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课题:第十五周(2025.5.19—2025.5.23)

2024——2025学年度第二学期


苗苗四班  余庆


2025.5.19—2025.5.23第十五周


下午班——


5月19日   星期一


上午活动


一、晨间自主活动


1.幼儿自主入园,进行晨检;


2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;


3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。


二、自主游戏


1.音乐律动


(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;


(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。


2.自主游戏


游戏场地:二楼平台


游戏材料:纸杯、奶粉罐、大型积木


观察重点:游戏过程中发现的问题。


支持策略:


(1)教师语言支持游戏。


(2)遇到问题及时指导。


(3)教师观察幼儿游戏中的操作。


三、游戏分享


1.游戏表征


(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;


(2)能专注并持续的完成自己的记录。


2.思维共享


(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;


(2)愿意并敢于在同伴面前分享。


下午活动


一、室内外各类游戏


自主游戏


游戏场地:桂花树


游戏材料:瑜伽砖、纸杯、铁桶


观察重点:游戏过程中发现的问题


支持策略:


(1)教师语言支持游戏。


(2)遇到问题及时指导。


(3)教师观察幼儿游戏中的操作。


二、场馆活动


重点区域:建构区


材料:木片、积木、纸杯、吸管


活动目标:


1.能综合运用多种建构方法建构三维围合结构的物体,布局合理,结构牢固;


2.尝试使用多种建构的材料组合搭建,并根据建筑物特点运用辅助材料进行装饰。


三、幼儿离园


1.排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。


 


 


上午班——


5月20日   星期二


上午活动


一、晨间自主活动


1.幼儿自主入园,进行晨检;


2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;


3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。


二、自主游戏


1.音乐律动


(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;


(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。


2.自主游戏


游戏场地:大操场


游戏材料:篮球


观察重点:篮球游戏过程中发现的问题。


支持策略:


(1)教师语言支持游戏。


(2)遇到问题及时指导。


(3)教师观察幼儿游戏中的操作。


三、生活活动


1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。


2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。


3.午饭不挑食,保持桌面干净。


四、主题活动


语言活动——绘本:《兔子先生去散步》


活动目标:‌


1.理解故事中标志符号的含义(如箭头、感叹号等),知道标志对生活的提示作用;


‌2.能用完整句子描述标志含义(如"这个箭头表示要往这边走"),学说故事中的重复句式:"哎呀,原来是××的标志!";


‌3.萌发观察周围标志的兴趣,增强安全意识和规则感。


‌活动准备‌‌:


绘本《兔子先生去散步》([日]五味太郎 著)及PPT课件


实物标志卡片(箭头、楼梯、小心斜坡、禁止通行等)


自制"兔子先生"手偶、空白标志牌与彩笔


地面贴纸(用箭头、脚印等布置"模拟小路")


‌活动过程‌:


‌一、谜语导入


‌手偶互动‌:教师出示兔子手偶:"长耳朵、短尾巴,爱吃萝卜爱蹦跶,猜猜谁来了?"


‌引发好奇‌:"兔子先生今天要去散步,路上遇到了许多奇怪的符号,我们一起去看看!"


‌二、绘本共读


‌关键页导读‌:


‌第1次停顿‌(兔子看到箭头):"这个符号像什么?兔子先生会往哪边走?"(让幼儿模仿箭头方向指认)


‌第2次停顿‌(感叹号出现):"哎呀!发生了什么事?"(引导观察兔子摔倒画面,理解"警示"含义)


‌互动句式练习‌:


每次出现新标志,教师说前半句"哎呀,原来是……",幼儿补充标志作用(如"原来是楼梯的标志!")。


‌安全讨论‌:


"为什么兔子先生会掉进洞里?我们该怎么看标志?"


‌三、游戏体验


‌标志大闯关‌:


幼儿分组根据地面标志走"模拟小路"(需按箭头方向走、跳过"危险"贴纸等)。


‌标志设计师‌:


提供空白牌,让幼儿为教室设计标志(如"图书角安静""排队喝水"),教师用文字补充说明。


‌四、延伸活动


‌家园任务‌:和爸爸妈妈在小区里找3种不同的标志,拍照或画下来。


‌五、生活活动


1.组织幼儿如厕、洗手。


2.安静就餐,不挑食不撒饭。


3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。


 


 


下午班——


5月21日   星期三


上午活动


一、晨间自主活动


1.幼儿自主入园,进行晨检;


2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;


3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。


二、自主游戏


1.音乐律动


(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;


(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。


2.自主游戏


游戏场地:桂花树


游戏材料:瑜伽砖、铁桶、亿童建构


观察重点:游戏过程中发现的问题。


支持策略:


(1)教师语言支持游戏。


(2)遇到问题及时指导。


(3)教师观察幼儿游戏中的操作。


三、游戏分享


1.游戏表征


(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;


(2)能专注并持续的完成自己的记录。


2.思维共享


(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;


(2)愿意并敢于在同伴面前分享。


下午活动


一、室内外各类游戏


自主游戏


游戏场地:大操场


游戏材料:篮球


观察重点:篮球游戏过程中发现的问题。


支持策略:


(1)教师语言支持游戏。


(2)遇到问题及时指导。


(3)教师观察幼儿游戏中的操作。


二、场馆活动


阅读室——《小狼请客》


材料:绘本、角色头饰、故事盒子


活动目标:


1.有探究兴趣和求知的欲望,学习做事专心细致,能坚持克服困难;


2.能综合运用感官进行观察比较,掌握发展感知觉、手眼协调、独立解決问题的能力。


三、幼儿离园


1.排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。


 


 


上午班——


5月22日   星期四


上午活动


一、晨间自主活动


1.幼儿自主入园,进行晨检;


2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;


3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。


二、自主游戏


1.音乐律动


(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;


(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。


2.自主游戏


游戏场地:二楼平台


游戏材料:纸杯、奶粉罐、大型建构。


观察重点:游戏过程中发现的问题。


支持策略:


(1)教师语言支持游戏。


(2)遇到问题及时指导。


(3)教师观察幼儿游戏中的操作。


三、生活活动


1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。


2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。


3.午饭不挑食,保持桌面干净。


四、主题活动


健康活动——《不爱刷牙的小狮子》


活动目标:


‌1.知道刷牙的重要性,了解不刷牙的危害(如蛀牙、牙疼);


‌2.学习正确的刷牙方法(上下刷、里外刷),愿意坚持每天刷牙;


‌3.养成爱护牙齿的好习惯,懂得健康生活的重要性。


‌活动准备‌:


‌绘本故事‌:《不爱刷牙的小狮子》(可自编或选用类似绘本,如《鳄鱼怕怕,牙医怕怕》)


‌牙齿模型+大牙刷‌(用于演示正确刷牙方法)


‌实验材料‌:鸡蛋壳(模拟牙齿)、可乐/醋(模拟细菌腐蚀)


‌儿歌视频‌:《刷牙歌》(如“上刷刷,下刷刷,左刷刷,右刷刷”)


‌小狮子头饰‌(角色扮演用)


‌活动过程‌:


‌一、情境导入


‌手偶互动‌:教师戴上小狮子手偶,模仿捂着脸说:“哎哟,我的牙好疼!谁来帮帮我?”


‌提问引导‌:


“小狮子为什么牙疼?”(鼓励幼儿猜测:吃糖太多、不刷牙……)


“如果不刷牙,牙齿会变成什么样?”


‌二、故事时间


‌讲述绘本‌:《不爱刷牙的小狮子》(故事梗概:小狮子不爱刷牙,结果长了蛀牙,疼得吃不下饭,最后去看牙医才知道刷牙很重要)。


‌关键提问‌:


“小狮子一开始为什么不刷牙?”(懒、觉得麻烦)


“牙医是怎么帮助小狮子的?”(教他正确刷牙,少吃糖)


‌三、科学小实验


‌“牙齿大冒险”实验‌:


出示两个鸡蛋壳(代表牙齿),一个泡清水,一个泡可乐/醋。


观察变化:


“泡可乐的蛋壳变软了,就像不刷牙的牙齿会被细菌腐蚀!”


“清水里的蛋壳还是硬的,就像每天刷牙的牙齿很健康!”


‌四、学习正确刷牙‌


‌儿歌学习‌:播放《刷牙歌》,教师用牙齿模型演示:


‌上牙往下刷,下牙往上刷‌


‌里里外外都要刷,咬合面来回刷‌


‌幼儿实操‌:分发玩具牙刷,让幼儿对着镜子练习(或用牙齿模型轮流尝试)。


‌五、游戏巩固‌


‌角色扮演‌:


分组扮演“小狮子”和“牙医”,练习说:“你要每天刷牙哦!”


‌判断对错‌:


出示图片(如“睡前吃糖”“认真刷牙”),让幼儿用手势判断。


 


五、生活活动


1.组织幼儿如厕、洗手。


2.安静就餐,不挑食不撒饭。


3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。


 


 


上午班——


5月23日   星期五 


上午活动


一、晨间自主活动


1.幼儿自主入园,进行晨检;


2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;


3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。


二、自主游戏


1.音乐律动


(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;


(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。


2.自主游戏


游戏场地:大操场


游戏材料:篮球


观察重点:篮球过程中发现的问题。


支持策略:


(1)教师语言支持游戏。


(2)遇到问题及时指导。


(3)教师观察幼儿游戏中的操作。


三、游戏分享


1.游戏表征


(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;


(2)能专注并持续的完成自己的记录。


2.思维共享


(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;


(2)愿意并敢于在同伴面前分享。


四、主题活动


艺术活动——音乐:《有趣的节奏》


活动目标:


1.感知稳定拍和简单节奏型(如 ‌× × | × —‌),认识常见打击乐器(铃鼓、沙锤、三角铁);


‌2.能用身体动作(拍手、跺脚)和乐器表现节奏,尝试创编2-4拍的节奏组合;


‌3.享受集体演奏的乐趣,萌发对音乐活动的兴趣。


‌活动准备‌‌:


‌乐器‌:铃鼓、沙锤、三角铁(每组3-4个)


‌图谱卡片‌:用水果/动物图案代表节奏(如苹果=×,西瓜=×—)


‌音频‌


节奏鲜明的背景音乐(如《巡逻兵进行曲》片段)


自制节奏配音(火车声"咔嚓咔嚓"、雨声"滴答滴答")


‌教具‌:大鼓、节奏棒(或筷子)



‌活动过程‌


‌一、游戏导入——听音辨节奏


‌声音模仿‌:


教师敲鼓"咚—咚—",幼儿学大象跺脚走;


快速摇沙锤"沙沙沙沙",幼儿学小鸟拍翅膀。


‌提问互动‌:


"哪个声音长?哪个声音短?用小手拍出来!"


‌二、探索节奏


‌身体节奏‌:


学习基本节奏型:


‌× × × ×‌(拍手:"我喜欢 吃苹果")


‌× × | × —‌(跺脚+拍手:"小兔子 跳跳")


配合儿歌:


《拍拍踏踏》


拍拍手,拍拍手,(× × × ×)


踏踏脚,拍拍手,(× × | × —)


‌图谱游戏‌:


出示"水果节奏卡"(   → × × | × —),幼儿用对应动作表现。


‌三、乐器演奏会(8分钟)‌


‌分发乐器‌:


铃鼓→长音(摇奏)、沙锤→短音(快速摇)、三角铁→重拍(敲击)


‌合奏练习‌:


教师指图谱,各组按符号演奏:


(沙锤) (沙锤) (三角铁+铃鼓)


‌四、创编与表现


‌节奏小路‌:


幼儿分组走"地面节奏标记",踩▲拍手,踩■■跺脚。


‌小小作曲家‌:


提供空白卡片,让幼儿贴出2-4拍的节奏组合(如   → × × | × —)。



五、生活活动


1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。


2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。


3.午饭不挑食,保持桌面干净。


 


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