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课题:第十周(2024.11.4—2024.11.8)

2024——2025学年度第一学期

苗苗三班  章晓娟

2024.11.4—2024.11.8  第十周

上午班——

11月4日   星期一

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

1.游戏场地:小涡的云之梯

游戏材料:梯子
观察重点:会用简单的搭建技能,并由一定的规则意识,对梯子进行创意玩法。
支持策略:

(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;

(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;

(3)及时为幼儿提供、更新材料。

三、游戏分享

1.游戏表征

(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;

(2)能专注并持续的完成自己的记录。

2.思维共享

(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;

(2)愿意并敢于在同伴面前分享。

四、主题活动

社会活动:交通安全帮我行

活动目标:

1.提高交通安全意识,学会自我保护;

2.引导幼儿初步认识一些常见的交通安全标志;

3.大胆运用学习到的交通安全知识展开游戏。

活动准备:

PPT

活动过程:
(一)出示图片感受交通事故的危险,了解交通安全的重要性
1.出示图片“可怕的车祸”,引导幼儿感受交通事故的危险。
(1)师:小朋友们让我们一起来看看,这里发生了什么事?(车祸)
(2)师:两辆汽车撞到一起,发生车祸了。其实,交通事故离我们并不远,它常常发生在我们的身边。我们应该怎么样,不让车祸发生呢?
(二)出示组图“交通安全我知道”,引导幼儿了解一些基本交通安全规则
1.遵守交通规则,是我们每个人都应该做到的。
(1)马路上有那么多条道路,哪条才是行人?哪条是电动车道?哪条是汽车应该走的呢?(行人要走在人行道上、电动车和自行车在非机动车道上行驶、小汽车在机动车道上行驶)
(2)过马路时,要怎么做呢?(牵紧大人的手,等信号灯变绿后再走斑马线,并且还要朝四周看看有没有其他车辆,确认安全后才可以继续往前走)
(3)可以在汽车旁边玩耍或逗留吗?遇到汽车时应该怎么做?(小朋友不要独自上街,更不能在汽车盲区内玩耍或逗留,遇到汽车要及时远离)
(4)乘坐摩托车出行时,要注意什么?这个小朋友做的对吗?(佩戴头盔)
(5)乘坐汽车/公交车/地铁时,要怎么做?他们做的对不对?(乘坐汽车出行时,要坐在儿童座椅上并绑好安全带;乘坐公交车、地铁等公共交通工具出行时,抓紧扶手坐/站好,不在车内嬉戏打闹)
(三)出示组图“交通标志”,引导幼儿了解一些常见的交通标志
1.为了预防交通事故的发生,交通管理部门也设计了许多交通标志,提醒大家要注意安全。
(1) 你见过哪些交通标志呢?它们想要提醒我们注意什么?一起来看图片认一认吧!
2.出示交通安全棋,激发幼儿游戏兴趣。
(1)今天小朋友掌握了不少交通安全知识呢!一起来玩一玩这个有趣的“交通安全棋”,看看谁才是真正的交通安全小能手吧!
2.操作课件,引导幼儿了解游戏规则。
(1)将人物放在起点处,掷出骰子后按数字出发。
(2)走到红绿灯格子中时,遇到亮红灯格子,后退一格,遇到亮绿灯格子,前进一格;遇到步行标志时,前进三格;遇到禁止标志时,后退两格;遇到小汽车时,搭乘小汽车跟随箭头位置,快速达到指定的停车场吧。
(3)到达终点,完成游戏。

 

五、生活活动

1.组织幼儿如厕、洗手。

2.安静就餐,不挑食不撒饭。

3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。

 

 

下午班——

11月5日   星期二

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

1.游戏场地:小涡的云之梯

游戏材料:梯子
观察重点:会用简单的搭建技能,并由一定的规则意识,对梯子进行创意玩法。
支持策略:

(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;

(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;

(3)及时为幼儿提供、更新材料。

三、生活活动

1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。

2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。

3.午饭不挑食,保持桌面干净。

下午活动

一、室内外各类游戏

体育游戏——运送炸弹

活动目标:

1.体验集体游戏的快乐;

2.能快速反应运送炸弹有团队荣誉感;

3.提高动作动作协调能力。

活动准备:圆圈、皮球

活动过程:

(一)开始部分

1. 教师将幼儿分成四组,幼儿站在圆圈里,每一组最前面一个空圆圈。

2. 幼儿在圆圈里活动四肢。

(二)基本部分

1. 教师请一组幼儿抱球运送到下一个幼儿手中,一个接一个。

2. 教师提出游戏规则:最后面一个幼儿拿皮球运送给前面的幼儿,直至最前的幼儿拿到皮球,运送到前面的空圆圈里,最先完成的一组获胜。

3. 教师继续提出游戏玩法及规则:双脚跳着运送皮球,最先把皮球放进圆圈的一组获胜。

4. 幼儿在音乐的伴奏下做游戏。

5. 教师小结。

(三)结束部分

1.做放松活动,结束游戏。

二、区域活动

场馆活动:科学室

材料:磁铁、棉花、木片、回形针

活动目标:

1.了解磁铁能吸住铁制品的特性;

2.愿意参与探究活动,正确的使用各种工具和材料。

四、幼儿离园

1.排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。

 

 

 

上午班——

11月6日   星期三

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

1.游戏场地:小涡的云之梯

游戏材料:梯子
观察重点:会用简单的搭建技能,并由一定的规则意识,对梯子进行创意玩法。
支持策略:

(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;

(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;

(3)及时为幼儿提供、更新材料。

三、游戏分享

1.游戏表征

(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;

(2)能专注并持续的完成自己的记录。

2.思维共享

(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;

(2)愿意并敢于在同伴面前分享。

四、主题活动

科学活动:认识数字6—10

活动目标:

1.愿意参与认识数字的活动,感受认识数字的乐趣;

2.学会认读及辨认6-10的数字;

3.能够根据数字轮廓找到对应的数字并认读数字。

活动准备:

PPT

活动过程:
(一)导入环节
1.情境故事导入,以提问的方式开展本次活动。
(1)师:兔爷爷的院子里有一些特别的东西,会是什么呢?我们一起去看
看吧。
(二)操作环节
1.播放课件,通过将物体特征与数字6-10的轮廓进行关联,结合儿歌,加强对数字6-10的认识。
(1)师:院子里藏着数字宝宝,我们一起去找找它们吧。(6像哨子肚子鼓,7像镰刀割青草,8像麻花拧一拧,9像气球天上飘,10像大树加水塘)
2.播放课件,通过对数字轮廓的感知,加强对数字6-10的认识。
(1)师:空白处都是谁?一起用数字补上吧。
教师用手描画数字轮廓,并将对应的数字拖放到轮廓中。
3.引导幼儿操作,认识数字6-10。
(1)出示捉数字的游戏,请幼儿上台操作,激发幼儿的兴趣。

幼儿观察后面中的数字,请幼儿根据语言最快速度找到指定的数字。

(2)出示送气球的游戏,请幼儿上台操作,激发幼儿的兴趣。

请幼儿点击图片里的小朋友的语言,根据小朋友的要求拖动相应的气球给她们吧。
(三)活动小结
1.教师带领幼儿回忆本次活动内容,再次和幼儿进行总结。

 

五、生活活动

1.组织幼儿如厕、洗手。

2.安静就餐,不挑食不撒饭。

3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。

 

 

 

下午班——

11月7日   星期四

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

1.游戏场地:小涡的云之梯

游戏材料:梯子
观察重点:会用简单的搭建技能,并由一定的规则意识,对梯子进行创意玩法。
支持策略:

(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;

(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;

(3)及时为幼儿提供、更新材料。

三、生活活动

1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。

2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。

3.午饭不挑食,保持桌面干净。

下午活动

一、室内外各类游戏

体育游戏——赶马车

活动目标:

1. 练习向前直线快跑15米左右;

2. 培养幼儿喜欢民间游戏的情趣。

活动准备:小马头饰、球

活动过程:

(一)开始部分

1. 教师将幼儿分成四组,其中两组扮演小马。

2. 教师创设故事情境,让幼儿带入到游戏中来。

(二)基本部分

1. 教师请两位幼儿,一个扮演小马,一个扮演赶车人,小马在前面带路,赶车人要跟着小马,一直到运货地点。

2. 教师提出游戏规则:小马要跑成一条直线,赶车人要跟在小马后面,不可以跑歪,跑到拿货点,看一看那一组跑的最直。

3. 教师继续提出游戏玩法及规则:到拿货点,赶车人拿货——球,再返回原点。

4. 幼儿在音乐的伴奏下做游戏。

5. 教师小结。

(三)结束部分

1.做放松活动,结束游戏。

二、区域活动

场馆活动:益智区

材料:镜子

活动目标:

1.观察自己的五官和自己五官的变化;

2.激发幼儿探究的兴趣,正确的使用各种工具和材料。

四、幼儿离园

1.排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。

 

 

 

上午班——

11月8日   星期五

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

1.游戏场地:小涡的云之梯

游戏材料:梯子
观察重点:会用简单的搭建技能,并由一定的规则意识,对梯子进行创意玩法。
支持策略:

(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;

(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;

(3)及时为幼儿提供、更新材料。

三、游戏分享

1.游戏表征

(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;

(2)能专注并持续的完成自己的记录。

2.思维共享

(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;

(2)愿意并敢于在同伴面前分享。

四、主题活动

艺术活动:扮家家

活动目标:

1.培养幼儿对美术的兴趣和热爱,提升幼儿的创新思维和动手能力;

2.观察和理解家庭生活中的各种角色和物品;

3.提高幼儿的色彩识别能力和形状认知能力。

活动准备:

PPT课件

活动过程:

(一)开始部分

1.教师播放《扮家家》,引导幼儿听歌曲里的小朋友在干什么,激发幼儿的兴趣。

(1)师:仔细听一听歌曲里的小朋友在干什么?(扮家家)你喜欢扮家家吗?

(二)基本部分

1.教师出示家庭图片,幼儿讨论

(1)师:小朋友们,你们扮家家喜欢扮演谁呢?(幼儿自由讨论)

(2)师:老师这里有一个图片让我们仔细看看家庭里面有那些人吧!

2.仔细观察图片,聊一聊其特点。

(1)师:让我们来看看爸爸妈妈有什么区别?(头发、衣服等)

(2)师:除了爸爸妈妈还有许多的家庭成员,谁可以给我们讲一讲他们是什么样子的呢?

3.画一画。

(1)师:如果小朋友们来玩扮家家你想扮演谁呢?

(2)师:老师手有许多的颜色的画笔,小朋友们吧你想扮演的角色画出来吧!

4.教师巡回指导。

5.说一说。

(1)师:小朋友们画好了以后,有没有人想说一说你画的是谁,你画的是什么样子的?你为什么想扮演他?

(三)结束部分

1.鼓励幼儿在家里与方面一起进行“扮家家”的游戏,进一步理解和体验家庭生活。

 

五、生活活动

1.组织幼儿如厕、洗手。

2.安静就餐,不挑食不撒饭。

3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。


 


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