2025——2026学年度第一学期
果果三班 章晓娟
2025.12.29—2025.12.31 第十八周
上午班——
12月29日 星期一
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、主题活动
科学活动:《亮眼大搜索》
活动目标:
1.理解 “搜索” 的含义,知道观察可以从颜色、形状、大小、特征等角度寻找目标,了解 “局部与整体” 的关系;
2.能细致观察、对比排查,快速找出目标物体,能清晰表达自己的搜索方法与发现;
3.感受搜索游戏的乐趣与成就感,激发对周围事物的探索兴趣,培养耐心、细致的学习态度。
活动准备:
PPT。
活动过程:
(一)导入:侦探集结,激发兴趣
1.教师扮演 “侦探队长”:“小朋友们,今天我们要组建一支‘亮眼侦探队’!侦探的本领就是用敏锐的眼睛找到隐藏的目标,你们有信心吗?”
2.介绍工具与规则:每个侦探都有一个放大镜和记录卡,找到目标后要及时记录下来,完成挑战就能获得‘亮眼小侦探’勋章!
(二)展开:分层搜索,学习方法
1.第一轮:桌面基础搜索,找“相同特征”目标。
任务发布:桌面搜索挑战!请大家在这些玩具中,找出所有红色圆形的物体。
2.第二轮:墙面进阶搜索,找“复合特征”目标。
升级任务:出示墙面“森林主题”搜索图,发布任务,找到 3 种不同的目标。
3.第三轮:线索推理搜索,找“隐藏特征”目标。
发放线索卡:每张卡片上有目标物的特征描述,请根据线索在教室的图书角中找到对应的物体。
(三)互动:终极挑战,合作闯关
1.打开神秘宝箱,取出 “终极搜索任务卡”:在整个活动室里,找到5个带有‘星星’标记的隐藏线索卡!
(四)结束:总结方法,延伸探索
三、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:无与“轮”比
游戏材料:轮胎、梯子、万能工匠等
观察重点:重点关注幼儿间的合作搭建。
支持策略:
(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;
(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;
(3)及时为幼儿提供、更新材料。
四、游戏分享
1.游戏表征
(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;
(2)能专注并持续的完成自己的记录。
2.思维共享
(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;
(2)愿意并敢于在同伴面前分享。
五、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
下午班——
12月30日 星期二
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、主题活动
三、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:无与“轮”比
游戏材料:轮胎、梯子、万能工匠等
观察重点:重点关注幼儿间的合作搭建。
支持策略:
(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;
(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;
(3)及时为幼儿提供、更新材料。
四、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
下午活动
一、室内外各类游戏
篮球技能——交换手拍球
活动目标:
1.幼儿掌握基本的换手拍球姿势。
2.提高幼儿的篮球技能练习。
3.培养幼儿热爱篮球运动。
二、区域活动
重点区域:建构区
材料:乐高积木、木头块
活动目标:
1.能灵活运用两种材料进行组合建构,掌握对称、平衡、稳固的搭建技巧,提升空间想象与动手创造能力。
2.体验自主建构与合作创作的乐趣,感受作品完成的成就感,培养耐心、专注、乐于分享的良好品质。
三、幼儿离园
1.排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。
上午班——
12月31日 星期三
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、主题活动
社会活动:《不会笑的国王》
活动目标:
1.理解故事《不会笑的国王》的主要内容,知道笑是快乐的表达方式,了解让自己和他人开心的简单方法;
2.能大胆表达自己的情绪体验,尝试用语言、动作等方式安慰他人、传递快乐,提升社交互动能力;
3.感受快乐的感染力,乐于分享快乐,愿意主动关心他人,体验帮助他人获得快乐的成就感。
活动准备:
PPT课件。
活动过程:
(一)导入:情境导入,引发兴趣
1.教师出示皱眉的国王图片,提问:“小朋友们,看看这位国王怎么了?他看起来开心吗?你们知道他为什么不笑吗?” 引导幼儿自由猜测。
(二)展开:故事讲述,互动讨论
1.教师结合绘本完整讲述《不会笑的国王》,讲到关键情节时暂停,提问:“国王尝试了很多事情都不开心,你们觉得问题出在哪里?”“如果你是小裁缝,会怎么让国王笑呢?”
2.分组讨论:将幼儿分成 4 组,讨论 “让国王笑的办法”。
3.情境体验:打开“快乐魔法箱”,邀请幼儿抽取道具,分组进行 “让国王笑” 的情境表演。其他幼儿观察“国王”的反应,感受快乐的传递。
(三)结束:总结延伸,升华情感
1.教幼小结。
2.提问 “你什么时候会笑?你怎样让身边的人笑?”,鼓励幼儿结合生活经验分享。
三、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:无与“轮”比
游戏材料:轮胎、梯子、万能工匠等
观察重点:重点关注幼儿间的合作搭建。
支持策略:
(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;
(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;
(3)及时为幼儿提供、更新材料。
四、游戏分享
1.游戏表征
(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;
(2)能专注并持续的完成自己的记录。
2.思维共享
(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;
(2)愿意并敢于在同伴面前分享。
五、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。