2025——2026学年度第一学期
果果三班 章晓娟
2025.12.22—2025.12.26 第十七周
上午班——
12月22日 星期一
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、主题活动
科学活动:《站在高处看一看》
活动目标:
1.通过亲身体验和观察,理解 “站得越高,看到的范围越广” 的科学现象,知道视线被遮挡会影响观察范围;
2.能主动参与探究活动,尝试用语言、绘画等方式记录观察结果,发展观察能力和表达能力;
3.对周围事物的观察产生兴趣,乐于探索生活中的科学现象,体验合作探究的乐趣。
活动准备:
高低不同的观察台、PPT。
活动过程:
(一)导入活动:情境激趣,引发疑问
1.教师创设情境:“今天森林里要举办小动物运动会,小兔子和小乌龟想看看运动场上的比赛,但小兔子站在草地上,小乌龟趴在石头上,它们看到的画面会一样吗?”
2.引导幼儿自由讨论,大胆猜测答案。
教师小结:“到底是不是这样呢?我们今天就一起来探究一个有趣的问题 —— 站到高处看一看,会有什么不一样的发现?”
(二)探究活动:分层体验,感知现象
1.第一次体验:无遮挡情况下,高低观察对比
提问引导:“站在地面上,你看到了哪些玩具?站在椅子上,又看到了什么?和地面上看到的有什么不一样?”
2.第二次体验:有遮挡情况下,高低观察对比
增加遮挡物:在玩具前方摆放几块高大的积木作为遮挡物。
提问引导:“站在地面上,你能看到玩具吗?为什么看不到?站在椅子上,能看到玩具吗?这是为什么?”
3.幼儿讨论交流,教师小结:“当有东西遮挡时,站得低会被挡住视线,看不到后面的物体;站得高,能越过遮挡物,看到后面的物体。”
(三)记录分享:动手记录,表达发现
1.发放记录纸和画笔,向幼儿说明记录要求,幼儿自主记录,教师巡回指导,鼓励幼儿大胆绘画。
2.邀请几名幼儿展示自己的记录纸,分享自己的发现和记录内容。
3.教师汇总幼儿的记录和分享,再次强调核心结论:“站得越高,视线越不容易被遮挡,看到的范围就越广。”
(四)拓展延伸:联系生活,深化认知
1.出示生活场景图片:“这是从一楼看小区的样子,这是从十楼看小区的样子,你们发现了什么?”“这是从地面看山顶的风景,这是站在山顶看周围的风景,有什么不同?”
(五)活动结束
组织幼儿一起念儿歌:“小小探险家,抬头向上看,站得高一点,世界大无边!”
三、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:无与“轮”比
游戏材料:轮胎、梯子、万能工匠等
观察重点:重点关注幼儿间的合作搭建。
支持策略:
(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;
(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;
(3)及时为幼儿提供、更新材料。
四、游戏分享
1.游戏表征
(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;
(2)能专注并持续的完成自己的记录。
2.思维共享
(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;
(2)愿意并敢于在同伴面前分享。
五、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
下午班——
12月23日 星期二
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、主题活动
三、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:无与“轮”比
游戏材料:轮胎、梯子、万能工匠等
观察重点:重点关注幼儿间的合作搭建。
支持策略:
(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;
(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;
(3)及时为幼儿提供、更新材料。
四、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
下午活动
一、室内外各类游戏
篮球技能——交换手拍球
活动目标:
1.幼儿掌握基本的换手拍球姿势。
2.提高幼儿的篮球技能练习。
3.培养幼儿热爱篮球运动。
二、区域活动
重点区域:建构区
材料:乐高积木、木头块
活动目标:
1.能灵活运用两种材料进行组合建构,掌握对称、平衡、稳固的搭建技巧,提升空间想象与动手创造能力。
2.体验自主建构与合作创作的乐趣,感受作品完成的成就感,培养耐心、专注、乐于分享的良好品质。
三、幼儿离园
1.排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。
上午班——
12月24日 星期三
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、主题活动
社会活动:《不给陌生人开门》
活动目标:
1.知道 “陌生人” 的定义,明白独自在家时不能给陌生人开门的道理;
2.能区分常见的陌生人类型,掌握独自在家应对陌生人敲门的基本方法,学会简单的自我保护技能;
3.增强安全防范意识,愿意在生活中遵守安全规则,体验自我保护带来的安全感。
活动准备:
课件。
活动过程:
(一)导入活动:故事激趣,引发思考
1.教师出示绘本《小兔独自在家》,讲述故事开头,提问引导:“猜一猜,敲门的会是谁呢?小兔应该开门吗?为什么?”幼儿自由猜测讨论。
(二)探究活动:认知陌生人,学习方法
1.认识 “陌生人”。
(1)教师提问:“你们知道什么是陌生人吗?”引导幼儿区分:“陌生人是我们不熟悉、不认识的人,即使对方看起来很和蔼,或者说认识爸爸妈妈,我们也不能轻易相信。”
2.出示安全判断图片,让幼儿分类。
3.学习应对方法。
(1)继续讲述故事提问:“小兔应该开门吗?为什么?快递员叔叔是陌生人,我们该怎么回应他呢?”
(2)幼儿讨论后,教师示范正确做法。
4.拓展场景:逐一呈现 “推销员敲门”“陌生叔叔说找爸爸妈妈”“陌生人给玩具” 等情景,引导幼儿讨论应对方法。
(三)实践活动:角色扮演,巩固技能
情景一:陌生人(快递员)敲门:“小朋友,你的快递到了,快开门拿一下!”
情景二:陌生人(推销员)敲门:“我是卖玩具的,里面有很多好玩的积木,开门让我给你看看吧!”
情景三:陌生人(陌生阿姨)敲门:“我是你妈妈的朋友,她让我来接你去公园玩,快开门呀!”
四、巩固延伸:儿歌记忆,联系生活
1.播放儿歌《安全开门歌》,教师带领幼儿跟着节奏念唱。
三、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:无与“轮”比
游戏材料:轮胎、梯子、万能工匠等
观察重点:重点关注幼儿间的合作搭建。
支持策略:
(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;
(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;
(3)及时为幼儿提供、更新材料。
四、游戏分享
1.游戏表征
(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;
(2)能专注并持续的完成自己的记录。
2.思维共享
(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;
(2)愿意并敢于在同伴面前分享。
五、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
下午班——
12月25日 星期四
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、主题活动
三、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:无与“轮”比
游戏材料:轮胎、梯子、万能工匠等
观察重点:重点关注幼儿间的合作搭建。
支持策略:
(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;
(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;
(3)及时为幼儿提供、更新材料。
四、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
下午活动
一、室内外各类游戏
篮球技能——交换手拍球
活动目标:
1.幼儿掌握基本的换手拍球姿势。
2.提高幼儿的篮球技能练习。
3.培养幼儿热爱篮球运动。
二、区域活动
重点区域:角色区
材料:宠物医院材料
活动目标:
1.能自主分配“医生、护士、宠物主人”等角色,运用道具开展模拟诊疗、护理、沟通等互动,提升角色扮演与情景创编能力。
2.体验角色扮演的乐趣,萌发对小动物的关爱之情,培养耐心、细心的服务态度,学会尊重他人的角色选择与劳动成果。
三、幼儿离园
1.排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。
下午班——
12月26日 星期五
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、主题活动
三、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:无与“轮”比
游戏材料:轮胎、梯子、万能工匠等
观察重点:重点关注幼儿间的合作搭建。
支持策略:
(1)及时对幼儿的行为进行观察和记录;
(2)当幼儿单调的重复游戏时,老师以游戏者的角色进入,引导幼儿;
(3)及时为幼儿提供、更新材料。
四、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
下午活动
一、室内外各类游戏
特色活动——美发屋
二、区域活动
重点区域:阅读区
材料:绘本:蜘蛛小姐的衣裳店
活动目标:
1.理解绘本主要情节,知晓故事中关键角色的特点,能识别“量身定制”“创意设计”等核心概念,明白衣裳需适配穿着者的需求。
2.感受故事的童趣与温暖,萌发对创意设计的兴趣,体会“帮助他人”的快乐,建立“按需做事”的初步意识。
三、幼儿离园
1.排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。