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课题:第六周(2024.4.1—2024.4.5)

2023——2024学年度第一学期

2024.4.1—2024.4.5第六周

下午班——

4月1日   星期一

上午活动

一、早操

1.幼儿听音乐把队形站好。

2.幼儿在教师的带领下完成早操动作。

3.动作协调,表情丰富

二、生活活动

1.幼儿吃点心之前,教师指导幼儿排队洗手。

2.到盥洗室不奔跑,沿着红线走到盥洗室。

下午活动

一、户外游戏

体育游戏一  木头人

活动目标:

1. 能在游戏中控制自己的身体,在规定时间内努力做到一动也不动。

2.能根据指令变换模仿动作,体验体育活动的快乐。 

活动准备:

1. 自制“魔法棍”一根,口哨一只。 

2. 地面上画好写有数1-10的方格。

活动过程:

一、玩民间游戏“我们都是木头人”。 

1.幼儿集体念儿歌,扮演木头人,“山山山,山上有个木头人,一不准动,二不准笑,三不准露出大门牙”。

2.要求幼儿念完儿歌后做一个造型动作,在规定时间内不准动。

二、师幼共同玩游戏“魔法师”。 

1. 教师手持“魔法棍”,口念“变变变,变变变,变成长鼻子大象”,幼儿扮的“木头人”马上“变成大象”,模仿大象行走。“魔法师”巡视,变得不像的用“魔法棍”一指,这个幼儿便停止动作,还原成“木头人”。

2.游戏中“魔法师”不断发出“变成小马”“变成小兔”等指令,“木头人”按指令模仿各种动物的动作,听到“魔法师”吹口哨,“木头人”就要停止动作。

3.“魔法师”组织“木头人”玩跳数字游戏。

引导“木头人”按照1-10的顺序跳,如跳错,“魔法师”就把他“定”在原地不动。  

三、“木头人”跳舞。

1.播放节奏明快的音乐,“木头人”随音乐起舞,“魔法师”挥动“魔法棍”,音乐停止,“木头人”摆好造型不动。

活动结束:

随着音乐,“魔法师”送“木头人”回家。 

 

体育游戏二  揪尾巴

活动目标:

1.发展幼儿四散跑的能力和锻炼快速躲闪的能力。

2.遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。

3.积极尝试松紧带圈的多种玩法。

活动准备:

1.松紧带圈人手一个;录音机、磁带。

2.课前让幼儿了解松紧带圈的特性,知道它具有可变性,可以由短变长,由圆变长;利用其有弹性可以射出等等。

活动过程:

一、开始部分

听音乐玩变形人的游戏。拿松紧带玩变形的游戏。

二、基本部分

1.分散玩松紧带圈。

2.集中演示。

排成男孩和女孩两路纵队,师:哪位小朋友来介绍一下,你有几种玩法,你是怎么玩的?(幼儿讨论玩法:手指绕圈跑、拉弓射箭、背拉松紧带圈、打气筒、拉力器、两人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

3.幼儿再次分散练习。

4.游戏“揪尾巴”。

规则:教师做揪尾巴的人,小朋友将松紧带圈当尾巴塞在裤腰上,左右躲闪揪尾巴的人,保护自己的尾巴不被揪下来。

活动结束:

1.放松活动。

2.最后两组幼儿排成火车状队列开出场外,结束活动。

 

三、花样篮球

 

四、室内活动

美工游戏  瓢虫

活动目标:

1.了解秋天的小瓢虫的基本特征,体验秋天的美。

2.区别同种色种颜色深浅,初步尝试对比配色。

活动准备:

ppt、绘画纸

活动过程:

一、欣赏与讨论:

这是什么虫?数数它身上有几个小圆点纂製几个大,几个小?长在哪儿?

小瓢虫身上有几种颜色?什么地方是黑色,什么地方是红色?

二、教师介绍(分辦深浅色):

1.重点提问:瓢虫生活在哪儿?那怎样让叶子和瓢虫的颜色丰富点呢?

2.引导幼儿回答。

三、幼儿创作:

观察要点:

1.瓢虫的造型幼儿能否表现出黑点数量、腿的方向以及对称。

2.能否注意画面的深浅配合。

四、引导评价

 

 

  上午班——

4月2日   星期二

7:30——12:30

上午活动

一、晨间活动

1.做好晨间接待工作。

2.幼儿自主室内游戏。

3.幼儿自主户外游戏。

二、早操

1.幼儿听音乐把队形站好。

2.幼儿在教师的带领下完成早操动作。

3.动作协调,表情丰富。

三、集中教育活动

       科学活动 0的加减

活动目标:

1. 复习10以内的加减法,能准确迅速地进行运算。 

2. 发展幼儿的灵敏性,培养幼儿良好的游戏秩序。

活动准备: ppt、彩旗(旗上有数字)、布置场景、停车场标记、沙包(上面有数字)、篓子(有数字1—10)、奖品、塑圈。

活动过程:

一、导入游戏

师:今天天气真好让我们开着汽车一起到数学宫玩玩吧!

师:数学宫到了,让我们把车停到停车场,胸口算式的得数就是你的车位号。

师:汽车停好了,我们一起进数学宫吧。

二、闯关游戏

1. 欢迎来到数学宫,请闯第一关:对暗号。

2. 师:进数学宫还得闯关啊!让我们看看闯关的要求是什么! 幼儿:嘿!嘿!我说数字6,2和6合成8。 

3. 小朋友你们真棒!欢迎进入第二关:投掷。

4. 师:这一关的要求是什么呢?让我们一起再来看一看。 师:请小朋友算出沙包上的得数,然后站在线上投到相应的数篓子里。 分组检查)

5. 小朋友你们真能干,快快来闯最后一关吧!第三关:看谁报得多。

6. 师:这一关的要求是:听一个数,请你说说有哪些算式的得数等于它。

7. 祝贺你们闯关成功。博士爷爷还为你们准备了很多的礼物。请你找一找跟你胸口得数一样的就是爷爷送给你的礼物。

三、结束部分 今天你们玩得开心吗? 那让我们一起带着礼物开着开汽车回家吧!

区角活动

(一)开放区域

 美工区  生活区  科学区  阅读区   建构区

(二)材料调整

科学室增加低结构材料

(三)重点指导区域:科发室

活动目标:

1.幼儿能够友好游戏,不争不抢。

2.熟悉各个区角规则及玩法。

活动准备:

科学室材料

活动过程

(1)幼儿自主取卡进区。

(2)幼儿游戏,教师在一旁巡回指导。

(3)幼儿自主收拾游戏材料。

(4)教师评价。

活动反思:多给幼儿自己动手的机会。

五、生活活动

1.幼儿餐前准备、表演个人秀。

2.幼儿独立吃完午饭,不剩饭。

3.幼儿散步后自主上床休息,不吵闹。

 

 

 

 

下午班——

4月3日   星期三

上午活动

二、早操

1.幼儿听音乐把队形站好。

2.幼儿在教师的带领下完成早操动作。

3.动作协调,表情丰富

二、生活活动

1.幼儿吃点心之前,教师指导幼儿排队洗手。

2.到盥洗室不奔跑,沿着红线走到盥洗室。

下午活动

三、户外游戏

体育游戏一 猫捉老鼠

活动目标:

1. 懂得遵守游戏规则,感受游戏的乐趣。

2. 在游戏中培养孩子的应变能力 。

活动过程:

一、活动导入

我们小朋友都看过动画片《猫和老鼠》,你们喜欢他们吗?今天我们一起来玩一个《猫捉老鼠》的游戏,这个游戏怎么玩呢?现在老师把游戏规则说一下,大家要认真听哦!  

二、教师讲解游戏规则和需要注意的事项。

全班幼儿手拉手围成一个圈放手蹲下,圈内作为老鼠洞,每位幼儿之间留下一定距离作为老鼠洞的出口。根据圈的大小选择一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演猫。在洞口放一些“食物”。如果老鼠在规定时间内找够5个“食物”,就算老鼠赢,授予老鼠一朵小红花;反之就算猫赢,奖励猫一朵小红花。这一轮游戏结束,从新选出老鼠和猫开始下一轮游戏。在游戏中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。

三、教师和能力强的孩子先示范游戏,过程中强调游戏的规则和安全。

四、组织孩子游戏,随时观察孩子的情绪和纠正出现的问题。

活动结束:

教师积极鼓励每一位孩子的表现并让孩子说一说自己的感受。

 

体育游戏二 三个字

活动目标:

1.能在游戏中通过躲闪跑发展反应速度和动作速度,发展追逐跑的能力。

2.愿意与同伴一起游戏,积极参加体育游戏,培养敢于挑战,遵守规则的意识。

活动准备:

宽阔的场地, 玩具枪,跳跳糖音乐。

活动过程:

一、幼儿扮演跳跳糖,在音乐的伴奏下和老师一起做准备活动,重点活动手脚腕、膝关节、腰部等。

二、通过老师讲故事熟悉游戏玩法,激发幼儿参与兴趣。

1.森林里来了一个猎人,猎人每天都要打猎,可是,这个猎人打猎有一个习惯,他只会找不会说暗号的小动物,这个暗号是三个字,就是小动物的名字,如果猎人的枪对准你,小动物说对了自己的名字就不会被捉住,说错了就会被捉伤。

三、老师示范游戏玩法,帮助幼儿理解“定住不动”的游戏规则。

1.一位老师当猎人,其他三位老要当公动物。

(1)游戏开始时,幼儿自选一种小动物四散在场地内,做不同的动作模仿,当猎人手枪瞄准时,小动物要定住原地,并且快速说出自己三个字的名字。

(2)当猎人离开后,小动物则可以继续游戏。

四、难度升级,同伴互救促进同伴间的合作与交往。

1.老师当猎人,其他幼儿自选一种动物,模仿动物动作自由四散走。

(1)猎人瞄准时,小动物定住不动,并及时说出自己的三个字名字。

(2)当猎人离开后,小动物需要等到同伴的拍身体救助才能继续游戏。

五、老师退位,幼儿自由游戏,发展反应力和动作灵敏性。

1.自选一名幼儿当猎人,其他幼儿自选动物动作自由分散走。

2.猎人瞄准时,小动物定住不动,并及时说出自己的三个字名字。

3.猎人离开后,小动物需要等到同伴的拍身体救助才能继续游戏。

活动结束:

教师带领幼儿做放松运动。

 

四、花样篮球

 

五、室内活动

音乐游戏 开车舞

活动目标:

1.感受音乐活泼、欢快的情绪。随音乐有节奏的开汽车。

2.会听辨音乐中的“嘀嘀”声,增强遵守交通规则的意识。

3.发展幼儿的观察、分析能力、动手能力。

活动准备:

ppt、自制方向盘人手一、红、绿二色灯各一、

活动过程:

一、倾听、感受音乐。

1.教师:“猜猜谁来了?“提问:“汽车开在马路应遵守哪些交通规则?〞

2.请幼儿再次倾听音乐,要求听的时候注意音乐中什么时候红灯亮、什么时候绿灯亮,放音乐时教师出示红绿灯提示幼儿。

3.提问:”音乐中什么时候红灯亮了?红灯亮小汽车要怎么样?”(请小朋友用动作学一学)“什么时候绿灯亮了?绿灯亮了,汽车就可以怎么样了?〞

二、学习音乐游戏“开汽车”。

1.教师随音乐示范”开汽车”。交待椅子作为车库。提出要求:

观察汽车什么时候开,什么时候停,什么时候开回车库的。

2.请幼儿跟音乐做开汽车的.游戏,提出要求:要用小耳朵听清音乐,心里想好什么音乐,汽车该怎么做。

三、分组游戏

1.请男孩为大家表演音乐游戏开汽车,女孩的“汽车“停在“车库里”,拍手伴奏。

2.交换角色,女孩开汽车,男孩拍手伴奏。

 

上午班——

4月7日   星期日补星期五

7:30——12:30

上午活动

一、晨间活动

1.做好晨间接待工作。

2.幼儿自主室内游戏。

3.幼儿自主户外体育游戏。

二、早操

1.幼儿听音乐把队形站好。

2.幼儿在教师的带领下完成早操动作。

3.动作协调,表情丰富。

三、集中教育活动

艺术   手工:你好时间

活动目标:

1. 帮助幼儿了解闹钟的作用和功能。

2. 发展幼儿的创造力和艺术技能。

3. 提升幼儿的手眼协调能力和绘画技巧。

活动准备:

1. 闹钟。

2. 白纸和彩色纸。

3. 彩色铅笔、蜡笔、水彩笔等绘画工具。

4. 剪刀和胶水。  

活动过程:

一、导入:

1. 展示闹钟给幼儿观察,并问他们认识这是什么东西。

2. 引导幼儿讨论闹钟的作用和功能,例如提醒时间、帮助人们起床等。

3. 向幼儿解释他们将会制作自己的闹钟艺术品。

4. 给每个幼儿提供一张白纸和彩色铅笔,鼓励他们绘制一个圆形,作为闹钟的底部。

5. 引导幼儿使用不同颜色的彩色纸剪出钟面上的刻度线和数字,并粘贴在白纸圆形上。

6. 鼓励幼儿使用彩色纸和剪刀剪出钟表的指针,然后将它们固定在白纸圆形上的适当位置。

7. 引导幼儿使用绘画工具为闹钟添加装饰,例如花朵、动物等。

8. 鼓励幼儿在闹钟的周围绘制背景,例如房间或树木等。

二、总结:

1.让每个幼儿展示他们制作的闹钟艺术品,并鼓励他们分享他们的创意和想法。 2.引导幼儿回顾他们学到的关于闹钟的知识和制作过程。

四、区角活动

(一)开放区域

 美工区  生活区  科学区  阅读区   建构区

(二)材料调整

科学室增加低结构材料

(三)重点指导区域:科发室

活动目标:

1.幼儿能够友好游戏,不争不抢。

2.熟悉各个区角规则及玩法。

活动准备:

科学室材料

活动过程

(1)幼儿自主取卡进区。

(2)幼儿游戏,教师在一旁巡回指导。

(3)幼儿自主收拾游戏材料。

(4)教师评价。

活动反思:多给幼儿自己动手的机会。

五、生活活动

1.幼儿餐前准备、表演个人秀。

2.幼儿独立吃完午饭,不剩饭。

3.幼儿散步后自主上床休息,不吵闹。

 

 


 


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