2025——2026学年度第一学期
豆豆二班 陈跃云
2025.12.15—2025.12.19 第十六周
下午班——
12月15日 星期一
上午活动
一、早操
1.幼儿听音乐把队形站好。
2.幼儿在教师的带领下完成早操动作。
3.动作协调,表情丰富。
二、生活活动
1.有序排队如厕、洗手、喝水。
2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。
下午活动
一、室内游戏
音乐游戏:《赶走小怪兽》
活动目标:
1.乐意参与音乐游戏,感受音乐的强弱变化,体验“赶走小怪兽”的快乐;
2.能跟随音乐节奏做拍手、跺脚等简单动作,尝试用乐器模仿“打怪兽”的动作;
3.敢于在集体面前表现自己,增强自信心。
活动准备:
PPT课件。
活动过程:
(一)小怪兽来捣乱
1.教师抱着小怪兽玩偶,用夸张可爱的语气说:“小朋友们快看,教室里来了一只呼噜怪!它最爱偷偷躲起来,打扰我们玩游戏啦!”
2.带领幼儿在教室轻轻寻找小怪兽,找到后引导观察:“这个小怪兽是不是有点调皮?我们今天要用音乐和动作,把它赶跑好不好?”
3.引导幼儿自由讨论“怎么赶跑小怪兽”,鼓励幼儿说出拍手、跺脚等简单动作。
(二)赶走小怪兽
1.初步感知音乐节奏
播放音乐,教师带领幼儿拍手感受节奏,引导幼儿发现音乐有“大声”和“小声”的区别,大声时用力拍手,小声时轻轻拍手。
2.学习“打怪兽”动作
教师示范动作:拍手(拍怪兽)、跺脚(踩怪兽的脚)、挥手臂(赶怪兽),边做边念口诀:“拍拍拍,打怪兽!跺跺跺,踩怪兽!挥挥挥,赶怪兽!”
带领幼儿跟随音乐练习动作,强调音乐强的时候用力做,音乐弱的时候轻轻做,配合表情和肢体夸张表现。
挑选几名幼儿当“小老师”,带领大家做动作,提升幼儿参与积极性。
3.乐器辅助游戏
分发打击乐器和“防护盾牌”,告诉幼儿:“小乐器是我们的武器,盾牌能保护我们不被小怪兽碰到!”
教师示范用乐器跟随节奏敲击,讲解“音乐强时用力敲,音乐弱时轻轻敲”的规则。
播放音乐,幼儿手持乐器和盾牌,跟随节奏敲击乐器、做动作;教师扮演“小怪兽”,音乐强时假装被打跑,音乐弱时偷偷出现,增加游戏趣味性。
(三)庆祝胜利啦
1.教师带领幼儿一起将“小怪兽”赶出教室,集体欢呼:“小怪兽被赶走啦!我们胜利啦!”
2.引导幼儿轻轻抚摸乐器,将道具分类整理归位,培养幼儿收纳习惯。
3.小结表扬:“今天小朋友们都特别勇敢,用好听的音乐和有力的动作打败了小怪兽,你们都是最棒的小勇士!”
二、户外体育游戏:《可爱的袋鼠宝宝》
活动目标:
1.继续学习双脚连续行进跳,锻炼下肢弹跳力和动作协调性。
2.尝试选择不同的道路,感受双脚同时向前行进跳的节奏,保持身体平衡。
3.有初步的任务意识,坚持完成任务。
活动准备:废报纸若干、海绵垫8个、平衡木4个、圈4个、泡沫垫6个、障碍物3个、筐子4个,夹子若干个,袋鼠胸饰,音乐)
活动过程:
一、准备活动
1.创设情景,激发游戏的兴趣。
2.热身活动:身体运动操(重点活动下肢)+好玩的纸球
二、基本活动
1.幼儿自主尝试练习,感受夹物行进跳的要领。
幼儿尝试练习,教师注意观察幼儿夹物情况,鼓励幼儿试着夹在自己最方便的位置,大胆行进跳。
2.幼儿分享经验:夹物位置根据自己感受,只要不掉就行。
3.请个别幼儿示范,重点引导幼儿观察其起跳、落地以及身体各部位的辅助动作(放松自然),感受整体动作的协调性和节奏感。
4.幼儿再次练习,感受动作连贯性和节奏感。
5.教师小结动作要领(把球夹在合适的位置,两手自然的摆动,两脚轻松有节奏的向前跳,脚下要轻轻的)。(根据幼儿掌握情况可安排再练习1——2遍)。
6.游戏“能干的袋鼠宝宝”
三、放松活动
1.师生共同收拾器械。
2.韵律游戏“袋鼠妈妈”+下肢拉伸放松运动、离场。
上午班——
12月16日 星期二
上午活动
一、晨间活动
1.热情接待来园的家长与幼儿。
2.安抚幼儿情绪,幼儿自主游戏。
3.晨间总动员:桌面游戏
二、早操
1.幼儿听音乐把队形站好。
2.幼儿在教师的带领下完成早操动作。
3.动作协调,表情丰富。
三、集中教育活动
语言:《神奇的尾巴》
活动目标:
1.乐意参与故事和游戏,认识几种常见动物的尾巴,知道尾巴有不同的样子和作用;
2.能听懂简单的指令,尝试用短句说出“XX的尾巴XX”,如“兔子的尾巴短”;
3.喜欢观察小动物,萌发爱护小动物的情感。
活动准备:PPT课件。
活动过程:
(一)森林里的尾巴大会
1.教师出示森林背景图,播放轻柔背景音乐,用神秘的语气说:“今天森林里要开尾巴大会啦!好多小动物都来参加,我们一起看看都有谁吧!”
2.逐一出示兔子、松鼠、小鱼、小猴子的毛绒玩具,引导幼儿和小动物打招呼。
3.提问:“小朋友们,这些小动物都有一条可爱的尾巴,它们的尾巴是什么样子的呢?”
(二)神奇的尾巴
1.教师拿起兔子玩具,指着尾巴说:“小兔子的尾巴短短的、圆圆的,像一个小毛球!”带领幼儿学说:“兔子的尾巴短。”
提问:“小兔子的短尾巴有什么用呀?” 教师小结:兔子的短尾巴可以在紧急的时候帮助它逃跑,不容易被敌人抓住。
2.出示松鼠玩具,展示蓬松的尾巴:“小松鼠的尾巴大大的、毛茸茸的,像一把小伞!”引导幼儿学说:“松鼠的尾巴大。”
做动作模仿松鼠用尾巴遮太阳、当被子,告诉幼儿:松鼠的尾巴能遮太阳,还能当被子盖。
3.拿出小鱼玩具,摆动尾巴:“小鱼的尾巴扁扁的、像船桨!”带领幼儿学说:“小鱼的尾巴扁。”
模仿小鱼游水的动作,讲解:小鱼的尾巴用来拨水,让它在水里游得更快。
4.展示猴子玩具,晃动尾巴:“小猴子的尾巴长长的,像一根绳子!”引导幼儿学说:“猴子的尾巴长。”
演示猴子用尾巴挂在树枝上的样子,告诉幼儿:猴子的尾巴能帮它挂在树上荡秋千。
(三)尾巴找主人
1.教师将动物尾巴道具分发给幼儿,说:“哎呀,小动物们的尾巴不小心弄丢了,谁能帮它们找回来呀?”
2.发出指令,如“请把长长的尾巴送给小猴子”“请把扁扁的尾巴送给小鱼”,引导幼儿将尾巴道具对应送给小动物。
3.幼儿全部送完后,教师带领大家检查:“我们看看尾巴找对主人了吗?小猴子的尾巴长不长呀?”鼓励幼儿用短句回答。
4.全体幼儿和戴尾巴的小动物一起跳舞,感受游戏的快乐。
(四)爱护小动物
1.教师小结:“今天我们认识了小动物们神奇的尾巴,兔子的尾巴短,松鼠的尾巴大,小鱼的尾巴扁,猴子的尾巴长,它们的尾巴都很有用!”
2.提问:“小动物们可爱吗?我们要怎么爱护它们呀?”引导幼儿说出“不伤害小动物”“给小动物喂食”等。
3.带领幼儿抱着小动物玩具,一起说:“小动物,真可爱,我们都要爱护你!”
四、户外体育游戏:《木头人》
活动目标:
能在游戏中控制自己的身体,在规定时间内努力做到一动也不动。
能根据指令变换模仿动作,体验体育活动的快乐。
活动准备:
自制“摩棍”一根,口哨一只。
地面上画好写有数1-10的方格。
活动过程:
玩民间游戏“我们都是木头人”。
幼儿集体念儿歌,扮演木头人,“山山山,山上有个木头人,一不准动,二不准笑,三不准露出大门牙”。要求幼儿念完儿歌后做一个造型动作,在规定时间内不准动。
师幼共同玩游戏“魔法师”。
教师手持“魔棍”,口念“变变变,变变变,变成长鼻子大象”,幼儿扮的“木头人”马上“变成大象”,模仿大象行走。“魔法师”巡视,变得不像的用“魔棍”一指,这个幼儿便停止动作,还原成“木头人”。游戏中“魔法师”不断发出“变成小马”“变成小兔”等指令,“木头人”按指令模仿各种动物的动作,听到“魔法师”吹口哨,“木头人”就要停止动作。
“魔法师”组织“木头人”玩跳数字游戏。引导“木头人”按照1-10的顺序跳。如跳错,“魔法师”就把他“定”在原地不动。
三、“木头人”跳舞。播放节奏明快的音乐,“木头人”随音乐起舞,“魔法师“挥动”魔棍“,音乐停止,”木头人摆好造型不动。
四、随着音乐,“魔法师送“木头人”回家。
五、区角活动:
(一)开放区域
科学区、建构区、角色区、美工区、阅读区
(二)材料调整:阅读区增加绘本。
(三)重点指导区域:科学区
活动目标:
1.喜欢参与科学区的简单操作活动,在探索中体验快乐;
2.在探索中愿意与同伴一起摆弄物品,不争抢、不打闹。
活动准备:
教师分类整齐的摆好各区角
活动过程:
1.幼儿取卡入区,自愿选择区域进行游戏。
2.幼儿自主游戏,教师巡回指导。
3.教师关注到各区域的游戏情况,及时、适当的介入指导。
4.听音乐,幼儿收整区域材料送回原处并摆放整齐。
5.教师点评游戏中存在的问题,并鼓励表扬认真游戏的幼儿。
六、生活活动
1.教师带领幼儿进行餐前绘本阅读活动。
2.组织幼儿饭前有序的如厕洗手。
3.培养幼儿良好的就餐习惯,引导幼儿独立进餐。
下午班——
12月17日 星期三
上午活动
一、早操
1.幼儿听音乐把队形站好。
2.幼儿在教师的带领下完成早操动作。
3.动作协调,表情丰富。
二、生活活动
1.有序排队如厕、洗手、喝水。
2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。
下午活动
一、室内游戏
益智游戏:《小杯子吃饼干》
活动目标:
1.乐意参与“小杯子吃饼干”的游戏,体验游戏的乐趣;
2.能根据指令将饼干放入对应颜色或图案的杯子里,锻炼手眼协调能力和初步的分类意识;
3.愿意主动操作,增强参与集体游戏的积极性。
活动准备:PPT课件。
活动过程:
(一)小杯子饿啦
1.教师手持彩色小杯子,用夸张又可爱的语气说:“小朋友们快看,今天来了好多可爱的小杯子,它们的肚子咕咕叫,饿啦饿啦,想吃香香的小饼干呢!”
2.逐一展示不同颜色的杯子,引导幼儿说出杯子的颜色:“这个杯子是什么颜色呀?”“对啦,是红色的小杯子!”
3.出示彩色“饼干”,吸引幼儿注意力:“这里有好多甜甜的小饼干,我们一起喂小杯子吃饼干好不好?”
(二)喂小杯子吃饼干
1.教师示范玩法:拿起红色饼干,放进红色杯子里,边放边说:“红色饼干,红色杯子,啊呜一口吃掉啦!”
带领幼儿集体学说短句,再请个别幼儿尝试操作,教师在旁指导:“宝宝真棒,红色饼干喂给红色杯子吃啦!”
依次引导幼儿将黄色、蓝色饼干对应放入黄色、蓝色杯子中,鼓励幼儿大胆动手。
2.教师发出简单指令,如“请小朋友把黄色饼干喂给黄色杯子吃”“请把蓝色饼干送给蓝色杯子”,引导幼儿按指令完成操作。
增加游戏难度,打乱杯子顺序,让幼儿自主寻找对应颜色的杯子喂饼干。
3.将幼儿分成3组,每组发放对应颜色的杯子和饼干,播放背景音乐,鼓励幼儿在规定时间内完成喂饼干任务。
教师巡回指导,表扬动作快、分类准的幼儿:“XX小组的宝宝们太厉害啦,小杯子都吃饱啦!”
(三)小杯子吃饱啦
1.教师带领幼儿检查杯子和饼干是否对应,集体欢呼:“小杯子吃了好多饼干,肚子饱饱,真开心!”
2.引导幼儿一起整理杯子和饼干,轻轻将物品放回指定位置。
3.小结:“今天小朋友们都特别棒,会给小杯子喂对应的饼干,小杯子们谢谢大家啦!”
二、户外体育游戏:《贴烧饼》
活动目标:
1.练习快跑和躲闪跑,提高身体的灵敏度和协调性。
2.体验运动带来的乐趣。
活动准备:
1.平整一块空场地,画一个大圆圈。
2.幼儿站位如图:
活动过程:
一、带领幼儿做厨师操:送菜(跑),切菜(上肢运动),炒菜(上肢运动),翻饼(下蹲配合手腕运动)。
二、游戏:贴烧饼。
1.交代游戏站位:幼儿分成人数相等的两队,面向圈心站成内外双圈,圈内站两名幼儿。
2.介绍游戏方法:圈内两人以猜拳决定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈内穿梭跑,如快被追上时站在一位内圈小朋友的前面,即为安全,如果被追上,则互换角色。
3.幼儿游戏,根据活动量跳着游戏次数。
9.“瞎子”摸“瘸子”
活动目标:
1.游戏中单腿追逐跑,发展幼儿动作的灵敏性。
2.鼓励幼儿自由分组制作游戏道具、创新游戏玩法,体验合作游戏的乐趣。
活动准备:
纱巾、红绿灯、易拉罐、积木若干。
活动过程:
一、谈话导入,激发幼儿游戏兴趣。
1.引导幼儿用易拉罐或积木自由限定游戏场地。
2.师生玩游戏《瞎子摸拐子》一次。
二、发现问题,提出解决方法,创新游戏玩法。
1.提问:在游戏中,你们都碰到了哪些问题?(引导幼儿自由回答)
2.鼓励幼儿大胆创想,提出解决问题的办法,教师启示幼儿由瞎子控制游戏节奏。(与红、绿灯游戏融合)
三、再次游戏,感受新游戏的乐趣。
1.幼儿自由分组尝试新游戏1-2次。
2.幼儿互动交流,选出实用的红绿灯。
3.师生共同玩游戏一次。
上午班——
12月18日 星期四
上午活动
一、晨间活动
1.热情接待来园的家长与幼儿。
2.安抚幼儿情绪,幼儿自主游戏。
3.晨间总动员:桌面游戏
二、早操
1.幼儿听音乐把队形站好。
2.幼儿在教师的带领下完成早操动作。
3.动作协调,表情丰富。
三、集中教育活动
健康:《交通标志》
活动目标:
1.乐意参与交通标志小游戏,初步认识红灯停、绿灯行、斑马线三种常见交通标志;
2.能听懂简单的交通指令,做出“停”“走”的动作,增强初步的交通安全意识;
3.愿意在集体中模仿游戏动作,感受遵守交通规则的乐趣。
活动准备:PPT课件。
活动过程:
(一)小汽车要出门
1.教师手持小方向盘,模仿开车动作,边开边说:“嘀嘀嘀,小汽车,要出门,开到马路上,看到了好多小标志,我们一起来看看是什么吧!”
2.出示红灯、绿灯、斑马线的标志图,引导幼儿观察标志的颜色和形状:“这个标志是什么颜色的呀?圆圆的像什么?”
3.激发兴趣:“这些小标志是来帮助小汽车安全过马路的,我们一起认识它们好不好?”
(二)游戏探索——交通标志我知道
1.认识红灯和绿灯
出示红灯标志,教师说:“红灯红灯眨眨眼,小汽车要停下来!”同时做“立正站好”的停止动作,带领幼儿模仿。
出示绿灯标志,教师说:“绿灯绿灯微微笑,小汽车可以向前跑!”同时做“踏步走”的动作,引导幼儿跟着做。
播放背景音乐,教师交替举起红灯、绿灯标志,幼儿根据标志做“停”和“走”的动作,教师及时表扬遵守规则的幼儿。
2.认识斑马线
展示斑马线标志图,指着地面的模拟斑马线说:“这是斑马线,是行人过马路的安全通道,我们要在斑马线上走路哦!”
带领幼儿排队,踩着斑马线慢慢走过“马路”,边走边说:“走斑马线,安全过马路。”
3.综合游戏:小汽车安全行
给幼儿分发小方向盘,扮演小汽车,教师扮演交通警察,手持标志图指挥交通。
(三)安全小卫士
1.教师带领幼儿整理小方向盘和标志图,放回指定位置。
2.小结:“今天我们认识了红灯、绿灯和斑马线,它们都是保护我们安全的小卫士,以后过马路要记得看标志哦!”
3.带领幼儿一起念交通安全小儿歌:“红灯停,绿灯行,斑马线上慢慢行,安全规则记在心!”
四、户外体育游戏:《“瞎子”摸“瘸子”》
活动目标:
1.游戏中单腿追逐跑,发展幼儿动作的灵敏性。
2.鼓励幼儿自由分组制作游戏道具、创新游戏玩法,体验合作游戏的乐趣。
活动准备:
纱巾、红绿灯、易拉罐、积木若干。
活动过程:
一、谈话导入,激发幼儿游戏兴趣。
1.引导幼儿用易拉罐或积木自由限定游戏场地。
2.师生玩游戏《瞎子摸拐子》一次。
二、发现问题,提出解决方法,创新游戏玩法。
1.提问:在游戏中,你们都碰到了哪些问题?(引导幼儿自由回答)
2.鼓励幼儿大胆创想,提出解决问题的办法,教师启示幼儿由瞎子控制游戏节奏。(与红、绿灯游戏融合)
三、再次游戏,感受新游戏的乐趣。
1.幼儿自由分组尝试新游戏1-2次。
2.幼儿互动交流,选出实用的红绿灯。
3.师生共同玩游戏一次。
五、区角活动:
(一)开放区域
语言区、美工区、音乐区、生活区、科学区
(二)材料调整:美工区增加绘画材料。
(三)重点指导区域:美工区
活动目标:
1.在涂鸦、撕贴、揉捏等操作中感受快乐,喜欢参与美工区的活动。
2.愿意与同伴分享材料,在互动中感受合作的简单快乐。
活动准备:
教师分类整齐的摆好各区角
活动过程:
1.幼儿取卡入区,自愿选择区域进行游戏。
2.幼儿自主游戏,教师巡回指导。
3.教师关注到各区域的游戏情况,及时、适当的介入指导。
4.听音乐,幼儿收整区域材料送回原处并摆放整齐。
5.教师点评游戏中存在的问题,并鼓励表扬认真游戏的幼儿。
六、生活活动
1.教师带领幼儿进行餐前绘本阅读活动。
2.组织幼儿饭前有序的如厕洗手。
3.培养幼儿良好的就餐习惯,引导幼儿独立进餐。
下午班——
12月19日 星期五
上午活动
一、早操
1.幼儿听音乐把队形站好。
2.幼儿在教师的带领下完成早操动作。
3.动作协调,表情丰富。
二、生活活动
1.有序排队如厕、洗手、喝水。
2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。
下午活动
一、绘本活动:《学会打招呼》
活动目标:
1.乐意倾听绘本故事,理解故事内容,知道打招呼是有礼貌的行为;
2.能模仿故事中的角色,用“你好”“早上好”等简单的礼貌用语打招呼;
3.喜欢和同伴、老师互动,感受主动打招呼带来的快乐。
活动准备:PPT课件。
活动过程:
(一)小兔来做客
1.教师戴上小兔手偶,蹦蹦跳跳地走进教室,用欢快的语气说:“小朋友们好呀!我是小兔乖乖,今天天气真好,我要出门玩啦!”
2.引导幼儿和小兔手偶打招呼,鼓励幼儿大声说出“小兔你好”。
3.提问:“小兔出门会遇到谁呢?它会怎么做呢?我们一起来看绘本故事吧!”
(二)小兔打招呼
1.讲述故事第一部分:小兔和妈妈打招呼
出示绘本第一页(小兔和兔妈妈挥手),教师讲述:“早上起床,小兔看到妈妈,笑着说:‘妈妈,早上好!’妈妈也对小兔说:‘乖乖,早上好!’”
带领幼儿模仿小兔的语气,和身边的同伴说“早上好”。
2.讲述故事第二部分:小兔和小熊打招呼
翻到绘本第二页(小兔和小熊在草地上相遇),教师讲述:“小兔走到草地上,看到小熊在玩皮球,它大声说:‘小熊,你好!’小熊停下来说:‘小兔,你好!我们一起玩吧!’”
邀请幼儿戴上小熊手偶,两两互动,练习说“你好”。
3.讲述故事第三部分:小兔和小松鼠打招呼
翻到绘本第三页(小兔和小松鼠在树下碰面),教师讲述:“小兔继续往前走,碰到了小松鼠,它摆摆手说:‘小松鼠,你好!’小松鼠也摆摆手说:‘小兔,你好呀!’”
全体幼儿起立,和身边的老师、同伴摆摆手,说一句打招呼的话。
(三)大家来打招呼
1.分发小兔、小熊、小松鼠手偶,幼儿自由选择喜欢的角色,教师扮演故事中的不同角色,和幼儿互动打招呼。
引导幼儿根据角色,主动用“你好”“早上好”和同伴打招呼。
2.播放欢快的背景音乐,模拟晨间入园场景,教师扮演“入园小朋友”,幼儿扮演“老师/同伴”,互相挥手打招呼。
鼓励胆子小的幼儿主动开口,及时表扬敢于打招呼的幼儿。
(四)礼貌宝宝最棒
1.小结:“今天我们和小兔一起学会了打招呼,用‘你好’‘早上好’和别人说话,大家都是有礼貌的好宝宝!”
2.带领幼儿一起念打招呼小儿歌:“见到朋友挥挥手,你好你好大声说,礼貌宝宝人人爱!”
3.引导幼儿和小兔手偶、同伴、老师说“再见”,结束活动。
二、户外体育游戏:《三个字》
活动目标:
1.能在游戏中通过躲闪跑发展反应速度和动作速度,发展追逐跑的能力。
2.愿意与同伴一起游戏,积极参加体育游戏,培养敢于挑战,遵守规则的意识。
活动准备:
宽阔的场地, 玩具枪,跳跳糖音乐
活动过程:
幼儿扮演跳跳糖,在音乐的伴奏下和老师-起做准备活动,重点活动手胞。脚腕、膝关节、腰部等。
通过老师讲故事熟悉游戏玩法,激发幼儿参与兴趣。森林里来了一个猎人,猎人每天都要打猎,可是,这个猎人打猎有一个习惯,他只会找不会说暗号的小动物,这个暗号是三个字,就是小动物的名字,如果猎人的枪对准你,小动物说对了自己的名字就不会被捉住,说错了就会被捉伤
三、老师示范游戏玩法,帮助幼儿理解“定住不动”的游戏规则。
一位老师当猎人,其他三位老要当公动物。避戏开始时,幼儿自选一种小动物四散在场地内,做不同的动作模仿,当猎人手枪瞄准时,小动物要定住原地,并且快速说出自己三个字的名字。当猎人离开后,小动物则可以继续游戏。
四、难度升级,同伴互救促进同伴间的合作与交往。
一老师当猎人,其他幼儿自选一种动物,模仿动物动作自由四散走。猎人瞄准时,小动物定住不动,并及时说出自己的三个字名字。当猎人离开后,小动物需要等到同伴的拍身体救助才能继续游戏。
五、老师退位,幼儿自由游戏,发展反应力和动作灵敏性。一自选一名幼儿当猎人,其他幼儿自选动物动作自由分散走。
猎人瞄准时,小动物定住不动,并及时说出自己的三个字名字。猎人离开后,小动物需要等到同伴的拍身体救助才能继续游戏。