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课题:第十四周(6月1日——6月5日)


2026.6.1—2026.6.5 第十四周

下午班——

6月1日   星期一

下午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:无与“轮”比

游戏材料:轮胎、梯子、万能工匠等

观察重点:重点关注幼儿间的合作搭建。

支持策略:

(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;

(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;

(3)及时为幼儿提供、更新材料。

三、生活活动

1.组织幼儿如厕、洗手。

2.安静就餐,不挑食不撒饭。

3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。

下午活动

一、室内外各类游戏

场地:滑滑梯旁

材料:轮胎、骑行车、安全警示锥、防滑地垫

活动目标:

1.通过骑行、跨越轮胎等游戏,锻炼下肢力量、身体协调性和平衡感,提升肢体控制能力;

2.在小组骑行游戏中学会协商避让,遵守“轮流使用”“不碰撞他人”等规则,增强安全意识和同伴交往能力;

3.尝试用轮胎搭建不同造型(如小桥、障碍),自主设计骑行路线,激发想象力与问题解决能力。

二、区域活动

重点区域:篮球区

材料:篮球

活动目标:

1.积极参与篮球区的各类游戏,巩固坐地开合单手拍球、跪地单手拍球的动作,并尝试向不同方向进行单手拍球,提升手眼协调能力;

2.在小组拍球、传球等合作游戏中,体验团队协作的乐趣,愿意遵守游戏规则,增强集体意识和规则意识。

三、幼儿离园

1.排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。

 

 

上午班——

6月2日   星期二

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:无与“轮”比

游戏材料:轮胎、梯子、万能工匠等

观察重点:重点关注幼儿间的合作搭建。

支持策略:

(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;

(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;

(3)及时为幼儿提供、更新材料。

三、游戏分享

1.游戏表征

(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;

(2)能专注并持续的完成自己的记录。

2.思维共享

(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;

(2)愿意并敢于在同伴面前分享。

四、主题活动

语言活动:《总是迟到的嘟嘟》(谈话)

活动目标:

1.理解故事内容,知道嘟嘟总是迟到的原因,了解迟到带来的不良影响,建立守时、珍惜时间的初步认知;

2.能大胆、连贯地围绕“迟到”话题表达自己的想法和生活经历,愿意主动倾听同伴发言,提升语言表达与倾听交流能力;

3.感受守时的重要性,愿意养成早睡早起、做事不拖拉的良好生活习惯,愿意做遵守时间的小朋友。

活动准备:

《总是迟到的嘟嘟》完整故事PPT

活动过程:

(一)导入谈话,激趣引入

1.教师提问导入:“小朋友们,我们每天都要准时来幼儿园参加游戏、学习和集体活动。大家想一想,如果有小朋友每天都很晚来幼儿园,会发生什么事情呢?”

2.鼓励幼儿自由简短发言,说说自己见过的迟到现象。

3.教师小结引出主题:“今天老师带来了一位小动物朋友,它有一个坏毛病,总是爱迟到,它的名字叫嘟嘟。我们一起来听听嘟嘟的故事,看看它为什么总迟到,迟到之后发生了什么。”

(二)分段欣赏故事,启发谈话

教师结合PPT图片,分段讲述故事,每段结束后抛出谈话问题,引导幼儿大胆讨论、连贯表达。

1.片段一:嘟嘟第一天迟到

提问:“今天嘟嘟上幼儿园迟到了吗?它为什么会迟到?嘟嘟迟到的时候,小朋友们在做什么?嘟嘟错过了什么?”

引导幼儿说出:嘟嘟起床拖拉、慢吞吞洗漱,来幼儿园太晚,错过了晨间游戏和早操。

2.片段二:嘟嘟反复迟到

提问:“嘟嘟第二天、第三天有没有改掉迟到的毛病?你觉得嘟嘟是一个什么样的小动物?(拖拉、懒惰、做事慢吞吞)”

鼓励幼儿大胆评价嘟嘟的行为,说出自己的看法。

3.片段三:迟到带来的麻烦

提问:“总是迟到给嘟嘟带来了哪些不好的事情?如果你是嘟嘟的好朋友,你想对嘟嘟说什么?”

引导幼儿完整讲述:嘟嘟错过游戏、错过课堂知识、跟不上集体活动、被大家落下,自己也不开心。

(三)集中话题讨论,结合生活经验讲述

教师抛出核心谈话话题,引导幼儿分组讨论后集体分享,教师耐心倾听、适时引导,帮助幼儿把话说完整。

1.话题一:我们为什么会迟到?

引导幼儿结合自身经验讲述:起床太晚、赖床、吃饭太慢、穿衣服拖拉、出门磨蹭、家长出门晚等原因。

2.话题二:迟到会有什么坏处?

小结提升:迟到会错过好玩的游戏、学不到新知识、打乱老师和集体的活动秩序、自己会紧张慌张、养成拖拉的坏习惯。

3.话题三:怎样做才能不迟到?

鼓励幼儿积极分享自己的好方法:早睡早起、不赖床、晚上提前收拾好书包和衣物、吃饭专心、做事不拖拉、准时出门等。

教师及时肯定大胆发言、表达连贯的幼儿,给予小红花奖励。

(四)完整倾听故事,梳理总结

1.教师完整讲述《总是迟到的嘟嘟》故事,幼儿完整欣赏。

2.师幼共同总结:拖拉磨蹭就会迟到,迟到会带来很多麻烦。我们要学习管好自己,做事专心、不拖拉,早睡早起、准时入园,做一个守时、自律的小朋友。

(五)行为延伸,情感升华

1.教师提问:“从今天开始,你想怎样改掉拖拉、不迟到?请你给自己定一个小目标。”

2.幼儿轮流简单说出自己的守时小目标。

3.教师倡议:我们一起争做“不拖拉、不迟到”的守时小明星,每天准时来幼儿园,积极参加所有集体活动。

 

五、生活活动

1.组织幼儿如厕、洗手。

2.安静就餐,不挑食不撒饭。

3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。

 

 

下午班——

6月3日   星期三

下午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:无与“轮”比

游戏材料:轮胎、梯子、万能工匠等

观察重点:重点关注幼儿间的合作搭建。

支持策略:

(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;

(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;

(3)及时为幼儿提供、更新材料。

三、生活活动

1.幼儿自己入厕、洗手、喝水;

2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜;

3.午饭不挑食,保持桌面干净。

下午活动

一、室内外各类游戏

场地:攀爬亭旁

材料:万能工匠、轮胎、安全地垫、锥形标志桶

活动目标:

1.通过攀爬、搭建、平衡等游戏,锻炼幼儿上肢力量、身体协调性与平衡感,提升肢体控制能力;

2.利用万能工匠、轮胎等材料进行自由搭建和组合游戏,激发想象力与创造力;

3.在小组游戏中学会协商分工,体验团队合作的乐趣。

二、区域活动

重点区域:篮球区

材料:篮球

活动目标:

1.积极参与篮球区的各类游戏,巩固坐地开合单手拍球、跪地单手拍球的动作,并尝试向不同方向进行单手拍球,提升手眼协调能力;

2.在小组拍球、传球等合作游戏中,体验团队协作的乐趣,愿意遵守游戏规则,增强集体意识和规则意识。

 

五、生活活动

1.组织幼儿如厕、洗手。

2.安静就餐,不挑食不撒饭。

3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。

 

 

 

上午班——

6月4日   星期四

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:无与“轮”比

游戏材料:轮胎、梯子、万能工匠等

观察重点:重点关注幼儿间的合作搭建。

支持策略:

(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;

(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;

(3)及时为幼儿提供、更新材料。

三、游戏分享

1.游戏表征

(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;

(2)能专注并持续的完成自己的记录。

2.思维共享

(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;

(2)愿意并敢于在同伴面前分享。

四、主题活动

健康活动:《胖和瘦》

活动目标:

1.能够直观区分胖、瘦、标准身材,知道过胖和过瘦都属于不健康状态,了解造成肥胖、偏瘦的常见原因;

2.能够大胆表达自己的想法,学会辨别健康与不健康的生活方式,能自主说出保持健康身材的方法;

3.树立正确的健康审美,不嘲笑胖瘦不同的同伴,愿意养成不挑食、爱运动、作息规律的健康好习惯。

活动准备:

课件PPT

活动过程:

(一)趣味导入:看图对比,感知胖与瘦

1.教师出示三张人物图片:过胖、过瘦、身材匀称健康的小朋友。

2.提问引导幼儿观察:“这三个小朋友的身体看起来有什么不一样?谁胖胖的?谁瘦瘦的?谁的身体看起来最精神、最健康?”

3.教师小结:生活中有的人胖胖的,有的人瘦瘦的,还有的人身材匀称。不胖不瘦、精神饱满、有力气,才是最健康的身体。

(二)探索讨论:为什么会变胖、变瘦?

1.讨论:小朋友为什么会变胖?

引导幼儿自由发言,教师总结梳理:

爱吃炸鸡、薯条、蛋糕、饮料、零食;吃饭挑食、爱吃主食不爱蔬菜,吃饭过量;不爱运动、整天久坐、看电视玩手机;吃完就躺着、作息不规律。

2.讨论:小朋友为什么会太瘦?

引导幼儿大胆讲述,教师归纳:严重挑食、偏食,不爱吃肉、不爱吃饭;爱吃零食不吃饭,三餐不规律;吃饭太少、营养跟不上;运动量过大、休息不足。

3.了解过胖、过瘦的危害

教师用幼儿易懂的语言讲解:

太胖的危害:走路累、容易气喘、跑不动、容易生病、睡觉打呼噜、体育课跟不上大家。

太瘦的危害:力气小、容易头晕、抵抗力差、容易感冒、没有精神、长不高。

小结:太胖不好,太瘦也不好,身体健康、身材匀称才是最好的。

(三)游戏互动:健康小法官

游戏一:食物大分类

出示食物卡片:蔬菜水果、牛奶鸡蛋、肉类主食、糖果、饮料、油炸食品、膨化零食。

请幼儿上台分类:健康食物(多吃)、垃圾食物(少吃、不吃)

游戏二:生活习惯对对碰

出示图片:早睡早起、坚持跑步、挑食不吃饭、吃完躺卧、经常运动、天天吃零食。

幼儿判断:哪些习惯能让我们变健康?哪些习惯会让身体变差?

教师总结健康秘诀:三餐规律、不挑食、少吃零食、坚持运动、早睡早起。

(四)情感教育:尊重他人,不嘲笑别人

1.教师提问:“如果身边有胖胖或者瘦瘦的小朋友,我们可以笑话他、起外号吗?”

2.引导幼儿讨论:每个人的身体不一样,有的天生圆润,有的天生苗条;很多人胖瘦是因为身体原因、饮食习惯,不是缺点;嘲笑别人是不礼貌、不友好的行为。

教师升华:身材没有好坏,健康最重要,尊重每一个小朋友,友好相处、互相鼓励锻炼身体。

(五)总结梳理,养成健康习惯

师幼共同回顾:

1.过胖、过瘦都不健康;

2.多吃蔬果、不挑食、少吃零食;

3.坚持运动、早睡早起;

4.尊重同伴,不取笑他人身材。

鼓励幼儿争做“健康小达人”,坚持每天健康饮食、积极运动。

 

五、生活活动

1.组织幼儿如厕、洗手。

2.安静就餐,不挑食不撒饭。

3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。

 

 

上午班——

6月5日   星期五

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:无与“轮”比

游戏材料:轮胎、梯子、万能工匠等

观察重点:重点关注幼儿间的合作搭建。

支持策略:

(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;

(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;

(3)及时为幼儿提供、更新材料。

三、游戏分享

1.游戏表征

(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;

(2)能专注并持续的完成自己的记录。

2.思维共享

(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;

(2)愿意并敢于在同伴面前分享。

四、主题活动

艺术活动:《森林狂想曲》

活动目标:

1.欣赏乐曲《森林狂想曲》,感知乐曲欢快、热闹、活泼的氛围,能听辨出乐曲中的鸟鸣、流水、虫叫等自然音效;

2.能根据音乐节奏快慢、强弱变化,大胆创编森林小动物的肢体动作,尝试用打击乐器配合音乐进行简单演奏;

3.感受森林大自然的美好,喜爱自然音乐,乐于参与音乐创编与合作表演,萌发爱护大自然、保护小动物的情感。

活动准备:

《森林狂想曲》完整音频PPT

活动过程:

(一)情境导入,走进森林

1.教师创设情境:“小朋友们,清晨的森林醒来啦!阳光洒在树叶上,小溪哗啦啦流淌,好多小动物都出来玩耍了!今天老师带来一首好听的森林乐曲,我们一起走进热闹的森林听一听吧!”

2.播放轻柔的片段音乐,请幼儿闭眼倾听,初步感受音乐氛围。

3.提问:“听完这段音乐,你感觉森林里是什么样子的?是安静的还是热闹的?”

幼儿自由发言,教师小结:这首音乐非常活泼、欢快,描绘出了热闹又美丽的大森林。

(二)分段欣赏,听辨音效,感知音乐节奏

1.欣赏第一段:清晨森林(轻柔舒缓)

播放舒缓片段,引导幼儿倾听。

提问:“这段音乐听起来轻轻的、慢慢的,你听到了什么声音?这时候的森林在干什么?”(森林刚刚醒来,小鸟在轻轻唱歌)

引导幼儿用轻柔的手部动作模仿小鸟展翅、风吹树叶的动作,感受舒缓的节奏。

2.欣赏第二段:溪水潺潺(清脆灵动)

播放流水音效片段。

提问:“仔细听,森林里又出现了什么新声音?”(小溪流水、叮咚泉水)

引导幼儿用手指、手臂动作模仿溪水流动、泉水叮咚的样子,感受轻快、清脆的节奏。

3.欣赏第三段:森林狂欢(欢快热闹)

播放乐曲高潮片段,节奏明快、热闹。

提问:“这段音乐节奏变快了,变得非常热闹,猜猜森林里的小动物们在做什么?”你听到了哪些小动物的声音?”(小虫鸣叫、小动物奔跑嬉戏)

小结:音乐节奏变快、变活泼,所有的小动物都出来玩耍、跳舞、做游戏,森林变得热热闹闹,这就是《森林狂想曲》。

(三)律动创编,角色扮演

1.教师出示森林小动物图片,引导幼儿分组创编动作。

2.完整播放乐曲,幼儿跟随音乐进行完整律动表演。

引导幼儿根据音乐变化调整动作:音乐轻柔时动作缓慢优美,音乐热闹时动作欢快活泼。

教师巡回指导,鼓励幼儿大胆创编、自信表演。

(四)乐器配乐,合奏表演

1.乐器匹配音效

教师引导幼儿对应乐器声音:

沙锤、流水棒:模仿溪水、风声

三角铁:模仿泉水叮咚

响筒、铃鼓:模仿小动物跳动、热闹的氛围

2.幼儿分组拿乐器,跟随音乐分段演奏。

轻柔段落:轻轻敲击乐器;热闹段落:合拍欢快演奏,合作完成森林音乐会。

(五)完整欣赏,总结升华

1.全体幼儿结合律动、乐器,完整表演一遍乐曲。

2.教师总结:这首《森林狂想曲》把大自然的声音变成了好听的音乐,森林因为有小鸟、小溪、小动物才变得这么美好热闹。我们要爱护大自然、爱护小动物,保护我们美丽的森林环境。

 

五、生活活动

1.组织幼儿如厕、洗手。

2.安静就餐,不挑食不撒饭。

3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。

 

 

 

 


 


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