森林,污染环境,小朋友应该远离火,不玩火。

(三)出示图片“预防火灾”,引导幼儿认识防火标志及易燃物品,初步了解预防火灾的方法。

师:图上画了什么?这是什么标志?

师:这些标志代表什么意思?

小结:这些都是防火标志,提醒我们贴有这些标志的地方不能随便点火,容易引起火灾。

2.出示图片“预防火灾”,引导幼儿了解生活中容易引起火灾的物

师:在生活中,有哪些东西是不能玩,容易引起火灾的?

小结:火柴、打火机、蜡烛、未熄灭的烟头、点燃的蚊香等都有火,小朋友不能玩,也不能随便燃放烟花爆竹,小小的火源也容易燃烧成大火。

五、生活活动

1.组织幼儿如厕、洗手。

2.安静就餐,不挑食不撒饭。

3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。

 

下午班——

6月17日 星期二

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:操场

游戏材料:安吉梯架组合、滚筒、垫子

观察重点:幼儿会运用多种搭建技能,探索多种材料在游戏中的运用。

支持策略:

(1)愿意尝试使用各种辅助材料进行游戏,能投人地参与游戏,享受游戏的乐趣。

(2)能专注、投入、持续地进行游戏,愿意尝试更有创意的游戏内容与玩法,体验探索与发现的乐趣游戏。

(3)能与同伴共同搭建统一主题的作品,能理解、欣赏他人的作品。

三、游戏分享

1.游戏表征

(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;

(2)能专注并持续的完成自己的记录。

2.思维共享

(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;

(2)愿意并敢于在同伴面前分享。

三、生活活动

1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。

2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。

3.午饭不挑食,保持桌面干净。

下午活动

一、室内外各类游戏

体育游戏——运送炸弹

活动目标:

1.体验集体游戏的快乐;

2.能快速反应运送炸弹有团队荣誉感。

活动准备:

圆圈、皮球

活动过程:

(一)小动物们做运动。

1.教师启发:今天的天气真好,小动物们,让我们跟着音乐动起来吧。

2.幼儿边听音乐,自由做动作,教师可让幼儿上前示范,教师和其他幼儿可跟学。

(二)老鼠袭击,偷娃娃。

教师启发:家里的娃娃都被可恶的老鼠偷到前方老鼠洞里去了,怎么办呢?现在这里有什么?对,要想办法把炮弹运过去,速度要快。

(三)动物们练本领(运炮弹)

1.幼儿每人寻找一个炮弹和一座山洞,探索怎样拖着炮弹从通道里爬出去。

2.请方法好,速度快的幼儿示范、交流。

3.增加难度,幼儿拖着炮弹爬出通道后,还要走过独木桥,跨过小沟。教师从中指导那些方法错误、速度较慢的幼儿。幼儿自由合作,选择材料摆设各种形状的路,在上面练习走。

4.动物们运炮弹营救娃娃教师启发:“动物们出发去救老鼠,前面有一段很长道路,要想办法用积平衡木、阳光隧道、小沟铺成一条路走过去。”

5.庆功会。

(四)战斗结束,开庆功大会,幼儿听着音乐,带着娃娃,找好朋友跳“快乐邀请舞”。娃娃送回家、炮弹运回去。

二、区域活动

重点区域:益智区

材料:七巧板、点卡

活动目标:

1.接触和观察生活中各种不同的事物,从周围事物中获得美的感受。

2.喜欢用智趣方式表达自己的所感、所见、所知、所想和对事物的情感体验。

三、幼儿离园

排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。

 

上午班——

6月18日 星期三

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,用不同方式表达今天的游戏;

3.能用绘画、语言等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:操场

游戏材料:安吉梯架组合、滚筒、垫子

观察重点:幼儿会运用多种搭建技能,探索多种材料在游戏中的运用。

支持策略:

(1)愿意尝试使用各种辅助材料进行游戏,能投人地参与游戏,享受游戏的乐趣。

(2)能专注、投入、持续地进行游戏,愿意尝试更有创意的游戏内容与玩法,体验探索与发现的乐趣游戏。

(3)能与同伴共同搭建统一主题的作品,能理解、欣赏他人的作品。

三、游戏分享

1.游戏表征

(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;

(2)能专注并持续的完成自己的记录。

2.思维共享

(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;

(2)愿意并敢于在同伴面前分享。

四、主题活动

艺术(手工)活动——《夏日格子风》

活动目标:

1.欣赏蒙德里安的代表画作,观察其中的线条和色块,领略格子画的特点和含义。

2.能利用格子画的特点去设计装饰画。

3.喜欢参与艺术创作活动,大胆表现并体验绘画创作的乐趣。

活动准备

1.《创意格子画》ppt课件。

2.各种绘画材料:画笔若干、水粉 料、油性颜料等、即时贴、抹布、衣服、袜子、面具、鞋子、手提袋等。

活动过程:

(一)以观察绘本图片花格子大象艾玛,导入活动。

师:孩子们,记不记得我们之前阅读过一本绘本《花格子大象艾玛》,这只大象跟别的大象有什么不一样吗?

你们知道吗,有一位非常著名的画家叫蒙德里安,他喜欢用格子作画,今天我们就来欣赏下他的画作。

(二)分别欣赏蒙德里安三幅经典格子画,引导幼儿观察格子画的线条、色彩、形状等典型特征。

1.出示蒙德里安的《红黄蓝的构成》图片,引导幼儿观察画中的线条和色块。

提问:

请你仔细观察,说说这幅画是由哪些颜色和形状组成的。(引导幼儿仔细观察画中的线条、形状和色块)

2.你们看见画上有什么?那些颜色构成?这幅画是有红色、黄色、蓝色三种颜色组成的色块以及黑色线条组成,纵横黑色的线条组成了大大小小不一,形状不一的格子图片,蒙德里安在画这幅画的时候没有在格子上全部涂上颜色呢?

3.出示第二幅画作《红黄蓝组合》图片,引导幼儿观察其中的线条。

提问:这幅画上有什么呢?它和上一幅画有什么不一样的地方?

小结:这幅《红黄蓝组合》以黑色线条为主,点缀了几个彩色格子。

4.出示第三幅画作,引导幼儿观察其中的色块。

提问:这幅画有什么?它与前面的两幅相比,有什么不一样?

小结:刚才的前两幅画一个格子里面涂有一个色块。这幅画一个格子里有红黄蓝三个颜色。

(三)欣赏格子画里的故事,想想画面表达的内容,总结格子画的特点和意义。

引入:在1941年的时候,蒙德里安来到了纽约。那么纽约这座城市是什么样子呢?我们一起欣赏下。

出示 PPT,幼儿观察图片,回答纽约城市的样子。

白天是什么样子?晚上是什么样子?

引入:蒙德里安非常喜欢纽约这座城市,同时也非常喜欢百老汇的爵士乐。(欣赏百老汇的爵士乐舞台剧)

蒙德里安将他喜欢的城市生活、爵士乐、舞蹈,也是用格子画的形式表现出来了,我们来一起欣赏下吧。

边播放爵士乐,边播放《百老汇的爵士乐》图片,引导幼儿对画面进行想象。

提问:你从这一幅画中画了些什么?看到了什么?想到了什么?

小结:这幅画像纽约城市的地图,彩色小格子像是高楼大厦,红色、蓝色小格子就像城市上空闪烁的霓虹灯。黄色的线条就像纽约城市晚上的街道,体现了非常繁华的景象。

(四)欣赏生活物品上的格子图案,感受格子图案在生活中的运用。

播放《生活中的格子》图片,带领幼儿欣赏建筑、家居、衣服、装饰品等物品上的格子图案。(装饰衣服、装饰鞋子、装饰汽车、沙发、建筑外墙、卧室的墙面,蛋糕)

小结:这种格子画的绘画风格用到了生活的各个地方,装点我们的生活。

(五)操作环节:

幼儿尝试借鉴格子画的形式设计装饰画,体验装饰画的乐趣。老师鼓励幼儿按照自己的意愿大胆创作,教师巡回指导。

(六)作品展示、欣赏。

1.展示幼儿作品,介绍自己作品,引导幼儿欣赏。

2.请个别幼儿对同伴的作品进行评价。

3.经验拓展:在不同物品上设计的创意格子画以及格子画装饰不同美术作品。

五、生活活动

1.组织幼儿如厕、洗手。

2.安静就餐,不挑食不撒饭。

3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。

 

下午班——

6月19日 星期四

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,用不同方式表达今天的游戏;

3.能用绘画、语言等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:操场

游戏材料:安吉梯架组合、滚筒、垫子

观察重点:幼儿会运用多种搭建技能,探索多种材料在游戏中的运用。

支持策略:

(1)愿意尝试使用各种辅助材料进行游戏,能投人地参与游戏,享受游戏的乐趣。

(2)能专注、投入、持续地进行游戏,愿意尝试更有创意的游戏内容与玩法,体验探索与发现的乐趣游戏。

(3)能与同伴共同搭建统一主题的作品,能理解、欣赏他人的作品。

三、游戏分享

1.游戏表征

(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;

(2)能专注并持续的完成自己的记录。

2.思维共享

(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;

(2)愿意并敢于在同伴面前分享。

四、生活活动

1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。

2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。

3.午饭不挑食,保持桌面干净。

下午活动

一、室内外各类游戏

体育活动——好玩的罐子

活动目标:

1. 练习走梅花桩,发展幼儿的平衡性、灵敏度,锻炼臂力。

2.通过一物多玩,发展幼儿的想象力和创造力,提高幼儿与同伴的合作能力。

3.通过废旧物利用,提高幼儿环保意识。

活动准备:

1.奶粉罐、奶茶盒、矿泉水瓶、雪碧瓶(大、小)、酷儿饮料瓶、金龙鱼油瓶。

2.录音机、磁带。

活动过程:

(一)幼儿练习负重走梅花桩。

1.你看,老师在这里还为你们准备了大小不同的瓶和壶,如果你觉得你的力气比较大,那你可以选择油壶,如果你觉得自己的力气比较小,那你可以选择矿泉水瓶,如果你觉得自己的力气不是特别大,但也不是特别小的,那你就可以选雪碧瓶或酷儿饮料瓶。

2.幼儿按小组自由练习负重走梅花桩。

(二) 游戏:功夫大比拼。

1.教师交代游戏规则:

每组幼儿可自由选择不同的瓶,一个幼儿走完时,将手中的瓶子放入筐内,第二个幼儿则接上,最快完成的一组为获胜。完成的幼儿则到梅花桩两侧去保护没完成的小朋友。

2.幼儿游戏。

3.讲评、结束游戏。

今天我们玩得真开心,那想一想,我们除了废旧奶粉罐可以当梅花桩走,还有哪些废旧物品也可以当梅花桩走呢?下次我们把这些废旧物都收集过来,放到幼儿园的体育活动室里和别的小朋友一起玩,好吗?

(三)放松动作,结束活动。

今天我们做了那么多的运动,我们的小腿和小手臂都很累了,让我们帮他们按摩按摩吧。

二、区域活动

场馆活动:科发室

材料:神奇的发酵

活动目标:

1.能够通过操作,发现一定的游戏乐趣。

2.对操作感兴趣,愿意尝试多种材料。

三、幼儿离园

排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。

 

上午班——

6月20日 星期五

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,用不同方式表达今天的游戏;

3.能用绘画、语言等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:操场

游戏材料:安吉梯架组合、滚筒、垫子

观察重点:幼儿会运用多种搭建技能,探索多种材料在游戏中的运用。

支持策略:

(1)愿意尝试使用各种辅助材料进行游戏,能投人地参与游戏,享受游戏的乐趣。

(2)能专注、投入、持续地进行游戏,愿意尝试更有创意的游戏内容与玩法,体验探索与发现的乐趣游戏。

(3)能与同伴共同搭建统一主题的作品,能理解、欣赏他人的作品。

三、游戏分享

1.游戏表征

(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;

(2)能专注并持续的完成自己的记录。

2.思维共享

(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;

(2)愿意并敢于在同伴面前分享。

四、主题活动

科学活动——《10以内的倒数》

活动目标:

1.积极主动地学习,体验数数活动的快乐。

2.学会顺数和倒数,感知顺数与倒数的规律。

3.掌握顺接数、倒接数的方法,有一定的思维能力。

活动准备:

理解 10以内的数量,能够熟练顺数1~10。

活动过程:

(一)游戏导人,引导幼儿发现数字的顾数与倒数

1.教师说一个内容,请幼儿将内容完全颠倒过来说一遍,可以从2个字或数字开始,逐渐增加内容,如:牛奶,我和你,12345……

2.请幼儿按照教师指出的顺序读出数字。

动作提示:先从左到右一个一个指出数字,再从右往左指回来。

从左到右数:1,2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,10。

从右到左数:10,9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2,1。

即先从1数到10,数到10后,再从10数到1。

3.教师小结:刚才小朋友们都发现了,从左到右,从1开始,1、2、3这样顺着数的,这种方法叫顺数;后来到了10,再从10、9、8、7往回数,数字越变越小,这种方法叫倒数。

(二)互动游戏:我会顺数和倒数

1.玩法:教师说1或10,幼儿接着数后面的数字。如:教师说1,幼儿接着顺着数;教师说 10,幼儿接着倒着数。

2.教师根据幼儿掌握情况采用分组数、个别数、选部分人数的方式进行游戏。

3.游戏速度可以逐渐加快。

(三)操作活动,复习10以内的倒数

1.操作活动:过河。

师:小朋友来到小河边,河水拦住了他的去路,只有按照倒数的方式走河面上的数字石块,才能顺利到达河对岸,错误的石块后面可是藏着危险的哦!

引导幼儿按照倒数的方式帮助小朋友过河,完成游戏页《过河》。

2.操作活动:走迷宫。

师:爸爸开车带小明去游乐场,不小心开进了迷宫里,请小朋友们按照正确的倒数顺序帮爸爸开出迷宫吧!

教师提示:只要将数字按照倒数的顺序连起来,就能找到出路啦!

3.操作活动:数字迷宫。

师:这次是小蚂蚁迷路了,蚂蚁穴有太多岔路了,它只有按照倒数的方式走才能找到正确的路回家。

引导幼儿按照倒数的方法帮助蚂蚁走出迷宫,完成游戏页《数字迷宫》。

(四)师幼互动:顺数和倒数在生活中的运用

引导幼儿说说生活中哪些地方会用到顺数,哪些地方会用到倒数。

五、生活活动

1.组织幼儿如厕、洗手。

2.安静就餐,不挑食不撒饭。

3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。


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