2026.3.9—2026.3.13第二周
上午班——
3月9日 星期一
上午活动
一、晨间自主活动
1. 幼儿自主入园,进行晨检;
2. 能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3. 能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、自主游戏
1. 音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2. 自主游戏
游戏场地:二楼平台
游戏材料:纸杯、奶粉罐、大型积木
观察重点:游戏过程中发现的问题。
支持策略:
(1)教师语言支持游戏。
(2)遇到问题及时指导。
(3)教师观察幼儿游戏中的操作。
三、游戏分享
1. 游戏表征
(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;
(2)能专注并持续的完成自己的记录。
2. 思维共享
(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;
(2)愿意并敢于在同伴面前分享。
四、主题活动
社会活动——《小老鼠进城》
活动目标:
1. 认知目标 :了解城市中的基本公共规则。
2. 能力目标 :能辨别图片中的规则遵守/违反行为,并用简单语言说明理由。
3. 情感目标 :萌发对城市文明的自豪感,愿意主动遵守公共规则。。
活动准备:
绘本故事《小老鼠进城》自制PPT(附后注说明);
城市场景图片(十字路口/超市/公园,含正确与错误行为);
红绿灯模型、可粘贴的"文明小卫士"勋章;
儿歌音频《红灯停绿灯行》。
活动过程:
一、情境导入:小老鼠的困惑(5分钟)
1. 手偶表演 :
- 教师出示小老鼠手偶:"我从乡下第一次进城,看到好多奇怪的事情——有人站在路边等绿盒子变脸,有人把不同颜色的垃圾扔进不同箱子…城市里的规矩真多呀!"
2. 提问激趣 :
- "你们发现城市里有哪些乡下没有的规矩?"(引导幼儿回忆交通标志、排队等)
二、绘本共读:《小老鼠进城》(8分钟)
1. 分段讲述:
-场景1-过马路 :小老鼠闯红灯被交警制止,学习"红灯停,绿灯行"。
-场景2-坐公交 :小老鼠插队上车,乘客们提醒"排队更安全快速"。
-场景3-逛公园 :小老鼠乱扔香蕉皮导致兔子摔倒,理解垃圾分类的重要性。
2. 互动提问 :
- "小老鼠每次犯错后学到了什么?"
- "如果没有这些规则,城市会变成什么样?"(堵车、打架、脏乱等)
三、规则辨别游戏:文明小侦探(7分钟)
1. 图片分类 :
- 分组观察场景图片(如行人闯红灯vs等绿灯、乱扔垃圾vs分类投放),区分"√"和"×"行为。
2. 理由表述 :
- 幼儿用句式"我觉得…因为…"说明判断理由(如"我觉得排队√,因为不会挤摔倒")。
四、行为演练:帮小老鼠改错(5分钟)
1. 情境再现 :
- 教师重演手偶剧开头,幼儿分组为小老鼠提供建议:"过马路要…""扔垃圾要…"
2. 儿歌强化 :
- 播放《红灯停绿灯行》,幼儿边唱边做停止/行走动作,小老鼠手偶跟随学习。
五、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
下午班——
3月10日 星期二
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:大操场
游戏材料:篮球
观察重点:篮球游戏过程中发现的问题。
支持策略:
(1)教师语言支持游戏。
(2)遇到问题及时指导。
(3)教师观察幼儿游戏中的操作。
三、生活活动
1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。
2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。
3.午饭不挑食,保持桌面干净。
下午活动
一、室内外各类游戏
自主游戏
游戏场地:桂花树
游戏材料:瑜伽砖、纸杯、铁桶
观察重点:游戏过程中发现的问题。
支持策略:
(1)教师语言支持游戏。
(2)遇到问题及时指导。
(3)教师观察幼儿游戏中的操作。
二、场馆活动
阅读室——《春天的故事》
材料:绘本书、故事盒子、音频、手偶
活动目标:
1.幼儿自己翻阅简单画面的图书,并能用简单的语句描述。
2.学习整理图书,懂得爱护图书,并在活动后能把图书摆放整齐。
四、幼儿离园
1.排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。
上午班——
3月11日 星期三
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、自主游戏
1.音乐律动
(3)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(4)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:桂花树
游戏材料:瑜伽砖、铁桶、亿童建构
观察重点:游戏过程中发现的问题。
支持策略:
(1)教师语言支持游戏。
(2)遇到问题及时指导。
(3)教师观察幼儿游戏中的操作。
三、游戏分享
1.游戏表征
(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;
(2)能专注并持续的完成自己的记录。
2.思维共享
(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;
(2)愿意并敢于在同伴面前分享。
四、主题活动
科学活动——《有趣的指纹》
活动目标:
1.感知指纹的独特性,知道每个人的指纹都不一样;