2024——2025学年度第一学期
苗苗三班 章晓娟
2024.11.4—2024.11.8 第十周
上午班——
11月4日 星期一
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
1.游戏场地:小涡的云之梯
游戏材料:梯子
观察重点:会用简单的搭建技能,并由一定的规则意识,对梯子进行创意玩法。
支持策略:
(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;
(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;
(3)及时为幼儿提供、更新材料。
三、游戏分享
1.游戏表征
(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;
(2)能专注并持续的完成自己的记录。
2.思维共享
(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;
(2)愿意并敢于在同伴面前分享。
四、主题活动
社会活动:交通安全帮我行
活动目标:
1.提高交通安全意识,学会自我保护;
2.引导幼儿初步认识一些常见的交通安全标志;
3.大胆运用学习到的交通安全知识展开游戏。
活动准备:
PPT
活动过程:
(一)出示图片感受交通事故的危险,了解交通安全的重要性
1.出示图片“可怕的车祸”,引导幼儿感受交通事故的危险。
(1)师:小朋友们让我们一起来看看,这里发生了什么事?(车祸)
(2)师:两辆汽车撞到一起,发生车祸了。其实,交通事故离我们并不远,它常常发生在我们的身边。我们应该怎么样,不让车祸发生呢?
(二)出示组图“交通安全我知道”,引导幼儿了解一些基本交通安全规则
1.遵守交通规则,是我们每个人都应该做到的。
(1)马路上有那么多条道路,哪条才是行人?哪条是电动车道?哪条是汽车应该走的呢?(行人要走在人行道上、电动车和自行车在非机动车道上行驶、小汽车在机动车道上行驶)
(2)过马路时,要怎么做呢?(牵紧大人的手,等信号灯变绿后再走斑马线,并且还要朝四周看看有没有其他车辆,确认安全后才可以继续往前走)
(3)可以在汽车旁边玩耍或逗留吗?遇到汽车时应该怎么做?(小朋友不要独自上街,更不能在汽车盲区内玩耍或逗留,遇到汽车要及时远离)
(4)乘坐摩托车出行时,要注意什么?这个小朋友做的对吗?(佩戴头盔)
(5)乘坐汽车/公交车/地铁时,要怎么做?他们做的对不对?(乘坐汽车出行时,要坐在儿童座椅上并绑好安全带;乘坐公交车、地铁等公共交通工具出行时,抓紧扶手坐/站好,不在车内嬉戏打闹)
(三)出示组图“交通标志”,引导幼儿了解一些常见的交通标志
1.为了预防交通事故的发生,交通管理部门也设计了许多交通标志,提醒大家要注意安全。
(1) 你见过哪些交通标志呢?它们想要提醒我们注意什么?一起来看图片认一认吧!
2.出示交通安全棋,激发幼儿游戏兴趣。
(1)今天小朋友掌握了不少交通安全知识呢!一起来玩一玩这个有趣的“交通安全棋”,看看谁才是真正的交通安全小能手吧!
2.操作课件,引导幼儿了解游戏规则。
(1)将人物放在起点处,掷出骰子后按数字出发。
(2)走到红绿灯格子中时,遇到亮红灯格子,后退一格,遇到亮绿灯格子,前进一格;遇到步行标志时,前进三格;遇到禁止标志时,后退两格;遇到小汽车时,搭乘小汽车跟随箭头位置,快速达到指定的停车场吧。
(3)到达终点,完成游戏。
五、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
下午班——
11月5日 星期二
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
1.游戏场地:小涡的云之梯
游戏材料:梯子
观察重点:会用简单的搭建技能,并由一定的规则意识,对梯子进行创意玩法。
支持策略:
(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;
(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;
(3)及时为幼儿提供、更新材料。
三、生活活动
1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。
2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。
3.午饭不挑食,保持桌面干净。
下午活动
一、室内外各类游戏
体育游戏——运送炸弹
活动目标:
1.体验集体游戏的快乐;
2.能快速反应运送炸弹有团队荣誉感;
3.提高动作动作协调能力。
活动准备:圆圈、皮球
活动过程:
(一)开始部分
1. 教师将幼儿分成四组,幼儿站在圆圈里,每一组最前面一个空圆圈。
2. 幼儿在圆圈里活动四肢。
(二)基本部分
1. 教师请一组幼儿抱球运送到下一个幼儿手中,一个接一个。
2. 教师提出游戏规则:最后面一个幼儿拿皮球运送给前面的幼儿,直至最前的幼儿拿到皮球,运送到前面的空圆圈里,最先完成的一组获胜。
3. 教师继续提出游戏玩法及规则:双脚跳着运送皮球,最先把皮球放进圆圈的一组获胜。
4. 幼儿在音乐的伴奏下做游戏。
5. 教师小结。
(三)结束部分
1.做放松活动,结束游戏。
二、区域活动
场馆活动:科学室
材料:磁铁、棉花、木片、回形针
活动目标:
1.了解磁铁能吸住铁制品的特性;
2.愿意参与探究活动,正确的使用各种工具和材料。
四、幼儿离园
1.排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。
上午班——
11月6日 星期三
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
1.游戏场地:小涡的云之梯
游戏材料:梯子
观察重点:会用简单的搭建技能,并由一定的规则意识,对梯子进行创意玩法。
支持策略:
(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;
(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;
(3)及时为幼儿提供、更新材料。
三、游戏分享
1.游戏表征
(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;
(2)能专注并持续的完成自己的记录。
2.思维共享
(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;
(2)愿意并敢于在同伴面前分享。
四、主题活动
科学活动:认识数字6—10
活动目标:
1.愿意参与认识数字的活动,感受认识数字的乐趣;
2.学会认读及辨认6-10的数字;
3.能够根据数字轮廓找到对应的数字并认读数字。
活动准备:
PPT
活动过程:
(一)导入环节
1.情境故事导入,以提问的方式开展本次活动。
(1)师:兔爷爷的院子里有一些特别的东西,会是什么呢?我们一起去看
看吧。
(二)操作环节
1.播放课件,通过将物体特征与数字6-10的轮廓进行关联,结合儿歌,加强对数字6-10的认识。
(1)师:院子里藏着数字宝宝,我们一起去找找它们吧。(6像哨子肚子鼓,7像镰刀割青草,8像麻花拧一拧,9像气球天上飘,10像大树加水塘)
2.播放课件,通过对数字轮廓的感知,加强对数字6-10的认识。
(1)师:空白处都是谁?一起用数字补上吧。
教师用手描画数字轮廓,并将对应的数字拖放到轮廓中。
3.引导幼儿操作,认识数字6-10。
(1)出示捉数字的游戏,请幼儿上台操作,激发幼儿的兴趣。
幼儿观察后面中的数字,请幼儿根据语言最快速度找到指定的数字。
(2)出示送气球的游戏,请幼儿上台操作,激发幼儿的兴趣。
请幼儿点击图片里的小朋友的语言,根据小朋友的要求拖动相应的气球给她们吧。
(三)活动小结
1.教师带领幼儿回忆本次活动内容,再次和幼儿进行总结。
五、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
下午班——
11月7日 星期四
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
1.游戏场地:小涡的云之梯
游戏材料:梯子
观察重点:会用简单的搭建技能,并由一定的规则意识,对梯子进行创意玩法。
支持策略:
(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;
(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;
(3)及时为幼儿提供、更新材料。
三、生活活动
1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。
2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。
3.午饭不挑食,保持桌面干净。
下午活动
一、室内外各类游戏
体育游戏——赶马车
活动目标:
1. 练习向前直线快跑15米左右;
2. 培养幼儿喜欢民间游戏的情趣。
活动准备:小马头饰、球
活动过程:
(一)开始部分
1. 教师将幼儿分成四组,其中两组扮演小马。
2. 教师创设故事情境,让幼儿带入到游戏中来。
(二)基本部分
1. 教师请两位幼儿,一个扮演小马,一个扮演赶车人,小马在前面带路,赶车人要跟着小马,一直到运货地点。
2. 教师提出游戏规则:小马要跑成一条直线,赶车人要跟在小马后面,不可以跑歪,跑到拿货点,看一看那一组跑的最直。
3. 教师继续提出游戏玩法及规则:到拿货点,赶车人拿货——球,再返回原点。
4. 幼儿在音乐的伴奏下做游戏。
5. 教师小结。
(三)结束部分
1.做放松活动,结束游戏。
二、区域活动
场馆活动:益智区
材料:镜子
活动目标:
1.观察自己的五官和自己五官的变化;
2.激发幼儿探究的兴趣,正确的使用各种工具和材料。
四、幼儿离园
1.排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。
上午班——
11月8日 星期五
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
1.游戏场地:小涡的云之梯
游戏材料:梯子
观察重点:会用简单的搭建技能,并由一定的规则意识,对梯子进行创意玩法。
支持策略:
(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;
(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;
(3)及时为幼儿提供、更新材料。
三、游戏分享
1.游戏表征
(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;
(2)能专注并持续的完成自己的记录。
2.思维共享
(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;
(2)愿意并敢于在同伴面前分享。
四、主题活动
艺术活动:扮家家
活动目标:
1.培养幼儿对美术的兴趣和热爱,提升幼儿的创新思维和动手能力;
2.观察和理解家庭生活中的各种角色和物品;
3.提高幼儿的色彩识别能力和形状认知能力。
活动准备:
PPT课件
活动过程:
(一)开始部分
1.教师播放《扮家家》,引导幼儿听歌曲里的小朋友在干什么,激发幼儿的兴趣。
(1)师:仔细听一听歌曲里的小朋友在干什么?(扮家家)你喜欢扮家家吗?
(二)基本部分
1.教师出示家庭图片,幼儿讨论
(1)师:小朋友们,你们扮家家喜欢扮演谁呢?(幼儿自由讨论)
(2)师:老师这里有一个图片让我们仔细看看家庭里面有那些人吧!
2.仔细观察图片,聊一聊其特点。
(1)师:让我们来看看爸爸妈妈有什么区别?(头发、衣服等)
(2)师:除了爸爸妈妈还有许多的家庭成员,谁可以给我们讲一讲他们是什么样子的呢?
3.画一画。
(1)师:如果小朋友们来玩扮家家你想扮演谁呢?
(2)师:老师手有许多的颜色的画笔,小朋友们吧你想扮演的角色画出来吧!
4.教师巡回指导。
5.说一说。
(1)师:小朋友们画好了以后,有没有人想说一说你画的是谁,你画的是什么样子的?你为什么想扮演他?
(三)结束部分
1.鼓励幼儿在家里与方面一起进行“扮家家”的游戏,进一步理解和体验家庭生活。
五、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。