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课题:第四周(2024.9.23—2024.9.27)

2024——2025学年度第一学期

苗苗三班  章晓娟

2024.9.23—2024.9.27  第四周

上午班——

9月23日   星期一

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

1.游戏场地:小涡的云之梯

游戏材料:梯子
观察重点:会用简单的搭建技能,并由一定的规则意识,对梯子进行创意玩法。
支持策略:

(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;

(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;

(3)及时为幼儿提供、更新材料。

三、游戏分享

1.游戏表征

(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;

(2)能专注并持续的完成自己的记录。

2.思维共享

(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;

(2)愿意并敢于在同伴面前分享。

四、主题活动

社会活动:卫生小侦探

活动目标:

1.树立做好个人卫生以及爱护身边公共卫生的意识;

2.知道讲卫生的重要性,了解做好个人卫生以及公共卫生的方法;
3.能够仔细观察,发现图片中不讲卫生的地方。

活动准备:

PPT。

活动过程:

(一)情境导入,激发活动兴趣
1.出示图片“脏脏的可可小镇”,激发活动兴趣。
(1)师:卫生小侦探贝贝来到了可可小镇。瞧,可可小镇是什么样的?给你一种什么感觉呢?(很脏)
(2)师:让我们一起跟着卫生小侦探出发,帮助小镇恢复整洁吧!

(二)师幼讨论讲卫生

1.出示图片“脏兮兮的小朋友”,引导幼儿了解不讲卫生的行为和影响。
(1)师:先来看看小镇上的小朋友。这个小朋友看起来怎么样?(很脏)
(2)师:他有哪些不讲卫生的地方呢?和卫生小侦探一起找找吧。(不洗澡洗头、不剪指甲、不理发等)
(3)师:猜猜看这位小朋友为什么会变得脏兮兮的呢?(不讲卫生)

2.出示组图“个人卫生”,引导幼儿了解做好个人卫生的方法。
(1)师:你们有什么好方法能让这个小朋友变干净呢?
(2)师:大家都提到了很多好办法,一起来看看贝贝小侦探给我们的小妙招吧!(勤洗澡;勤洗脸;勤洗手;每天早晚刷牙;定期理发;勤剪指甲)

3.出示图片“干净的小朋友”及“脏脏的可可小镇”,引导幼儿了解保持公共环境卫生的重要性。

(1)师:看看小镇上有哪些不干净的地方吧!为什么小镇上会垃圾遍地/小镇的墙壁会脏兮兮的呢?(人们乱扔垃圾、在墙壁上乱涂乱画)
(2)师:瞧,这个小朋友在做什么?你们觉得他这样做对吗?为什么呢?
(3)师:如果每个人都乱扔垃圾、乱涂乱画、随地吐痰、随地大小便,环境会变得怎么样?(很脏)

(三)师幼总结

1.师幼总结如何成为“干净的小朋友”,如何保持公共卫生。

 

五、生活活动

1.组织幼儿如厕、洗手。

2.安静就餐,不挑食不撒饭。

3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。

 

 

 

下午班——

9月24日   星期二

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

1.游戏场地:小涡的云之梯

游戏材料:梯子
观察重点:会用简单的搭建技能,并由一定的规则意识,对梯子进行创意玩法。
支持策略:

(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;

(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;

(3)及时为幼儿提供、更新材料。

三、生活活动

1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。

2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。

3.午饭不挑食,保持桌面干净。

下午活动

一、室内外各类游戏

体育游戏——垫子游戏

活动目标:

1. 探索尝试地垫的多种方法;

2. 培养幼儿对体育活动的兴趣;

3. 在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

活动准备:垫子、钻洞、跨栏、梅花桩。

活动过程:

(一)开始部分

1. 教师将垫子与钻洞、跨栏、梅花桩组合搭建一个闯关的装置。

2. 教师请幼儿根据教师讲的游戏规则,示范给其他幼儿看。

(二)基本部分

1. 幼儿排队依次闯关通过。

2. 幼儿了解规则后,可以进行两人一组比赛,比一比谁更快。

3. 根据幼儿的游戏状态,适当提高游戏难度。如,双腿跳变成单腿跳,梅花桩放置复杂无规律性等。

4. 幼儿在音乐的伴奏下进行游戏。

(三)结束部分

1.同伴协作进行游戏。

2.分享游戏感受。

二、区域活动

场馆活动:科学室

材料:科学材料、不同图案万花筒。

活动目标:

1. 引导幼儿观察万花筒外形及使用操作方法;

2. 感受万花筒中反射不同图案对称、折叠、变化之美,体验光学玩具的快乐。

四、幼儿离园

1.排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。

 

 

 

上午班——

9月25日   星期三

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

1.游戏场地:小涡的云之梯

游戏材料:梯子
观察重点:会用简单的搭建技能,并由一定的规则意识,对梯子进行创意玩法。
支持策略:

(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;

(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;

(3)及时为幼儿提供、更新材料。

三、游戏分享

1.游戏表征

(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;

(2)能专注并持续的完成自己的记录。

2.思维共享

(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;

(2)愿意并敢于在同伴面前分享。

四、主题活动

科学活动:10以内点数

活动目标:

1.愿意参与操作活动,感受点数活动的乐趣;
2.学会手口一致地点数10以内物体的数量,并说出总数;
3.能根据点数结果取对应的物体或点卡。

活动准备:

PPT。

活动过程:

(一)导入环节
播放音乐《小小汽车去散步》,音乐结束提出问题,引出停车场元素,导入本次活动。
师:听歌曲,说一说是谁去散步了?想一想它散完步要回到哪里去呢。(幼儿自由回答)

(二)操作环节
1.出示“停车场”,引导幼儿点数数点卡,并取对应数量的汽车。
教师在停车场入口的牌子上放不同数量的点卡(如:6的点卡、4的点卡),引导幼儿手口一致点数并说出总数,再将相应数量的小汽车停到停车场中。
(1)师:小车要停到停车场,现在停车场还能进去多少辆汽车呢?

2.出示坐满小动物的车子,引导幼儿点数汽车里的乘客,并摆上相应点数。
(1)师:汽车里的乘客各是多少?我们一起数数吧。
3.引导幼儿学习手口一致地点数10以内物体的数量,并说出总数。
4.设置情景操作。
(1)马路上的汽车。

根据汽车的数量,圈出相应点数的数点卡。

(2)小鸡吃虫。

把相应数量的小鸡和相应数量的虫子连线。

(三)活动小结

1.教师和幼儿回忆总结,引导幼儿进行总结。

 

五、生活活动

1.组织幼儿如厕、洗手。

2.安静就餐,不挑食不撒饭。

3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。

 

 

 

下午班——

9月26日   星期四

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

1.游戏场地:小涡的云之梯

游戏材料:梯子
观察重点:会用简单的搭建技能,并由一定的规则意识,对梯子进行创意玩法。
支持策略:

(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;

(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;

(3)及时为幼儿提供、更新材料。

三、生活活动

1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。

2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。

3.午饭不挑食,保持桌面干净。

下午活动

一、室内外各类游戏

体育游戏——双脚大闯关

活动目标:

1. 能单脚连续向前跳过多个瓶子障碍,锻炼幼儿的跳跃能力;

2. 锻炼幼儿的跑、跳等能力;

3. 积极参与游戏,分享与同伴合作游戏的愉悦体验。

活动准备: 瓶子

活动过程:

(一)开始部分

1. 教师摆放好瓶子,说明游戏规则。

(二)基本部分

1. 跑步绕过瓶子障碍。

2. 双脚并拢跳过瓶子障碍。

3. 单脚连续跳过多个瓶子障碍,指导幼儿单脚连续向前跳。

4. 教师播放音乐幼儿在音乐的伴奏下进行游戏。

5. 教师小结。

(三)结束部分

1.比一比谁更快。

二、区域活动

场馆活动:益智区

材料:各色纸杯

活动目标:

1.体验搭建活动的乐趣,培养对搭建活动的兴趣;

2.鼓励幼儿进行纸杯点数活动。

四、幼儿离园

1.排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。

 

 

 

上午班——

9月27日   星期五

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

1.游戏场地:小涡的云之梯

游戏材料:梯子
观察重点:会用简单的搭建技能,并由一定的规则意识,对梯子进行创意玩法。
支持策略:

(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;

(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;

(3)及时为幼儿提供、更新材料。

三、游戏分享

1.游戏表征

(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;

(2)能专注并持续的完成自己的记录。

2.思维共享

(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;

(2)愿意并敢于在同伴面前分享。

四、主题活动

艺术活动:能干的小手(拓印)

活动目标:

1.提升想象力与创造力,感受添画的有趣;
2.感知手的形状特征;
3.掌握手形添画的方法,大胆添画创作出新造型。

活动准备:

PPT课件、“小手变变变”组图、背景音乐、画笔画纸。
活动过程:
(一)播放手势舞视频《一双小巧手》激发活动兴趣。
1.播放视频,激发活动兴趣。
(1)师:我们的小手可厉害了,能变身成很多东西,一起来看看吧。
(2)师:大家看见小手变成了什么呀?(星星/兔子/风车/蝴蝶)
(二)小手变变变
1.出示组图“手形添画”,引导幼儿感受手形添画的奇妙。
(1)师:厉害的小手还能变身成好看的图画呢,一起来看一看吧。
(2)师:图画上的小手变身成了什么?(仙人掌/天鸫/猫头鹰)
(3)师:小手可以通过添画,变身成很多有趣的造型。
2.出示动图“画手形”、“手形添画”,组图“小手变变变”,引导幼儿讨论手形添画的方法,充分发挥想象。
(1)引导幼儿了解手形的画法。
(2)鼓励幼儿讨论手形的画法。
师:今天我们也来用小手画出好看的图画吧。我们可以怎样在纸上画出小手的形状呢?(把手放在纸张上,用笔围着手画)
(3)出示动图“画手形”,引导幼儿了解手形的画法。
师:看看小手的形状是怎样画出来的?
师:一只手拿画笔,另一只手张开五指平放在纸面上,用幽笔沿着小手的边缘描一圈,放在纸上的小手在画完前不能移动,这样就能画出小手的形状啦。
3.出示动图“手形添画”,引导幼儿了解手形添画的方法。
(1)师:接下来神奇的小手要怎样变身呢?

(2)师:在纸上画好小手的形状后,开动脑筋想一想它可以变身成什么,然后添画出图案和颜色,就可以给小手变身啦。不同姿势和方向的小手还可以变身成不同的造型哦。
4.出示组图“小手变变变”,鼓励幼儿充分想象。
(1)师:刚刚我们看到小手变成了很多有趣的东西。想一想,正着画的小手可以变成什么呢?(大树/高楼/孔雀/皇冠。)
(2)师:倒着画的小手可以变成什么呢?(冰淇淋/水母/长颈鹿/大象)
(3)师:横着画的小手可以变成什么呢?(公鸡/小鱼/鸭子/恐龙)
(三)操作

1.分发绘画材料,幼儿创作手形添画,教师观察指导。
(1)师:你想让小手变身成什么呢?(金鱼/花/小马/螃蟹)
2.展示幼儿作品,并请幼儿介绍。
(1)师:小朋友们的小手变成了好多有趣的东西。谁来和大家说一说你的“小手”变成了什么?

 

五、生活活动

1.组织幼儿如厕、洗手。

2.安静就餐,不挑食不撒饭。

3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。


 


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