2025——2026学年度第二学期
果果一班 张阳旗
2026.5.11—2026.5.15 第十一周
上午班——
5月11日 星期一
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、主题活动
社会活动——《我不想生气》
活动目标:
1.知道生气是正常的情绪,了解生气会带来的不好影响;
2.学会几种正确、简单的缓解生气的方法,能够自我调节情绪;
3.愿意接纳自己的情绪,学会友好待人,做开心、平和的小朋友。
活动准备:
课件
活动过程:
一、导入:认识情绪——生气
1.教师出示“生气的表情”,提问:
“小朋友,你们看这是什么表情?什么时候你会生气?”
2.幼儿自由分享:被抢玩具、别人不跟我玩、做错事被批评时会生气。
3.小结:每个人都会生气,生气是很正常的情绪,但是一直生气、乱发脾气会很难受。
二、欣赏故事,感受生气的坏处
1.教师讲述绘本片段:小兔子生气的时候,心里热热的、不想说话、不想玩,心里很不舒服。
2.提问引导:
小兔子生气的时候开心吗?一直生气会怎么样?(不快乐、不想交朋友、身体不舒服、会吵架)
3.小结:生气会让我们心情不好,还会影响好朋友,所以我们不想生气!
三、讨论学习:赶走生气的好办法
教师引导幼儿共同总结简单、实用的情绪调节方法,幼儿熟记:
1.深呼吸法:深深吸气、慢慢呼气,把生气吐走。
2.倾诉法:不开心告诉老师、爸爸妈妈、好朋友。
3.转移法:看看风景、玩玩具、听音乐、喝水休息。
4.冷静法:安静站一会儿、心里告诉自己“我不生气”。
教师带领幼儿现场练习深呼吸放松法,体验情绪变平静的感觉。
四、情景模拟:我会不生气
出示生活场景图片,引导幼儿说一说怎么做:
1.玩具被同伴不小心碰倒了?
2.游戏输了、没有得到第一名?
3.好朋友没有和自己一起玩?
小结:遇到小事不生气,学会宽容、控制情绪,就是最棒的小朋友。
五、活动总结
三、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:无与轮比
游戏材料:轮胎、梯子、万能工匠等
观察重点:重点关注幼儿间的合作搭建。
支持策略:
(1)教师侧面参与幼儿搭建。
(2)教师鼓励式教育。
(3)幼儿积极参与探讨如何解决出现的问题。
四、游戏分享
1.游戏表征
(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;
(2)能专注并持续的完成自己的记录。
2.思维共享
(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;
(2)愿意并敢于在同伴面前分享。
五、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
下午班——
5月12日 星期二
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、主题活动
三、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:无与轮比
游戏材料:轮胎、梯子、万能工匠等
观察重点:重点关注幼儿间的合作搭建。
支持策略:
(1)教师侧面参与幼儿搭建。
(2)教师鼓励式教育。
(3)幼儿积极参与探讨如何解决出现的问题。
四、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
下午活动
一、室内外各类游戏
二、区域活动
重点区域:建构区
材料:乐高积木、木头块
活动目标:
1.能够通过操作,发现团队合作的乐趣;
2.愿意尝试多种材料。
三、幼儿离园
1.排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口走。
上午班——
5月13日 星期三
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、主题活动
科学活动——《10的减法》
活动目标:
1.理解10的减法含义,熟练掌握10以内总数为10的减法算式;
2.能根据实物、图片情境列出减法算式,提高看图列式和口算能力;
3.愿意主动参与数学操作与游戏,感受减法在生活中的用处,喜欢数学活动。
活动准备:
课件
活动过程:
一、复习导入:巩固10的组成与加法
1.玩凑十对口令游戏,复习10的组成:
师:我出2,幼:我出8,2和8凑成10。
2.简单回顾:2+8=10、3+7=10等,引出新课。
师:知道合起来是10,那从10里面去掉一些,还剩多少?今天我们学习——10的减法。
二、情景探究:学习10的减法
1.示范讲解(理解减法含义)
出示10个苹果卡片:一共有10个苹果。
拿走1个,提问:一共10个,拿走1个,还剩几个?
引导幼儿说出算式:10-1=9再从10个里拿走2个,引导列式:10-2=8
2.幼儿自主操作
每组幼儿用10块积木,自己动手“拿走、数一数、说一说”。
教师巡回指导,帮助幼儿理解:总数10,去掉几,剩下几。
3.梳理完整10的减法口诀算式
三、看图列式,巩固理解
出示PPT情境图:
池塘里10只小鸭,游走3只,剩几只?
树上10只小鸟,飞走6只,剩几只?
幼儿集体回答、个别列式,巩固“变少、去掉、飞走、拿走”都用减法。
四、游戏巩固:减法闯关
1.快速抢答:老师出题,幼儿快速报答案。
2.找得数:出示算式,幼儿找出对应的数字答案。
通过游戏提升幼儿口算速度,熟练掌握10的减法。
三、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:无与轮比
游戏材料:轮胎、梯子、万能工匠等
观察重点:重点关注幼儿间的合作搭建。
支持策略:
(1)教师侧面参与幼儿搭建。
(2)教师鼓励式教育。
(3)幼儿积极参与探讨如何解决出现的问题。
四、游戏分享
1.游戏表征
(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;
(2)能专注并持续的完成自己的记录。
2.思维共享
(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;
(2)愿意并敢于在同伴面前分享。
五、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
下午班——
5月14日 星期四
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、主题活动
三、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:无与轮比
游戏材料:轮胎、梯子、万能工匠等
观察重点:重点关注幼儿间的合作搭建。
支持策略:
(1)教师侧面参与幼儿搭建。
(2)教师鼓励式教育。
(3)幼儿积极参与探讨如何解决出现的问题。
四、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
下午活动
一、室内外各类游戏
篮球技能——双手双球坐地开合腿
活动目标:
1.幼儿掌握基本的拍球姿势。
2.提高幼儿的篮球技能练习。
3.培养幼儿热爱篮球运动。
二、区域活动
重点区域:角色区
材料:星巴克大区角材料
活动目标:
1.能够通过操作,发现团队合作的乐趣。
2.愿意尝试多种材料。
三、幼儿离园
1.排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口走。
上午班——
5月15日 星期五
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、主题活动
艺术活动——《有趣的纹样》
活动目标:
1.认识生活中常见的纹样(圆点、条纹、波浪线、几何图形、动植物花纹),知道纹样有规律、对称、重复的特点;
2. 能大胆运用点、线、图形,有规律地装饰画面,尝试设计简单、整齐、好看的纹样图案;
3.感受纹样装饰的对称美、规律美,喜欢装饰美术活动,体验自主创作的快乐。
活动准备:
课件
活动过程:
一、趣味导入:发现花纹,激发兴趣
1.教师提问:
“小朋友看看老师的衣服上有什么?你们的衣服、书包、盘子上都有漂亮的图案,这些有规律、重复的花纹有一个好听的名字,叫纹样。”
2.出示各种纹样图片,幼儿自由欣赏。
小结:整齐、重复、有顺序的图案,就是有趣的纹样。
二、观察欣赏:认识各种各样的纹样
1.线条纹样:直线、横线、波浪线、锯齿线。
2.图形纹样:圆点、圆圈、三角形、方形。
3.动植物纹样:小花、小草、小鱼、树叶。
教师引导幼儿发现纹样的小秘密:
三、教师示范:学习装饰方法
教师以“装饰花盘子”为例示范:
1.沿着边缘一圈,用圆点重复排列。
2.搭配波浪线、短线交错装饰。
3.颜色均匀、规律摆放,画面干净整齐。
四、幼儿创作:设计我的漂亮纹样
1.创作任务:
请小朋友当小小设计师,给自己的手帕或盘子设计独特、有规律的纹样。
2.创作要求:
图案有序、不杂乱
大胆搭配线条和图形
色彩鲜艳、画面整洁
3.幼儿自主创作,教师巡回指导:
鼓励能力弱的幼儿用简单圆点、线条重复装饰;
引导能力强的幼儿尝试对称、交替、组合纹样。
五、作品展示与评价
三、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:无与轮比
游戏材料:轮胎、梯子、万能工匠等
观察重点:重点关注幼儿间的合作搭建。
支持策略:
(1)教师侧面参与幼儿搭建。
(2)教师鼓励式教育。
(3)幼儿积极参与探讨如何解决出现的问题。
四、游戏分享
1.游戏表征
(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;
(2)能专注并持续的完成自己的记录。
2.思维共享
(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;
(2)愿意并敢于在同伴面前分享。
五、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。