课题:2025——2026学年度第二学期第二周

2026-04-07 17:44:32  浏览:8  备课教师:钱雪琴

2025——2026学年度第学期

苗苗三班  钱雪琴

2026.3.9—2026.3.13 第二周

上午班——

3月9日   星期一

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、主题活动

社会活动——《抱抱好心情》(心理)

活动目标:

1.知道抱抱可以表达关心、喜爱,能让自己和他人拥有好心情,了解不同场景下抱抱的意义。

2.愿意主动用抱抱的方式安慰同伴、亲近他人,学会大胆表达自己的情绪感受。

3.感受与同伴、老师拥抱的温暖,体验关爱他人和被关爱的快乐,萌发友好交往的意识。

活动准备:

绘本《抱抱》、欢快的背景音乐、小动物玩偶(小兔子、小猴子、小熊)、心情表情图片(开心、难过、生气)。

活动过程:

(一)导入活动:情境激趣,引出主题.

1.教师怀抱小兔子玩偶,故作难过地走进教室,提问:“小朋友们,老师怀里的小兔子今天不开心,它有点难过,谁能想办法让它开心起来呀?”

2.引导幼儿自由发言,说出自己的办法,教师适时引出“抱抱”,并轻轻拥抱小兔子玩偶:“老师给小兔子一个大大的抱抱,你看,小兔子是不是开心一点啦?”

3.教师小结:原来抱抱有神奇的魔力,能让我们的心情变好,今天我们就一起来学习《抱抱好心情》。

(二)感知体验:理解抱抱的魔力。

1.欣赏绘本,感受抱抱的温暖

教师播放背景音乐,生动讲述绘本《抱抱》:故事里的小猩猩找不到妈妈,特别伤心,后来小动物们都给了它温暖的抱抱,最后小猩猩和妈妈紧紧拥抱,开心极了。

讲述结束后提问:

小猩猩一开始是什么心情?

小动物们用什么办法让小猩猩开心的?

你和妈妈拥抱的时候,心里感觉怎么样?

引导幼儿大胆说出自己的感受,体会抱抱带来的温暖和快乐。

2.观察表情,配对抱抱场景

教师出示心情表情图片,引导幼儿辨认开心、难过、生气的表情,提问:

看到小伙伴难过、生气的时候,我们可以做什么?

什么时候你最想给别人一个抱抱?

小结:当自己开心时,抱抱可以分享快乐;当别人不开心时,抱抱可以安慰别人,让大家都拥有好心情。

3.亲身体验,感受拥抱的快乐

教师主动拥抱几名幼儿,轻声说:“抱抱你,真开心!”让幼儿直观感受老师的关爱。

播放欢快音乐,鼓励幼儿自由选择身边的同伴、老师,互相给一个温暖的抱抱,说一说拥抱后的感觉。

请幼儿分享:和好朋友拥抱,你心里开心吗?

(三)实践操作:学会用抱抱传递关爱。

1.情境表演

教师创设简单情境:一名幼儿不小心摔倒,有点难过;两名幼儿争抢玩具,都不开心。引导其他幼儿上前,用抱抱的方式安慰同伴,学会关心身边的人。

2.玩偶互动

请幼儿轮流拿起小动物玩偶,给玩偶一个抱抱,对着玩偶说一句暖心的话,比如“抱抱你,别难过”“抱抱你,真开心”。

(四)结束活动:总结升华,传递好心情。

1.教师带领幼儿一起做“抱抱律动”,大家互相拥抱、牵手,在欢快的音乐中感受集体的温暖。

2.教师总结:抱抱是最温暖的动作,能传递爱和关心,不管是和爸爸妈妈、老师,还是小伙伴,都可以用抱抱表达好心情。希望小朋友们以后都能多给身边的人一个抱抱,做一个会关心别人、拥有好心情的宝贝。

三、自主游戏

1. 音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2. 自主游戏

游戏场地:操场

游戏材料:木块、纸杯

观察重点:对游戏产生兴趣及参与意识,愿意动手操作探索。

支持策略:

(1)鼓励自主探索纸杯和木块蕴含的丰富发展价值。

(2)能专注、投入、持续地进行游戏,愿意尝试更有创意的游戏内容与玩法。 

(3)学会放手,关注需求。

四、游戏分享

1. 游戏表征

(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;

(2)能专注并持续的完成自己的记录。

2. 思维共享

(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;

(2)愿意并敢于在同伴面前分享。

五、生活活动

1.组织幼儿如厕、洗手。

2.安静就餐,不挑食不撒饭。

3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。

 

 

 

下午班——

3月10日   星期二

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:操场

游戏材料:纸杯、木块

观察重点:对游戏产生兴趣及参与意识,愿意动手操作探索。

支持策略:

(1)鼓励自主探索纸杯和木块蕴含的丰富发展价值。

(2)能专注、投入、持续地进行游戏,愿意尝试更有创意的游戏内容与玩法。 

(3)学会放手,关注需求。

三、生活活动

1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。

2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。

3.午饭不挑食,保持桌面干净。

下午活动

一、室内外各类游戏

体育游戏——户外游戏:《勇敢小兵运物资》

活动目标:

1.能灵活钻过障碍物、平稳跨过“小河”,锻炼肢体协调性和下肢力量,提升动作反应速度。

2.知道游戏的规则(按路线运物资、不推挤同伴),能区分“物资”(毛绒玩具/积木块)的不同种类。

3.愿意参与集体游戏,体验合作运物资的乐趣,增强克服困难的勇气。

活动准备:

1.呼啦圈10个(摆成“小河”,间距30cm)、拱形门3个(作为“山洞”)、毛绒玩具/积木块若干(作为“物资”)、小篮子2个(作为“物资站”,分放起点和终点)。

2.在户外空旷场地规划游戏路线(起点→钻拱形门→跨呼啦圈→终点),清除场地内尖锐物品。

活动过程:

(一)热身环节:小兵训练营。

教师带领幼儿做热身操:“小兵们,先活动身体啦!”

头部运动:点点头、摇摇头;

关节运动:转手腕、扭腰、踢踢腿;

模拟动作:学小兵走路(踏步)、学小兔跳(活动腿部),充分活动身体关节。

(二)讲解示范:明确游戏规则。

1.教师示范游戏路线:“小兵要从起点拿1件‘物资’,钻过‘山洞’(拱形门),跨过‘小河’(呼啦圈),把物资放进终点的篮子里,再跑回起点排好队,下一个小兵接着来。”

2.强调规则:“拿物资时不抢不推,钻山洞时低头不碰到拱门,跨小河时脚不踩圈,完成后要排队哦!”

(三)游戏环节:分组运物资。

1.分组竞赛:将幼儿分成2组(每组5-6人),每组第一个幼儿当“小兵”,听到指令后开始运物资,完成后跑回队尾,下一个幼儿继续,先运完所有物资的小组获胜。

2.教师观察指导:重点关注动作较慢的幼儿,如提醒“跨小河时慢慢走,保持平衡”;对遵守规则的幼儿及时表扬:“XX小兵不推挤,真守规矩!”

3.增加难度(第二轮):可将呼啦圈间距加宽5cm,或让幼儿双手各拿1件物资,提升游戏挑战性。

(四)放松环节:小兵休息啦。

1.带领幼儿坐在地上,做放松动作:轻轻捶打腿和胳膊、深呼吸“吸气-呼气”,缓解身体疲劳。

2.总结游戏:“今天小兵们都很勇敢,顺利运完了物资,还遵守了规则,大家都很棒!”

二、区域活动

场馆活动:美工室

材料:剪刀,卡纸

活动目标:

1.能尝试用剪刀沿简单直线、曲线或轮廓裁剪(如剪长条、圆形、简单图形),锻炼手部小肌肉力量和手眼协调能力,初步学习粘贴剪好的图形。

2.对剪纸活动产生兴趣,愿意参与动手操作,体验剪出作品的成就感,乐于和同伴分享自己的剪纸作品。

三、幼儿离园

排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。

 

 

 

上午班——

3月11日   星期三

上午活动

一、晨间自主活动

1. 幼儿自主入园,进行晨检;

2. 能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3. 能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、主题活动

科学活动——《树苗喝水知多少》

活动目标:

1.知道树苗和人一样需要喝水才能生长,了解水是树苗生长必不可少的条件,初步感知树苗吸收水分的简单过程。

2.能通过观察、比较,发现树苗吸收水分的现象,尝试用简单的语言表达自己的发现,提升观察和探究能力。

3.对植物生长的秘密产生浓厚的探究兴趣,懂得爱护小树苗、珍惜水资源,养成主动照顾植物的好习惯。

活动准备:

带根须的新鲜小树苗、透明玻璃杯、红色墨水、清水、滴管、

树苗生长过程图片、树苗缺水干枯和水分充足的对比图片、科普动画《小树苗喝水》。

活动过程:

(一)情境导入,激发探究兴趣。

1.教师出示小树苗,创设情境:“小朋友们,今天班里来了一位小客人,它就是可爱的小树苗。我们每天都要喝水补充能量,小树苗会不会口渴、要不要喝水呢?”

2.引导幼儿自由讨论、大胆猜测,鼓励幼儿说出自己的想法,教师不急于公布答案,引发幼儿的探究欲望。

3.教师小结:小树苗和我们一样,也需要喝水,今天我们就一起做实验,看看小树苗是怎么喝水的,探究树苗喝水知多少的秘密。

(二)科学实验,直观感知现象。

1.介绍实验材料,讲解操作规则

教师逐一出示透明杯、清水、小树苗、红色墨水,向幼儿介绍实验材料,并用简单易懂的语言讲解规则:将清水倒入透明杯,滴入几滴红色墨水搅匀,把小树苗的根部放进红色水里,提醒幼儿轻拿轻放材料,不随意触碰墨水。

2.分组观察实验,记录发现。

教师将幼儿分成若干小组,每组发放一套实验材料,引导幼儿仔细观察小树苗的根部和茎部,播放轻音乐,让幼儿安静观察10-15分钟。

观察过程中教师提问引导:

杯子里的红色水有没有变少呀?

小树苗的茎、叶子有没有发生变化?

鼓励幼儿用简单的符号在记录卡上画出自己的发现,教师巡回指导,帮助能力弱的幼儿完成记录。

3.分享实验结果,总结发现

请各小组幼儿代表分享自己的观察结果,教师结合实验现象小结:小树苗的根部会像小嘴巴一样,把杯子里的水喝进身体里,红色的水顺着小树苗的茎慢慢往上走,输送到树枝和叶子上,所以小树苗就能喝到水啦。

(三)图片对比,感知水的重要性。

1.教师出示缺水干枯的小树苗和水分充足的小树苗对比图片,引导幼儿观察比较:

这两棵小树苗有什么不一样?

为什么一棵长得绿油油、很精神,一棵叶子黄黄、干枯了?

2.播放简短科普动画,进一步讲解:小树苗如果长时间喝不到水,就会干枯死掉;只有喝够水,才能慢慢长高、长壮,长出茂密的叶子,开出美丽的花。

3.引导幼儿讨论:我们应该怎么照顾小树苗?(适时浇水、不摇晃折断树苗、给树苗晒太阳等)

(四)游戏巩固,深化认知体验。

开展游戏“我帮树苗来浇水”,教师扮演干枯的小树苗,幼儿扮演小园丁,当教师说“小树苗口渴啦”,幼儿就做出浇水、喂水的动作,嘴里念出“小树苗,快喝水,喝饱水呀长高高”,在趣味游戏中巩固对树苗喝水的认知。

(五)活动结束,情感升华.教师总结:水是生命之源,小树苗的生长离不开水,小动物和我们人类也离不开水。我们要爱护每一棵小树苗,定时给身边的植物浇水,也要珍惜每一滴清水,不浪费水资源,做爱护植物、爱护环境的好宝宝。

三、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:操场

游戏材料:纸杯、木块

观察重点:对游戏产生兴趣及参与意识,愿意动手操作探索。

支持策略:

(1)鼓励自主探索纸杯和木块蕴含的丰富发展价值。

(2)能专注、投入、持续地进行游戏,愿意尝试更有创意的游戏内容与玩法。 

(3)学会放手,关注需求。

四、游戏分享

1.游戏表征

(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;

(2)能专注并持续的完成自己的记录。

2.思维共享

(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;

(2)愿意并敢于在同伴面前分享。

五、生活活动

1.组织幼儿如厕、洗手。

2.安静就餐,不挑食不撒饭。

3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。

 

 

 

下午班——

3月12日   星期四

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:操场

游戏材料:纸杯、木块

观察重点:对游戏产生兴趣及参与意识,愿意动手操作探索。

支持策略:

(1)鼓励自主探索纸杯和木块蕴含的丰富发展价值。

(2)能专注、投入、持续地进行游戏,愿意尝试更有创意的游戏内容与玩法。 

(3)学会放手,关注需求。

三、生活活动

1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。

2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。

3.午饭不挑食,保持桌面干净。

下午活动

一、室内外各类游戏

体育游戏——《小动物找家》

活动目标:

1.能根据信号快速跑向指定“家”,锻炼奔跑能力和反应速度,学会灵活躲闪同伴。

2.认识常见小动物(如小兔、小狗、小猫)及其对应的“家”(贴有动物贴纸的呼啦圈),理解“听到信号找对应家”的游戏规则。

3.喜欢扮演小动物,体验和同伴一起游戏的快乐,增强规则意识和集体归属感。

活动准备:

1.贴有小兔、小狗、小猫贴纸的呼啦圈各3个(作为“动物家”,每种动物的家集中摆放)、动物头饰(小兔、小狗、小猫各5-6个)、音乐《小动物走路》。

2.在户外场地清空障碍物,将三种“动物家”分别放在场地的三个角落,间距保持2米以上。

活动过程:

(一)热身环节:小动物模仿秀

播放音乐《小动物走路》,教师带领幼儿戴头饰扮演小动物:“小兔跳一跳,小狗跑一跑,小猫轻轻走”,模仿对应动物的动作(小兔跳、小狗踏步、小猫踮脚走),活动四肢和身体。

(二)讲解示范:找家小技巧

1.教师指着“动物家”说:“戴小兔头饰的小朋友,家在贴小兔贴纸的呼啦圈里;小狗的家贴小狗贴纸,小猫的家贴小猫贴纸,记住自己的家哦!”

2.示范游戏:教师发出信号“天黑啦,小动物回家啦!”,带头跑向对应“家”,并说:“看,老师(小兔)找到自己的家啦,你们也要快点找哦!”

(三)游戏环节:快速找家

1.基础玩法:幼儿分散在场地中间,自由模仿小动物动作;教师播放音乐,音乐停时喊“回家啦!”,幼儿快速跑向自己对应的“家”,每个呼啦圈最多站2个幼儿。

2.趣味升级:

增加“大灰狼”角色(教师扮演):音乐停时,“大灰狼”会“抓”没找到家的小动物,被抓到的幼儿暂时当“小助手”,帮老师喊信号。

互换头饰:一轮结束后,幼儿可互换头饰,重新认识新的“家”,提升游戏新鲜感。

3.安全提醒:及时提醒幼儿“跑的时候看着同伴,别撞到”,避免拥挤。

(四)放松环节:小动物休息

1.带领幼儿围坐成圈,轻轻按摩腿和脚,说:“小动物们跑了好久,现在轻轻揉揉腿,休息一下吧。”

2.简单总结:“今天大家都能快速找到自己的家,还会躲开同伴,真是聪明的小动物!”

二、区域活动

重点区域:阅读区

材料:绘本

活动目标:

1.认知维度:能安静倾听绘本故事,认识故事中的1-2个核心角色(如小动物、人物),理解简单的情节(如“谁做了什么事”)。

2.能力维度:尝试用短句(如“小猫在吃鱼”)表达对故事的看法,能模仿故事中角色的简单动作或声音。

三、幼儿离园

排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。

 

 

 

下午班——

3月13日   星期五

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:操场

游戏材料:纸杯、木块

观察重点:对游戏产生兴趣及参与意识,愿意动手操作探索。

支持策略:

(1)鼓励自主探索纸杯和木块蕴含的丰富发展价值。

(2)能专注、投入、持续地进行游戏,愿意尝试更有创意的游戏内容与玩法。

(3)学会放手,关注需求。

三、生活活动

1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。

2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。

3.午饭不挑食,保持桌面干净。

下午活动

一、室内外各类游戏

创意美发屋

活动目标:

1.认识美发屋的常见工具(梳子、吹风机、发夹、卷发棒模型),了解理发师、顾客的基本角色分工;能使用简单工具模仿剪发、卷发、扎辫子等动作,用短句表达需求(如“我想扎小辫子”“剪短一点”)。

2.能利用彩纸、丝带等材料设计简单发型(如编辫子、夹彩色发夹);尝试搭配“美发饰品”,在游戏中感受美的表达,增强自信心。

二、区域活动

重点区域:语言区

材料:手指玩偶、故事盒子

活动目标:

1.认识故事盒子中的3-5个核心角色(如小熊、小兔、小松鼠),能简单说出角色的外形特征,理解1-2个与角色相关的简短情节(如“小熊送苹果”“小兔采蘑菇”)。

2.能借助手指玩偶,用简短的句子(3-5个字)描述角色动作或对话(如“小熊,你好”“小兔吃萝卜”);愿意与同伴或教师分享自己用玩偶编的简单内容,尝试回应他人的提问。

3.能结合故事盒子中的道具(如树叶、小房子),对原有情节进行简单改编(如“小熊和小兔一起去种树”);尝试用不同的语气(如开心、疑惑)模仿角色说话,体验创编的乐趣。

三、幼儿离园

排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。


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