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课题:第十一周(2024.5.11)

2024.5.11第十一周

下午班——

5月11日   星期六(补课)

上午活动

一、晨间活动

1.做好晨间接待工作。

2.生活活动

3.自主游戏讨论,制定计划

二、户外自主游戏

三、早操/升旗仪式

1.幼儿听音乐进行自主早操。

2.动作协调,表情丰富。

四、自主游戏评价

下午活动:

一、户外体育游戏:

(一)体育游戏:快乐的小螃蟹

活动目标:

1. 尝试练习快速侧滑步行走,发展幼儿动作的协调性,灵敏性,以及快速反应能力。

2.比较侧行时步伐的依次移动速度给自己带来的游戏成功体验。

3.体验与同伴共同游戏中自我的重要,增进团队荣誉感。

活动准备:8个圈,每人一个球,标记线、站位点

活动过程:

一、教师带幼儿在游戏中热身。

1.跟随教师向前慢跑、倒退走、四散走

2.四散慢跑,听教师的哨音、看手势“结对”

3.做准备操

 

二、在游戏中快速改变方向走。

1.游戏“1、2、3、”(1向左走,2向右走,3停止不动),幼儿听信号快速反应走。

指导语:我们一起玩个游戏“1、2、3”,看谁能快速做出反应。

2.幼儿模仿小动物听信号快速反应变方向走。(游戏中教师改变方向的转变速度)

指导语:我们邀请一下小动物和我们一起玩这个游戏吧。

先请天上飞的小动物、再请地上跳的小动物、然后请水里游的小动物。

三、模仿小螃蟹走,感受快速改变方向

1.请大家尝试“螃蟹侧行”,体验侧行动作。

指导语:秋天来了,有一位朋友非常想和我们一起玩,它就是……小螃蟹。你们会螃蟹走路吗?我们一起试试看吧

2.请个别幼儿示范“螃蟹侧行”,教师示范动作。

指导语:小螃蟹是怎样走到的?侧身行走、一只脚跟着一只脚侧面移动。

3.请幼儿再去尝试“螃蟹侧行”,听信号感受到侧行中的快速行走。

4.在“1、2、3”游戏中再次体验动作。

5.游戏“运泡泡”:幼儿每人手上拿一个“泡泡”在场地上自由侧行

6.游戏:小螃蟹运泡泡

(1)介绍游戏玩法:幼儿分四路纵队站在起点,排尾幼儿把泡泡从头顶依次传给排头幼儿,排头幼儿拿泡泡后侧行到对面终点处放下泡泡,再快速侧行返回到队伍排尾传泡泡。直到最后一名幼儿把泡泡圈传给排头幼儿高高举起,完成任务。

(2)幼儿游戏一到两次

四、两人合作侧行游戏,寻找多种合作方法

1.变“超级螃蟹”,尝试两人合作侧行

2.游戏:“运泡泡”

玩法:两人合作变成“超级螃蟹”,从起点侧行至终点,再分开单独运“泡泡”回到家中,最先运回泡泡圈的螃蟹队胜利。

 

五、结束部分:做放松动作。

体育游戏:套套圈圈

活动目标:

1.锻炼孩子的肌体能力,促进身体更好的成长。

2.培养小朋友的竞争意识和集体观念。

3.锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。

活动准备:

呼啦圈若干、跑道场地

活动过程:

1.小朋友下楼之前,先在操场布置好游戏场地,选择合适的两条途径。

2.小朋友下楼后,老师带领小朋友来到跑道上,平均分成2个队,都站在跑道线后。老师告诉小朋友今天玩的游戏叫做套圈圈。然后拿出一个呼啦圈放在跑道中间示范如何套圈圈,讲明游戏规则,由一边跑向另一边,经过呼啦圈时,将呼啦圈套过整个身体后再跑回原来的队伍与下一个小朋友击掌。

3.第一轮比赛只设一个圈圈,第二轮再增加一个,加长路程,依次类推。

活动提示:

1.两组小朋友需间隔适当位置,以免在活动中发生碰撞。

2.圈圈要从头上往下套。

3.与下一个队友接力时不要忘记击掌。

二、花样篮球

三、室内活动

绘本游戏  真正的魔法师

活动目标:

1.认识1—10的序数,熟悉表示顺序的序数。

2.感知上下、左右等不同方位,会根据方向及第几准确地表示物体在序列中的位置。

3.培养幼儿比较和判断的能力。

 

活动准备:

1.绘本《真正的魔法师》

2.排序操作卡、十个魔法师的图片。

3.幼儿操作卡人手一份。

活动过程:

一、引出故事主题。

出示绘本画面1,认识十位魔法师,讲述他们要参加“真正魔法师考试”,激发幼儿兴趣。

二、学习根据方向及第几表示物体在序列中的位置。

1.引导幼儿为十位魔法师按从矮到高的顺序排队,并边指边念出“第一、第二、第三……”,并能说出大个子魔法师的位置。熟悉表示顺序的序数。

2.教师讲述第一轮考试的要求,出示图书馆书架,引导幼儿找到装着钥匙的书。

3.出示画面2、3,引导幼儿看看魔法师考试的情况,说说哪些魔法师找对了,为什么。

4.教师讲述第二轮考试的要求,出示出示画面4法术柜子,引导幼儿先来找一找下数第六个抽屉里的9张法术明信片。

5.逐一出示画面5、6、7、8、9,引导幼儿说一说剩下的魔法师们第二轮考试的情况。

6.教师讲述第三轮考试的要求,并出示画面10,引导幼儿说一说从左边开始数第10件衣服的正确位置。

7.出示画面11,说一说第一个找的魔法师有没有找对,为什么?

8.出示画面12,说一说大个子魔法师有没有找对,为什么?

9.讲述画面13、14、15关于大个子魔法师到达玩偶之国的经历。

三、幼儿操作

教师为每一位幼儿准备一份操作卡,交代操作要求,幼儿操作。

活动延伸:

让幼儿说一说生活中的有哪些序数,将操作卡投放到区域中,供幼儿区域活动时继续巩固序数的内容。


 


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