2024——2025学年度第一学期
果果四班 潘睿
2025.11.24—2025.11.28第十三周
上午班——
11月24日 星期一
上午活动
一、晨间自主活动
1. 幼儿自主入园,进行晨检;
2. 能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3. 能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、自主游戏
1. 音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2. 自主游戏
场地:攀爬区
材料:垫子、跑酷材料、安吉箱、梯子、万能工匠等。
观察重点:游戏过程中发现的问题。
支持策略:
(1)教师语言支持游戏。
(2)遇到问题及时指导。
(3)教师观察幼儿游戏中的操作。
三、游戏分享
1. 游戏表征
(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;
(2)能专注并持续的完成自己的记录。
2. 思维共享
(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;
(2)愿意并敢于在同伴面前分享。
四、主题活动
社会活动——《挥毫障碍跑》
活动目标:
1.能手持毛笔平稳绕过障碍跑,提升肢体协调性与平衡能力,动作连贯不碰倒障碍物;
2.了解“挥毫”的简单含义,明确游戏规则,知道按顺序参与活动,增强规则意识;
3.乐于参与趣味跑活动,在团队互动中感受运动乐趣,愿意挑战自我。
活动准备:
毛笔、锥形桶
活动过程:
(一)热身导入
1. 带领幼儿做“毛笔操”:模仿握笔(双手握空拳)、蘸墨(手臂上下摆动)、挥毫(左右摆臂画弧线)动作,活动肩、肘、膝等关节。
2. 提问导入:“小朋友们,毛笔除了写字,还能和跑步玩游戏吗?今天我们就用毛笔挑战障碍跑,看看谁能像‘小书法家’一样平稳跑完全程!”
(二)核心环节:挥毫障碍跑游戏
1. 规则讲解与示范:教师手持毛笔示范,强调“握笔要稳、绕障要慢、不推不挤”,跑完后将毛笔交给下一位同伴。
2. 分组尝试(第一轮):将幼儿分成3-4组,每组4-5人,依次从起点出发,手持毛笔绕过障碍跑至终点,教师在旁指导,提醒幼儿保持平衡。
3. 趣味升级(第二轮):增加“挥毫任务”——幼儿跑至障碍处时,需用毛笔顶端的布条轻触锥形桶(模拟“蘸墨”),完成后继续跑,提升游戏难度与趣味性。
(三)放松整理
1. 带领幼儿做“墨汁流淌”放松操:缓慢甩动双臂、转动手腕、踮脚走,放松肌肉。
2. 总结活动:表扬遵守规则、动作平稳的幼儿,发放小贴纸,引导幼儿分享游戏感受。
(四)活动延伸
在美工区投放毛笔、彩纸,让幼儿尝试用毛笔蘸颜料“挥毫”画画,将运动中的“挥毫”体验与艺术创作结合。
五、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
下午班——
11月25日 星期二
上午活动
一、晨间自主活动
1. 幼儿自主入园,进行晨检;
2. 能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3. 能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、自主游戏
1. 音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2. 自主游戏
场地:攀爬区
材料:垫子、跑酷材料、安吉箱、梯子、万能工匠等。
观察重点:游戏过程中发现的问题。
支持策略:
(1)教师语言支持游戏。
(2)遇到问题及时指导。
(3)教师观察幼儿游戏中的操作。
三、游戏分享
1. 游戏表征
(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;
(2)能专注并持续的完成自己的记录。
2. 思维共享
(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;
(2)愿意并敢于在同伴面前分享。
下午活动
一、室内外各类游戏
自主游戏
游戏场地:东边长廊
游戏材料:跑酷、大垫子、单元桶。
观察重点:游戏过程中发现的问题。
支持策略:
(1)教师语言支持游戏。
(2)遇到问题及时指导。
(3)教师观察幼儿游戏中的操作。
二、区域活动
重点区域:角色区
材料:头饰、医生玩具
活动目标:
1.能够通过自我展现体验表演的快乐。
2.对自我表现感兴趣,愿意展现自己。
四、幼儿离园
1.排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。
2.离开幼儿园要带好口罩。
上午班——
11月26日 星期三
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
场地:攀爬区
材料:垫子、跑酷材料、安吉箱、梯子、万能工匠等。
观察重点:游戏过程中发现的问题。
支持策略:
(1)教师语言支持游戏。
(2)遇到问题及时指导。
(3)教师观察幼儿游戏中的操作。
三、生活活动
1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。
2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。
3.午饭不挑食,保持桌面干净。
四、主题活动
科学活动——《颜料混合小实验》
活动目标:
1. 通过实验发现红、黄、蓝三种基础颜料混合后能产生新颜色(橙、绿、紫),初步了解“三原色”概念;
2. 能自主操作滴管、搅拌棒完成混合实验,提升动手操作与观察记录能力;
3. 对颜料混合的变化产生兴趣,乐于探索并分享自己的发现,感受科学实验的乐趣。
活动准备:
颜料、滴管、搅拌棒
活动过程:
(一)情境导入:“颜料宝宝找朋友”
1. 出示红、黄、蓝颜料,以拟人化语言提问:“今天颜料宝宝来做客,它们想找朋友一起玩,两个不同的颜料宝宝抱在一起,会发生什么神奇变化呢?”
2. 引导幼儿自由猜测,激发探索欲望,引出本次实验主题。
(二)核心环节:颜料混合实验
1. 教师示范,明确步骤:
取1个空杯子,用滴管滴3滴红色颜料,再滴3滴黄色颜料;
用搅拌棒轻轻搅拌,引导幼儿观察颜色变化(变红橙色);
在记录表上用对应颜色蜡笔记录“红+黄=橙”。
2. 分组实验,自主探索:
将幼儿分成4-5组,每组发放材料,鼓励幼儿尝试“黄蓝”“红蓝”的混色合;
教师巡回指导,提醒幼儿规范使用滴管、轻轻搅拌,及时记录自己看到的颜色变化。
3. 集体分享,总结发现:邀请每组幼儿展示记录表,分享实验结果,共同总结“三原色混合规律”:红+黄=橙、黄+蓝=绿、红+蓝=紫。
(三)结束环节:“颜色变变秀”
1. 播放轻松音乐,让幼儿用实验得出的新颜色(橙、绿、紫)在纸上简单涂鸦,感受颜色变化的乐趣。
2. 教师小结:表扬积极探索、认真记录的幼儿,鼓励幼儿回家后和家长一起尝试其他颜色混合。
五、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
下午班——
11月27日 星期四
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
场地:攀爬区
材料:垫子、跑酷材料、安吉箱、梯子、万能工匠等。
观察重点:游戏过程中发现的问题。
支持策略:
(1)教师语言支持游戏。
(2)遇到问题及时指导。
(3)教师观察幼儿游戏中的操作。
三、生活活动
1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。
2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。
3.午饭不挑食,保持桌面干净。
下午活动
一、室内外各类游戏
自主游戏
游戏场地:北区绿地
游戏材料:小水桶、小水枪、防水镜。
观察重点:游戏过程中发现的问题。
支持策略:
(1)教师语言支持游戏。
(2)遇到问题及时指导。
(3)教师观察幼儿游戏中的操作。
二、区域活动
重点区域:音乐区
材料:话筒、乐器
活动目标:
1.能够通过自我展现体验音乐的快乐;
2.对自我表现感兴趣,愿意展现自己。
四、幼儿离园
1.排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。
2.离开幼儿园要带好口罩。
上午班——
11月28日 星期五
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
场地:攀爬区
材料:垫子、跑酷材料、安吉箱、梯子、万能工匠等。
观察重点:游戏过程中发现的问题。
支持策略:
(1)教师语言支持游戏。
(2)遇到问题及时指导。
(3)教师观察幼儿游戏中的操作。
三、生活活动
1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。
2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。
3.午饭不挑食,保持桌面干净。
四、主题活动
艺术活动——《动物水墨画》
活动目标:
1. 初步掌握毛笔“勾线”(细笔)和“晕染”(粗笔蘸淡墨)的基本方法,能尝试画出自己熟悉的动物轮廓与简单特征;
2. 感知水墨画“水墨交融”的独特美感,知道水墨画是中国传统绘画形式;
3. 乐于用水墨画表达动物形象,大胆展现创意,感受传统艺术创作的乐趣。
活动准备:
毛笔、宣纸
活动过程:
(一)情境导入:“水墨动物王国”
1. 出示熊猫、小鱼的水墨画范例,提问:“这些动物和我们平时画的彩笔画有什么不一样?”引导幼儿发现“只有黑色和白色”“线条有粗有细”的特点。
2. 介绍水墨画:“这是中国特有的水墨画,用毛笔和墨就能画出可爱的动物,今天我们也来当‘小画家’,画水墨动物吧!”
(二)核心环节:学画水墨动物
1. 技巧示范,拆解步骤:
以“熊猫”为例,用细毛笔蘸浓墨勾出圆形的头、椭圆形的身体(提醒幼儿“轻轻画,线条要连贯”);
用粗毛笔蘸淡墨,在身体部位轻轻晕染(讲解“蘸墨不要太多,避免晕开看不清轮廓”);
用浓墨点出熊猫的眼睛、耳朵,完成作品。
2. 自主创作,巡回指导:
鼓励幼儿选择喜欢的动物(如小鸡、小鱼、小猫),按照“先勾轮廓、再晕染、最后点细节”的步骤创作;
针对幼儿出现的“墨太多晕开”“线条断连”等问题,及时示范调整,提醒用吸水布擦去多余墨汁。
3. 作品分享,互相欣赏:将幼儿作品平铺展示,邀请3-4名幼儿介绍自己画的动物,引导同伴说说“喜欢哪幅画的水墨效果”。
(三)结束环节:“水墨动物展”
1. 协助幼儿将作品晾干,一起布置成“水墨动物王国”小展览,体验创作成就感。
2. 小结活动:表扬大胆尝试、有创意的幼儿,鼓励幼儿回家后和家长分享自己的水墨动物画。
五、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。