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课题:第五周(2026.3.30—2026.4.3)

2026.3.30—2026.4.3第五周

上午班—— 

3月30日   星期一

上午活动

一、晨间自主活动

1. 幼儿自主入园,进行晨检;

2. 能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3. 能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1. 音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2. 自主游戏

游戏场地:二楼平台

游戏材料:纸杯、奶粉罐、大型积木

观察重点:游戏过程中发现的问题。

支持策略:

(1)教师语言支持游戏。

(2)遇到问题及时指导。

(3)教师观察幼儿游戏中的操作。

三、游戏分享

1. 游戏表征

(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;

(2)能专注并持续的完成自己的记录。

2. 思维共享

(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;

(2)愿意并敢于在同伴面前分享。

四、主题活动

四、主题活动

社会活动——《勇敢认错不说谎》

活动目标:

1.理解说谎的后果,知道犯错后勇敢认错是正确的做法;

2.能用"对不起,我..."的句式表达认错,尝试提出补救方法;

3.减轻对犯错的恐惧感,体验诚实带来的轻松与信任。

活动准备:‌

绘本《不是我干的》PPT,情境卡片4组,"诚实小勋章"贴纸、心情脸谱图。

活动过程:‌

一、谜语导入‌

1.绳子谜语‌:

"有时它会躲起来,让人心里扑通跳  

说出来后反而好,大家夸你真乖巧"  

(谜底:错误/认错)

二、绘本共读《不是我干的》‌

1.关键提问‌:

师:"小狐狸为什么不敢承认打翻花盆?"(怕被骂)  

师: "撒谎后小狐狸心情怎样?"(展示紧张→难受的脸谱)  

师: "最后它怎么做的?结果怎样?"2.提问引导:这根绳子摸起来什么感觉?看起来是什么颜色的?

2.价值观提炼‌:

认错需要勇气,但会让自己更轻松,别人也会原谅你

三、情景判断游戏

1. 出示情境卡片‌:

- 案例1:明明打翻颜料却说"是小猫碰的"  

 - 案例2:芳芳主动说"老师,我不小心撕破书了"

2. 分组讨论‌:

"哪种做法更好?为什么?"  

"如果你是明明/芳芳,接下来可以怎么做?"(引导提出补救方法)

四、角色扮演:勇敢小卫士

1. 分组演练:  

 - 每组抽取情境卡(如弄脏同伴画作),用角色扮演展示:  

认错句式:"对不起,我..."  

补救方法:"我帮你擦干净/我们一起修好"  

2. 正向强化:  

- 观众用"诚实掌声"鼓励,教师颁发"诚实小勋章"

五、生活活动

1.组织幼儿如厕、洗手。

2.安静就餐,不挑食不撒饭。

3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。

 

 

下午班——

3月31日   星期二

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:大操场

游戏材料:篮球

观察重点:篮球游戏过程中发现的问题。

支持策略:

(1)教师语言支持游戏。

(2)遇到问题及时指导。

(3)教师观察幼儿游戏中的操作。

三、生活活动

1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。

2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。

3.午饭不挑食,保持桌面干净。

下午活动

一、室内外各类游戏

自主游戏

游戏场地:桂花树

游戏材料:瑜伽砖、纸杯、铁桶

观察重点:游戏过程中发现的问题。

支持策略:

(1)教师语言支持游戏。

(2)遇到问题及时指导。

(3)教师观察幼儿游戏中的操作。

二、场馆活动

阅读室——《春天的故事》

材料:绘本书、故事盒子、音频、手偶

活动目标:

1.幼儿自己翻阅简单画面的图书,并能用简单的语句描述。

2.学习整理图书,懂得爱护图书,并在活动后能把图书摆放整齐。

四、幼儿离园

1.排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。

 

 

上午班—— 

4月1日   星期三

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(3)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(4)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:桂花树

游戏材料:瑜伽砖、铁桶、亿童建构

观察重点:游戏过程中发现的问题。

支持策略:

(1)教师语言支持游戏。

(2)遇到问题及时指导。

(3)教师观察幼儿游戏中的操作。

三、游戏分享

1.游戏表征

(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;

(2)能专注并持续的完成自己的记录。

2.思维共享

(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;

(2)愿意并敢于在同伴面前分享。

四、主题活动

科学活动——《谁是嫌疑人》

‌活动目标‌:

1.理解"证据"的概念,知道通过观察比较可以找出真相;

2.能运用放大镜、指纹比对等工具进行简单推理分析;

3.体验科学侦探的乐趣,养成注重证据的思维方式。

活动准备:‌

失窃的"蜂蜜罐",嫌疑人照片板,放大镜,嫌疑人指纹卡,实验记录表,侦探帽、线索锦囊。

活动过程:‌

一、案件导入

1.情境创设‌

 


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