课题:第十五周(2025.5.19—2025.5.23)

2025-06-10 00:25:46  浏览:20  备课教师:胡天乐

2024——2025学年度第二学期

苗苗一班  胡天乐

2025.5.19—2025.5.23第十五周

下午班——

5月19日   星期一

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:二楼平台

游戏材料:纸杯、奶粉罐、大型积木

观察重点:游戏过程中发现的问题。

支持策略:

(1)教师语言支持游戏。

(2)遇到问题及时指导。

(3)教师观察幼儿游戏中的操作。

三、游戏分享

1.游戏表征

(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;

(2)能专注并持续的完成自己的记录。

2.思维共享

(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;

(2)愿意并敢于在同伴面前分享。

下午活动

一、室内外各类游戏

自主游戏

游戏场地:桂花树

游戏材料:瑜伽砖、纸杯、铁桶

观察重点:游戏过程中发现的问题

支持策略:

(1)教师语言支持游戏。

(2)遇到问题及时指导。

(3)教师观察幼儿游戏中的操作。

二、场馆活动

重点区域:建构区

材料:木片、积木、纸杯、吸管

活动目标:

1.能综合运用多种建构方法建构三维围合结构的物体,布局合理,结构牢固;

2.尝试使用多种建构的材料组合搭建,并根据建筑物特点运用辅助材料进行装饰。

三、幼儿离园

1.排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。

 

 

上午班——

5月20日   星期二

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:大操场

游戏材料:篮球

观察重点:篮球游戏过程中发现的问题。

支持策略:

(1)教师语言支持游戏。

(2)遇到问题及时指导。

(3)教师观察幼儿游戏中的操作。

三、生活活动

1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。

2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。

3.午饭不挑食,保持桌面干净。

四、主题活动

语言活动——绘本:《兔子先生去散步》

活动目标:‌

1.理解故事中标志符号的含义(如箭头、感叹号等),知道标志对生活的提示作用;

‌2.能用完整句子描述标志含义(如"这个箭头表示要往这边走"),学说故事中的重复句式:"哎呀,原来是××的标志!";

‌3.萌发观察周围标志的兴趣,增强安全意识和规则感。

‌活动准备‌‌:

绘本《兔子先生去散步》([日]五味太郎 著)及PPT课件

实物标志卡片(箭头、楼梯、小心斜坡、禁止通行等)

自制"兔子先生"手偶、空白标志牌与彩笔

地面贴纸(用箭头、脚印等布置"模拟小路")

‌活动过程‌:

‌一、谜语导入

‌手偶互动‌:教师出示兔子手偶:"长耳朵、短尾巴,爱吃萝卜爱蹦跶,猜猜谁来了?"

‌引发好奇‌:"兔子先生今天要去散步,路上遇到了许多奇怪的符号,我们一起去看看!"

‌二、绘本共读

‌关键页导读‌:

‌第1次停顿‌(兔子看到箭头):"这个符号像什么?兔子先生会往哪边走?"(让幼儿模仿箭头方向指认)

‌第2次停顿‌(感叹号出现):"哎呀!发生了什么事?"(引导观察兔子摔倒画面,理解"警示"含义)

‌互动句式练习‌:

每次出现新标志,教师说前半句"哎呀,原来是……",幼儿补充标志作用(如"原来是楼梯的标志!")。

‌安全讨论‌:

"为什么兔子先生会掉进洞里?我们该怎么看标志?"

‌三、游戏体验

‌标志大闯关‌:

幼儿分组根据地面标志走"模拟小路"(需按箭头方向走、跳过"危险"贴纸等)。

‌标志设计师‌:

提供空白牌,让幼儿为教室设计标志(如"图书角安静""排队喝水"),教师用文字补充说明。

‌四、延伸活动

‌家园任务‌:和爸爸妈妈在小区里找3种不同的标志,拍照或画下来。

‌五、生活活动

1.组织幼儿如厕、洗手。

2.安静就餐,不挑食不撒饭。

3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。

 

 

下午班——

5月21日   星期三

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:桂花树

游戏材料:瑜伽砖、铁桶、亿童建构

观察重点:游戏过程中发现的问题。

支持策略:

(1)教师语言支持游戏。

(2)遇到问题及时指导。

(3)教师观察幼儿游戏中的操作。

三、游戏分享

1.游戏表征

(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;

(2)能专注并持续的完成自己的记录。

2.思维共享

(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;

(2)愿意并敢于在同伴面前分享。

下午活动

一、室内外各类游戏

自主游戏

游戏场地:大操场

游戏材料:篮球

观察重点:篮球游戏过程中发现的问题。

支持策略:

(1)教师语言支持游戏。

(2)遇到问题及时指导。

(3)教师观察幼儿游戏中的操作。

二、场馆活动

阅读室——《小狼请客》

材料:绘本、角色头饰、故事盒子

活动目标:

1.有探究兴趣和求知的欲望,学习做事专心细致,能坚持克服困难;

2.能综合运用感官进行观察比较,掌握发展感知觉、手眼协调、独立解決问题的能力。

三、幼儿离园

1.排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。

 

 

上午班——

5月22日   星期四

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:二楼平台

游戏材料:纸杯、奶粉罐、大型建构。

观察重点:游戏过程中发现的问题。

支持策略:

(1)教师语言支持游戏。

(2)遇到问题及时指导。

(3)教师观察幼儿游戏中的操作。

三、生活活动

1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。

2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。

3.午饭不挑食,保持桌面干净。

四、主题活动

健康活动——《不爱刷牙的小狮子》

活动目标:

‌1.知道刷牙的重要性,了解不刷牙的危害(如蛀牙、牙疼);

‌2.学习正确的刷牙方法(上下刷、里外刷),愿意坚持每天刷牙;

‌3.养成爱护牙齿的好习惯,懂得健康生活的重要性。

‌活动准备‌:

‌绘本故事‌:《不爱刷牙的小狮子》(可自编或选用类似绘本,如《鳄鱼怕怕,牙医怕怕》)

‌牙齿模型+大牙刷‌(用于演示正确刷牙方法)

‌实验材料‌:鸡蛋壳(模拟牙齿)、可乐/醋(模拟细菌腐蚀)

‌儿歌视频‌:《刷牙歌》(如“上刷刷,下刷刷,左刷刷,右刷刷”)

‌小狮子头饰‌(角色扮演用)

‌活动过程‌:

‌一、情境导入

‌手偶互动‌:教师戴上小狮子手偶,模仿捂着脸说:“哎哟,我的牙好疼!谁来帮帮我?”

‌提问引导‌:

“小狮子为什么牙疼?”(鼓励幼儿猜测:吃糖太多、不刷牙……)

“如果不刷牙,牙齿会变成什么样?”

‌二、故事时间

‌讲述绘本‌:《不爱刷牙的小狮子》(故事梗概:小狮子不爱刷牙,结果长了蛀牙,疼得吃不下饭,最后去看牙医才知道刷牙很重要)。

‌关键提问‌:

“小狮子一开始为什么不刷牙?”(懒、觉得麻烦)

“牙医是怎么帮助小狮子的?”(教他正确刷牙,少吃糖)

‌三、科学小实验

‌“牙齿大冒险”实验‌:

出示两个鸡蛋壳(代表牙齿),一个泡清水,一个泡可乐/醋。

观察变化:

“泡可乐的蛋壳变软了,就像不刷牙的牙齿会被细菌腐蚀!”

“清水里的蛋壳还是硬的,就像每天刷牙的牙齿很健康!”

‌四、学习正确刷牙‌

‌儿歌学习‌:播放《刷牙歌》,教师用牙齿模型演示:

‌上牙往下刷,下牙往上刷‌

‌里里外外都要刷,咬合面来回刷‌

‌幼儿实操‌:分发玩具牙刷,让幼儿对着镜子练习(或用牙齿模型轮流尝试)。

‌五、游戏巩固‌

‌角色扮演‌:

分组扮演“小狮子”和“牙医”,练习说:“你要每天刷牙哦!”

‌判断对错‌:

出示图片(如“睡前吃糖”“认真刷牙”),让幼儿用手势判断。

 

五、生活活动

1.组织幼儿如厕、洗手。

2.安静就餐,不挑食不撒饭。

3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。

 

 

上午班——

5月23日   星期五

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:大操场

游戏材料:篮球

观察重点:篮球过程中发现的问题。

支持策略:

(1)教师语言支持游戏。

(2)遇到问题及时指导。

(3)教师观察幼儿游戏中的操作。

三、游戏分享

1.游戏表征

(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;

(2)能专注并持续的完成自己的记录。

2.思维共享

(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;

(2)愿意并敢于在同伴面前分享。

四、主题活动

艺术活动——音乐:《有趣的节奏》

活动目标:

1.感知稳定拍和简单节奏型(如 ‌× × | × —‌),认识常见打击乐器(铃鼓、沙锤、三角铁);

‌2.能用身体动作(拍手、跺脚)和乐器表现节奏,尝试创编2-4拍的节奏组合;

‌3.享受集体演奏的乐趣,萌发对音乐活动的兴趣。

‌活动准备‌‌:

‌乐器‌:铃鼓、沙锤、三角铁(每组3-4个)

‌图谱卡片‌:用水果/动物图案代表节奏(如苹果=×,西瓜=×—)

‌音频‌

节奏鲜明的背景音乐(如《巡逻兵进行曲》片段)

自制节奏配音(火车声"咔嚓咔嚓"、雨声"滴答滴答")

‌教具‌:大鼓、节奏棒(或筷子)

‌活动过程‌

‌一、游戏导入——听音辨节奏

‌声音模仿‌:

教师敲鼓"咚—咚—",幼儿学大象跺脚走;

快速摇沙锤"沙沙沙沙",幼儿学小鸟拍翅膀。

‌提问互动‌:

"哪个声音长?哪个声音短?用小手拍出来!"

‌二、探索节奏

‌身体节奏‌:

学习基本节奏型:

‌× × × ×‌(拍手:"我喜欢 吃苹果")

‌× × | × —‌(跺脚+拍手:"小兔子 跳跳")

配合儿歌:

《拍拍踏踏》

拍拍手,拍拍手,(× × × ×)

踏踏脚,拍拍手,(× × | × —)

‌图谱游戏‌:

出示"水果节奏卡"(   → × × | × —),幼儿用对应动作表现。

‌三、乐器演奏会(8分钟)‌

‌分发乐器‌:

铃鼓→长音(摇奏)、沙锤→短音(快速摇)、三角铁→重拍(敲击)

‌合奏练习‌:

教师指图谱,各组按符号演奏:

(沙锤) (沙锤) (三角铁+铃鼓)

‌四、创编与表现

‌节奏小路‌:

幼儿分组走"地面节奏标记",踩▲拍手,踩■■跺脚。

‌小小作曲家‌:

提供空白卡片,让幼儿贴出2-4拍的节奏组合(如   → × × | × —)。

五、生活活动

1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。

2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。

3.午饭不挑食,保持桌面干净。


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