2023——2024学年度第一学期
苗苗四班 李圆
2023.11.27—2023.12.1 第十四周
上午班——
11月27日 星期一
上午活动
一、晨间活动
1.热情接待来园的家长与幼儿。
2.安抚幼儿情绪,幼儿自主游戏。
3.晨间总动员:户外自主游戏
二、升国旗
1.幼儿能够按照队形站在自己的点上。
2.激发幼儿热爱祖国的情感。。
三、集中教育
健康(安全):《预防感冒》
活动目标:
1.知道常见的感冒症状,对发病原因有粗浅的认识。
2.了解感冒带给人的不愉快感受,乐意积极预防感冒。
3.掌握一些预防感冒的方法,学会照顾自己,避免感冒。
活动准备:
PPT课件、动物头饰、预防感冒图片。
活动过程:
(一)情景导入,激发幼儿的兴趣。
老师扮演狗妈妈,带领狗宝宝去动物新村找小动物们玩。
师:老师是狗妈妈,那我的狗宝宝在哪儿?
1.到小猫家,发现小猫咳嗽、流鼻涕,因为白天出去玩的时候衣服穿得薄,回家的时候没有及时换衣服。
2.到小兔家,发现小兔发烧了,因为晚上睡觉的时候蹬被子,所以着凉了。
(二)讨论感冒的症状及原因。
师:这些小动物都感冒了,宝贝儿们,你们感冒过吗?那你们感冒时都有哪些症状呢?你为什么会感冒呢?感冒时你的心情是怎么样的?
师:既然小朋友们都知道感冒了会发烧、流鼻涕,那么如果老师给你们一些图片,你们能辨认它们中哪些是感冒症状吗?
老师展示图片,让幼儿辨认哪些是感冒症状图片。
(三)学习预防感冒的方法电话铃响,大象伯伯说要来给宝贝儿们说说怎样预防感冒。
师:大象伯伯说最近动物新村里流行感冒,所以要来为我们讲讲怎样预防感冒。妈妈现在就去迎接大象伯伯。(老师扮演大象伯伯)大象伯伯(老师饰)一边出示图片一边讲解预防感冒的方法:
①注意气温变化、适时增减衣服。
②注意锻炼身体,身体健康能抵抗疾病。
③注意卫生,不到病人的家里去玩,要经常开窗让空气流通,感冒流行季节可以经常吃点大蒜、预防药等,冬天外出要戴口罩。
(四)学习预防感冒的儿歌。
勤洗手,多通风,人多不去凑热闹。多喝水,睡眠足,瓜果蔬菜牛奶好。天冷及时添衣服,预防感冒要记牢。
四、区角游戏
(一)开放区域:
蜜雪冰城、森林照相馆、中国邮政
(二)材料调整:蜜雪冰城添加新的材料。
(三)重点指导区域:蜜雪冰城
活动目标:
1.爱护玩具和其他小朋友共同合作游戏。
2.能够运用生活经验迁移到游戏当中。
活动准备:
教师分类整齐的摆好各区角
活动过程:
1.幼儿取卡入区,自愿选择区域进行游戏。
2.幼儿自主游戏,教师巡回指导。
3.教师关注到各区域的游戏情况,及时、适当的介入指导。
4.听音乐,幼儿收整区域材料送回原处并摆放整齐。
5.教师点评游戏中存在的问题,并鼓励表扬认真游戏的幼儿。
五、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
下午班——
11月28日 星期二
上午活动
一、早操
1.幼儿听音乐把队形站好。
2.幼儿在教师的带领下完成早操动作。
3.动作协调,表情丰富。
二、生活活动
1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。
2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。
下午活动
一、体育游戏(一):《飞盘乐》
游戏目标:
1.通过飞盘乐活动,激发幼儿的兴趣和乐趣,培养幼儿的动手能力和协作意识。
2.帮助幼儿学会正确地扔飞盘和接住飞盘,并提高他们的身体协调性和精细动作能力。
3.促进幼儿团队合作意识的培养,并加强他们之间的互动和交流
准备材料:
飞盘、操场
活动过程:
一、引入活动
1.和幼儿们一起集体讨论飞盘的外观特点、用途等
2.展示飞盘的正确使用方法,例如扔飞盘的动作和接住飞盘的姿势
二、活动主体
1.组织幼儿分成小组,每个小组由 4-5 名幼儿组成
2.让每个小组站成一列,从第一名幼儿开始,他们轮流扔飞盘给下名幼儿。
3.鼓励幼儿们双脚站稳、手臂前伸、用力扔出飞盘,并提醒他们注意目标方向。
4.接住飞盘的幼儿可以得到一分,并将飞盘传递给下一名幼儿5.每个小组进行 3-4轮,记录每个小组的得分。
6.结束轮次后,鼓励幼儿互相欢呼和肯定。
三、巩固活动
1.邀请每个小组的代表上前,宣布得分最高的小组,并奖励他们小奖品。
2.让幼儿们自由发挥,用飞盘进行自由活动,可以尝试其他不同的玩法,例如将飞盘扔向目标区城等.
体育游戏:(二)《萝卜蹲》
活动目标:
1.考验幼儿反应能力,促进幼儿生体协调。
2.让幼儿认识到更多的水果。
3.让幼儿明白游戏规则,幼儿感受体育游戏的乐趣。
活动准备:各种水果的图片
活动过程:和小朋友一起做律动《水果歌》
提问:小朋友们刚才我们的律动里提到了哪些水果啊?(香蕉、苹果,芒果,西瓜)
里面有没有小朋友们爱吃的水果啊?
那今天我们来玩一个关于水果的游戏吧
游戏规则是:班上的小朋友3到5个聚成一个小集体,最前面的小朋友为小组长,组长和组员商量选出一个水果。
1.主持人指定一人开始,被指定的人说:“××蹲,××蹲,××蹲完,××蹲。
2.被叫到的那个水果的队伍蹲下重复指令,并由组长选出下一个蹲的人
3.最后留在场上的选手胜出。
指导要点:
1.重复说一种称呼不能超过2次;
2.说自己的也被淘汰;
3.被叫到的没蹲或叫错的被淘汰;
指导过程:
1.要求幼儿游戏时重复称呼不能超过两次。
2.提醒小朋友们游戏时需要认真听口令。
3.鼓励幼儿声音大一点。
二、花样篮球
活动目标:
1.通过有趣的情景,感受篮球游戏的快乐。
2.逐步养成勇敢、不怕困难的品质。
3.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
三、健康游戏:《穿衣小能手》
活动目标:
1.能够自己穿衣服、裤子、鞋。
2.知道怎么去将纽扣扣得正确。
3.提升自我效能感,为自己会穿衣感到开心。
活动准备:
儿童上衣 (纽扣式)、裤子、鞋 (系带式) 若干。
活动过程:
一、开始部分
做手指操,提高幼儿注意力。
二、基本部分
谈话
1. 师:你们已经是中班的小朋友了,你们觉得自己可以做哪些事情?
2. 师生共同总结:我们可以自己穿 (脱)衣服、裤子、鞋
二、学习自己做事情
1.学习穿 (脱)衣服、裤子、鞋的方法
(1)请几个幼儿到前面穿上衣(或裤子、鞋),要求其他幼儿仔细观察,并说说:他们是怎么穿的?谁的方法好? 为什么?
幼儿自由讨论并回答以上问题。
(2) 教师演示穿 (脱)衣服、裤子、鞋的基本要领:穿衣服,注意细扣要扣得正确。衣襟对齐后再扣,这样就不会出现衣襟一长一短的现象。裤子,首先穿之前要分清反正面,把正面朝上再穿,不要两条腿穿一个裤筒里。鞋,先分清左右脚的鞋,不要穿反鞋。穿上后学系鞋带,不要系死扣。
(3) 让幼儿在老师的指导下,自己从新穿衣服 (穿纽扣式衣服的)
鼓励孩子以后要经常自己动手穿,因为我们都有一双勤劳的双手,并且我们长大了,自己的事情可以自己做。
三、结束部分
引导幼儿在家里帮父母做能做的事情。
下午班——
11月29日 星期三
上午活动
一、早操
1.幼儿听音乐把队形站好。
2.幼儿在教师的带领下完成早操动作。
3.动作协调,表情丰富。
二、生活活动
1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。
2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。
下午活动
一、体育游戏(一):《妙玩圈圈》
活动目标:
1.引导幼儿探索圈的各种玩法。
2.通过玩圈提高幼儿跳、跑的能力。
3.通过与几何图形结合,进行组图游戏,体验与同伴合作的乐趣。
活动准备:
圈若干,跟幼儿人数相同。
活动过程:
1.听音乐进入活动场地,然后让幼儿做一下热身运动。
2.小朋友,瞧,老师手里拿的什么?“圈”小朋友想玩吗? 今天我们就来玩圈。 (发圈一人一个)小朋友想一下圈都能怎样玩呢? (转着玩,滚着玩,钻着玩......)我们小朋友找一下各种玩圈的各种方法。看谁的玩圈的方法多。请小朋友玩圈时不要碰着其他小朋友。
3.请个别幼儿示范玩圈的各种方法。展示自己的玩法、滚着玩、套在腿上玩、套在胳膊上玩、套在腰上玩、搭小路玩、跳着玩、跑着玩、当门钻着玩等等。
4.比赛滚圈:把圈放在同一水平线上,同时滚动,看谁滚的远。
5.玩网小鱼的游戏:手拿圈追赶其他小朋友,追到就用圈把他网住
6.玩接龙的游戏:一名幼儿用圈套住另一名幼儿,依次往下套,直到套住最后一名幼儿,弯弯曲曲走,就像一条大龙在舞动。
7.玩组图的游戏:
我们找到了这么多玩圈的方法:还能用圈搭弯弯曲曲的.小路、跳着玩、跑着玩。下面我们小朋友就齐心协力来组一组几何图形,看都能组成什么图形?三角形、长方形、正方形、花形、五环旗形。组成图形后,依次跳着玩、跑着玩、双脚跳、单脚跳、如果碰到圈,或者是跳到圈外,就是犯规。
8. 结束:
小朋友想出了各种玩圈的方法,并玩了组图的游戏,小朋友一定有点累了吧。我们等下次再进行其他组图的比赛吧!
体育游戏:(二)《石头人》
活动目标:
1.在许多人面前能大胆的表现自己。
2.体验合作创编游戏的乐趣。
3.初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。
活动准备:
幼儿熟悉儿歌。
活动过程:
开始部分:幼儿分两组,站成圆形
身体的热身基本部分:幼儿请一个站在中间,游戏开始,幼儿边拍手边念儿歌走动,念到最后一个字的时候,静止不动,看谁能自己。
结束部分:
为了提高幼儿兴趣,站在中间的小朋友可以说完最后一个字时做一个动作,如“平衡”、“小猫”、“小猴”等。其余幼儿学样并静止,学错动作就输了,就要重头开始。幼儿也可以发挥做各种动作。
活动过程:
指导要点:
1. 大声念出儿歌。
2. 懂得游戏规则,能按照口令进行游戏。
游戏玩法:
1.小朋友念出儿歌,大家按照儿歌最后一个字定住。
2.声音大声,节奏一致。
指导过程:
1. 鼓励幼儿大声喊出儿歌。
2. 提醒小朋友们游戏时需要遵守规则。
3.鼓励幼儿按照最后口令,模仿小动物定住。
二、花样篮球
活动目标:
1.通过有趣的情景,感受篮球游戏的快乐。
2.逐步养成勇敢、不怕困难的品质。
3.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
三、语言游戏:《倒着说》
活动目标:
1.帮助幼儿发展语言表达和听力技能。
2.培养幼儿思维灵活性和创造力。
3.提高幼儿对语言结构和语音的敏感度。
活动准备:
1.图片卡片或实物,包括各种常见的单词和短语
2.指导幼儿进行倒过来说的示范视频或音频
3.白板、彩色粉笔或干净的橡皮擦
活动过程
一、引入活动
1. 通过展示一张图片或实物,引起幼儿的兴趣,并询问他们认识这个物品。
2. 引导幼儿思考,如果我们把这个物品的名称倒过来说,会是什么样子?
二、示范与练习
1.展示一张图片或实物,并说出其名称。例如“苹果”。
2.解释倒过来说的概念,并示范如何倒过来说。如“苹果”倒过来说就是“果苹”。
3.鼓励幼儿跟随示范,尝试说出其他物品的倒过来说。逐渐增加难度,从单词
过渡到短语。
4.给予幼儿充分的练习时间,确保每个幼儿都能够尝试说出不同物品的倒过来
说。
上午班——
11月30日 星期四
上午活动
一、晨间活动
1.热情接待来园的家长与幼儿。
2.安抚幼儿情绪,幼儿自主游戏。
3.晨间总动员:户外自主游戏
二、早操
1.幼儿能够按照队形站在自己的点上。
2.幼儿跟随老师跳早操,能够边唱边跳。
三、集中教育
语言:《小船的旅行》
活动目标:
1.通过阅读绘本《小船的旅行》,培养学生的阅读兴趣和阅读理解能力。
2.培养学生观察和描述能力,提高他们对绘本中情节和角色的理解和表达能力。
3.引导学生思考旅行的意义和价值,培养他们的探索精神和团队合作意识。
活动准备:
绘本《小船的旅行》、大白纸、彩色笔等绘画工具
活动过程:
一、引入活动
1.利用诱发学生兴趣的方式介绍绘本《小船的旅行》的故事背景和主要角色。
2.引导学生回忆或猜测小船在旅行中可能会遇到的困难和有趣的事情
二、阅读活动
阅读绘本《小船的旅行》
三、角色扮演活动
1.将幼儿分成小组,每个小组选择一个角色进行扮演。
2.学生根据绘本中的情节,自行编写对话和表演小船的旅行过程。
3.每个小组轮流表演,其他小组进行观看和评价。
四、绘画活动:
1. 学生用彩色笔和纸绘制他们自己想象中的小船和旅行场景
2. 学生在绘画作品上画下他们对旅行的期待和想法
四、区角游戏
(一)开放区域:
生活区、音乐区、语言区、表演区、建构区(乐高室)
(二)材料调整:音乐添加新的材料。
(三)重点指导区域:建构区
活动目标:
1.爱护玩具和其他小朋友共同合作游戏。
2.对不同操作类的玩具感兴趣,愿意尝试多种材料。
活动准备:
教师分类整齐的摆好各区角
活动过程:
1.幼儿取卡入区,自愿选择区域进行游戏。
2.幼儿自主游戏,教师巡回指导。
3.教师关注到各区域的游戏情况,及时、适当的介入指导。
4.听音乐,幼儿收整区域材料送回原处并摆放整齐。
5.教师点评游戏中存在的问题,并鼓励表扬认真游戏的幼儿。
五、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
下午班——
12月1日 星期五
上午活动
一、早操
1.幼儿听音乐把队形站好。
2.幼儿在教师的带领下完成早操动作。
3.动作协调,表情丰富。
二、生活活动
1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。
2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。
下午活动
一、体育游戏(一):《趣玩轮胎》
活动目标:
1. 幼儿发展的平衡能力。
2. 提高手脚的协调合作能力。
3. 幼儿增强主动、创造和团结协作精神
活动准备:
轮胎4个、 障碍物
活动过程:
(一)和幼儿讨论轮胎的玩法(可以转,可以转,可以滚,还可以跳
(二)比赛:滚轮胎 玩法:将幼儿分成四组,幼儿推着轮胎从起点绕过凳子回来,将轮胎传给下一个小朋友,看哪组朋友最先赛完,就为胜
(三)规则
1.车和轮胎在赛中不要碰到树。
2.树与树中的间隔是可以根据情况进行调解的
3.上一个小朋友与下一个小朋友传递时,要以击手为先
4.获胜队到终点后最快速度将手举起示意为胜
指导过程:
1.掌握轮胎的方法:双手在胸前扶着轮胎,往前推。
2.控制手的力度和前进的方向、速度
3.注意安全,不把轮胎推到同伴身上。
体育游戏:(二)《沙包乐》
活动目标:
1.锻炼幼儿走、跳、爬、投掷以及手眼协调等能力。
2.探索沙包的多种玩法,体验沙包带来的乐趣。
活动准备:
沙包若干
游戏玩法:
1.幼儿自由体验玩沙包。
2.顶沙包:让幼儿把沙包放在头顶上,张开双臂,尽量让身体保持平衡,不让沙包落地。可以多人游戏也可以分组比赛。
在玩法2的基础上,为了提高难度,让幼儿在走的过程中,又加入了平衡木。师强调:在此环节一定要注意安全。
3.乌龟运粮: 让幼儿把沙包放到背上驮着往前爬。(可以多人游戏,也可以分组比赛)4.抛接沙包:两个幼儿相对站立,互相抛接沙包玩。
5.向上抛沙包:锻炼幼儿的抛接能力。
6.夹沙包双脚向前跳。
7.投掷沙包:让孩子站在一定的位置,把小桶放在距离孩子两米远的位置,让孩子拿沙包向目标投掷
游戏规则:
1.顶沙包、蚂蚁运粮时,沙包落地则视为游戏失败
2.抛接沙包、向上抛沙包时,接不住对方抛来的沙包或接不住自己抛的沙包均视为游戏失败。
3.夹包跳时,要双脚往前跳,沙包滑落地面视为游戏失败。
4.投掷沙包时,在相同的时间内看看谁投进的最多,谁将获胜。
二、花样篮球
活动目标:
1.通过有趣的情景,感受篮球游戏的快乐。
2.逐步养成勇敢、不怕困难的品质。
3.考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
四、绘本活动:《跑跑镇》
活动目标:
1. 根据事物的特征大胆的进行想象、猜测,感受碰撞的神奇。
2. 能够根据事物的特征正确的猜出碰撞后出现的新事物。
3. 感受绘本的创意性和趣味性。
活动准备:
PPT课件。
活动过程:
一、活动导入
师:我去过一个奇妙的小镇,名叫跑跑镇,跑跑镇的居民都在跑步。跑步时脚上会发出哒哒哒的声音。你们试试,哒哒哒,哒哒哒。
跑跑镇真是一个神奇的小镇,那你们猜猜跑跑镇上都住着谁?我们一起来看一看。二、观察封面,猜测故事内容
师:封面都有谁?发生了什么事情呢?
幼:观察并回答。 (一只小猫和一只鹰撞在一起啦!)
三、观察扉页,图上都有些什么?
幼:观察并回答
师:他们之间会发生什么有趣的故事呢?就让我们走进绘本看一看吧!
四、进入正文,绘本解读。
1.小猫和小鹰
师:同学们,看看谁来啦,小猫哒哒哒......小鹰哒哒哒......跑跑跑,碰碰碰,这是在马路边的一个什么地方呀?他们跑到一个拐角处,你看不见我,我看不见你,于是,咣的一声,发生了什么事情?你猜猜......
幼:思考,疑惑
师:我们来看看......
幼:哇! 原来是猫头鹰!太有意思了 !
师:为什么是猫头鹰呢? 幼:因为猫头鹰有猫的样子也有鹰的样子 !
2.黑熊和白熊
师:跑跑镇的朋友还在跑呢,看看这次谁和谁碰在了一起?白熊和黑熊,那想想它们碰一起会有什么变化?我们一起看看,碰出了谁?
幼:思考并回答
师:大家太棒了! 黑熊和白熊一起碰出来一只可爱的大熊猫!
你们能用:“xx哒哒哒......xx哒哒哒......“咣’碰出了xx。”这样一句完整的话来说吗?
幼:练习用此句式说话。
3.跑跑镇上还有很多很多的居民,他们在快速的奔跑,他们在碰撞之后也会发生有趣的变化。接下来我我们一起接着往下看验证一下。
仙人球哒哒哒,小鱼哒哒哒,咣,他是谁,他叫刺豚。
公主哒哒哒,海豚哒哒哒,咣,变成了美人鱼。
红宝石哒哒哒,苹果哒哒哒,咣,变成了石榴。
馒头哒哒哒,肉丸哒哒哒,咣,变成了香喷喷的肉包子。
荷叶哒哒哒,拐杖哒哒哒,咣,变成了雨伞。
扫帚哒哒哒,老奶奶哒哒哒,咣,咣,变成了骑在扫帚上的巫婆喷火龙哒哒哒,大山哒哒哒,咣,变成了火山。
房子哒哒哒,轮子哒哒哒,咣,变成了火车。
卡车哒哒哒,梯子哒哒哒,咣,变成了消防车
黄色哒哒哒,蓝色哒哒哒,咣,变成了绿色
4.瞧,跑跑镇上又跑来了谁,谁呀,爸爸哒哒哒,妈妈哒哒哒,咣,他们碰撞在一起会变成什么呢,我们数1、2、3,揭晓答案。咣,变成了