2025——2026学年度第一学期
芽芽三班 林羽
2025.12.29—2025.12.31 第十八周
上午班——
12月29日 星期一
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:万能工匠
游戏材料:万能轴、万能点、塑料管、轮胎、木板等
观察重点:游戏过程中发现的问题
支持策略:
(1)教师语言支持游戏;
(2)遇到问题及时指导;
(3)教师观察幼儿游戏中的操作。
三、游戏分享
1.游戏表征
(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;
(2)能专注并持续的完成自己的记录。
2.思维共享
(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;
(2)愿意并敢于在同伴面前分享。
四、主题活动
社会活动——《开饼干店》
活动目标:
1.认识常见饼干种类,知道买卖基本流程;
2.学会用“请问”“谢谢”“再见”等礼貌用语;
3.感受合作游戏的快乐,遵守游戏规则、尊重他人。
活动准备:仿真饼干(多种形状、颜色)、简易价目表(图文结合,标1-2元)、收银盒、玩具钱币、店员围裙、货架
活动过程:
(一)导入
出示装满仿真饼干的托盘,提问“小朋友们看这是什么?”“你们喜欢吃什么饼干呀?”,引导幼儿观察饼干的形状、颜色,激发兴趣;接着说“今天我们要开一家饼干店,谁想当店员,谁想当顾客呀?”
(二)展开
1.讲解规则:展示价目表,告诉幼儿“买饼干要先问价格,付钱后才能拿走,还要说礼貌话”;示范买卖的流程,教师进行扮演店员,邀请1名幼儿当顾客,演示“请问你想买什么饼干?”“这个1元钱”“谢谢”“再见”的对话。
2.分配角色:幼儿自愿开始分组,戴上围裙的当店员(负责摆饼干、收钱),其余当顾客(持玩具钱币挑选),教师进行巡回指导,提醒幼儿使用礼貌用语,帮助解决“不会问价格”“找不到想要的饼干”等问题。
3.互换角色:让店员和顾客交换身份,体验不同角色的乐趣,进一步熟悉流程。
(三)结束
召集幼儿围坐,提问“今天开饼干店开心吗?”“你当店员时说了什么礼貌话?”,鼓励幼儿分享感受;教师表扬主动用礼貌用语、遵守规则的幼儿,小结“开饼干店要互相配合,说礼貌话才受欢迎”。
五、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
下午班——
12月30日 星期二
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:万能工匠
游戏材料:万能轴、万能点、塑料管、轮胎、木板等
观察重点:游戏过程中遇到的问题
支持策略:
(1)教师语言支持游戏;
(2)遇到问题及时指导;
(3)教师观察幼儿游戏中的操作。
三、生活活动
1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。
2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。
3.午饭不挑食,保持桌面干净。
下午活动
一、室内外各类游戏
体育游戏——《勇敢小兵过河》
活动目标:
1.认识“小河”“石头”,知道跨跳、平衡的基本动作要领;
2.熟练掌握双脚跨跳动作,增强动作协调性和空间判断能力;
3.体验挑战自我的乐趣,增强规则意识和集体归属感。
活动准备:用彩色粉笔在地面画“小河”(宽30-40厘米),用呼啦圈或积木摆成“石头”(间隔50厘米)
活动过程:
(一) 导入
教师扮演“指挥官”,说“小兵们要过河执行任务啦,勇敢者才能成功!”,示范跨河、踩石头动作,强调安全要点。
(二)展开
幼儿分组依次出发,教师在“小河”旁、“石头”边进行巡回指导,提醒跨跳时膝盖弯曲发力,踩石头时站稳再迈步;对胆小幼儿牵手辅助,鼓励大胆尝试。
(三)结束
集合幼儿,表扬勇敢完成任务的“小兵”,一起做放松腿部的动作,分享游戏感受。
二、区域活动
重点区域:生活区
材料:绳子、小衣服
活动目标:
1.知道绳子能用来系小衣服,区分“系紧”和“松开”。
2.喜欢动手操作,愿意和同伴轮流使用材料。
三、幼儿离园
1.排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。
2.离开幼儿园要带好口罩。
上午班——
12月31日 星期三
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:万能工匠
游戏材料:万能轴、万能点、塑料管、轮胎、木板等
观察重点:游戏过程中遇到的问题
支持策略:
(1)教师语言支持游戏;
(2)遇到问题及时指导;
(3)教师观察幼儿游戏中的操作。
三、游戏分享
1.游戏表征
(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;
(2)能专注并持续的完成自己的记录。
2.思维共享
(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;
(2)愿意并敢于在同伴面前分享。
四、主题活动
科学活动——《我家有几口》
活动目标:
1.感知家庭成员数量,学习手口一致点数1-5的数量,能将点数结果与对应数字卡片匹配。;
2.尝试用粘贴、摆放等方式记录家人数量,提升语言表达与动手操作能力;
3.乐于分享自己的家庭故事,感受亲情的温暖,萌发爱家人、爱家庭的情感。
活动准备:
活动过程:数字卡片1-5
(一)情境导入:走进“家庭乐园”,激发兴趣
1.教师播放温馨家庭场景PPT(包含不同家庭的日常画面:一起吃饭、散步、玩耍),提问:“小朋友们,看看图片里的人在做什么呀?他们是谁呢?”引导幼儿说出“爸爸妈妈和宝宝”“一家人”等关键词。
2.出示人物玩偶,模拟对话:“大家好,我是宝宝玩偶,我家有爸爸、妈妈和我,我们是幸福的一家人!小朋友们,你们家有几口人呀?都有谁呢?”
(二)互动探究:点数家人,学习匹配
1.感知“家人数量”:
请幼儿拿出自己的全家福照片,贴在胸前的展示区,和旁边的小伙伴互相看一看、说一说:“你的照片里有谁?”“数一数,有几个人呀?”
教师巡回指导,鼓励幼儿用手指着照片上的人逐一点数,提醒“点一个数一个,不能漏数,也不能多数”。
2.学习“手口一致点数”:
教师出示自己的“全家福”(用玩偶模拟),示范点数:“老师家有3口人,1(爸爸)、2(妈妈)、3(老师),数到最后一个数字就是家里的人数啦!”
邀请幼儿上台,拿着自己的照片跟着教师一起点数,教师纠正点数时“口数和手指不一致”“漏数”等问题,重点指导能力较弱的幼儿。
(三)情感升华:儿歌互动,感受家庭温暖
1.播放儿歌《我家有几口》音频,教师带领幼儿跟着节奏拍手演唱:“我家有几口,看我掰指头,爸爸、妈妈,还有我,再加爷爷和奶奶,一共五口人!”
2.演唱时,鼓励幼儿根据自己的家庭人数改编歌词,如“我家有三口,看我掰指头,爸爸、妈妈,还有我,一共三口人!”
3.教师小结:“每个小朋友的家都有不一样的人数,有爸爸、妈妈、爷爷、奶奶,他们都很爱我们,我们也爱他们,家庭真温暖呀!”
4.结束活动:请幼儿带着自己的全家福照片,和小伙伴们再次分享“我家有几口”,感受分享的快乐。
五、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
 
上一课题:2026.1.4 第十九周