2025——2026学年度第一学期
芽芽四班 曾德甜
2025.11.3—2025.11.7 第十周
上午班——
11月3日 星期一
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:北操场建构区域
游戏材料:梯架组合
观察重点:关注材料的运用
支持策略:
(1)提供情境性引导,丰富游戏情节;
(2)鼓励合作与规划,支持幼儿自主解决问题。当幼儿在材料使用或角色分配中出现分歧时,教师不急于给出答案,而是引导他们倾听彼此想法,共同商议解决方案;
(3)适时提供开放性材料,促进游戏创新。教师可根据游戏发展需要,适时提供其他低结构或象征性材料。
三、游戏分享
1.游戏表征
(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;
(2)能专注并持续的完成自己的记录。
2.思维共享
(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;
(2)愿意并敢于在同伴面前分享。
四、主题活动
科学活动——《红色的消防车》
活动目标:
1.认识消防车的红色外观和基本组成部分(车身、车轮、云梯、警灯),知道消防车是灭火救灾的专用车辆;
2.能准确指认消防车的典型特征,尝试用简单语言描述消防车的用途;
3.萌发对消防员的敬佩之情,知道遇到火灾要拨打119。
活动准备:
PPT课件。
活动过程:
(一)导入活动:神秘声音激发兴趣
1.播放消防车警笛声录音,提问:“小朋友们,听听这是什么声音?是谁来了呀?”
2.出示消防车模型,引导幼儿观察颜色:“看!这是消防车,它是什么颜色的呀?”(红色)
3.小结:消防车是红红的,它的警笛声很特别,能提醒大家注意(二)探索发现:认识消防车的特征和用途
1.引导幼儿观察消防车模型,提问:
“消防车身上有什么呀?”(车轮、云梯、警灯等)
“云梯是用来做什么的?”(帮助消防员爬到高处救人、灭火)
“警灯为什么会闪?”(提醒车辆和行人让路,快速赶到火灾现场)
2.展示消防车灭火场景图片,讲解:“当发生火灾时,消防车会快速赶到,消防员叔叔会用高压水枪喷水灭火,救被困的人。”
3.出示消防员工作照,引导幼儿说:“消防员叔叔真勇敢,我们要谢谢他们!”
4.重点强调:“遇到火灾不要慌,记住拨打119,告诉消防员叔叔火灾的地址。”
(三)动手操作:画红色的消防车
1. 发放红色彩笔、画纸,鼓励幼儿:“我们一起来画一辆红红的消防车吧!别忘了给它画上车轮、云梯和警灯。”
2. 教师巡回指导,帮助能力弱的幼儿勾勒消防车轮廓,提醒幼儿用红色涂色。
3. 幼儿完成作品后,邀请几名幼儿展示自己的
(四)结束活动:模拟消防车出发
1.播放警笛声,带领幼儿手持作品,模拟消防车“出发”:“消防车要去执行任务啦!呜呜——出发!”
2.小结:今天我们认识了红色的消防车,知道它是灭火救灾的小英雄,以后遇到火灾要记得拨打119。
五、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
下午班——
11月4日 星期二
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:北操场建构区域
游戏材料:梯架组合
观察重点:关注材料的运用
支持策略:
(1)提供情境性引导,丰富游戏情节;
(2)鼓励合作与规划,支持幼儿自主解决问题。当幼儿在材料使用或角色分配中出现分歧时,教师不急于给出答案,而是引导他们倾听彼此想法,共同商议解决方案;
(3)适时提供开放性材料,促进游戏创新。除了现有骑行车和积塑,教师可根据游戏发展需要,适时提供其他低结构或象征性材料。
三、生活活动
1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。
2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。
3.午饭不挑食,保持桌面干净。
下午活动
一、室内外各类游戏
体育游戏——《大风吹》
活动目标:
1.通过锻炼幼儿的身体素质、提高灵敏度
2.锻炼幼儿的思维和观察能力
3.体验集体游戏的快乐。
活动准备:
1.观察幼儿今日穿着等方面的特征,提出相应问题
2.准备好少于今日人数一人的椅子
活动过程:
(一)规则介绍
1.所有的小朋友坐在位子上,围成一个圈
2.站在中心的一个小朋友说:“大风吹”其他小朋友回答:“吹什么?
3.中心的小朋友就提出条件(例如:吹走红色衣服的小朋友)
4.符合条件的小朋友就要离开自己的座位去抢别人的位子。
5.多出来的小朋友进行下一轮的提问。
(二)游戏问题设计
1.观察小朋友的特征,例如衣着、发饰等
2.发挥出更多的想象、思考,不仅在衣着,也可以在名字等方面提出条件。
二、区域活动
重点区域:建构区
材料:积木、卷纸筒
活动目标:
1.认识积木和卷纸筒的材质、形状特征,知道两种材料可组合搭建,尝试探索不同搭建方式;
2.锻炼手部小肌肉动作,提高手眼协调能力,能运用拼、叠、围、插等方法搭建简单造型;
3.体验合作搭建的乐趣,激发创造力和想象力,培养爱护材料、主动整理的良好习惯。
三、幼儿离园
1.排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。
上午班——
11月5日 星期三
上午活动
三、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
四、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:北操场建构区域
游戏材料:梯架组合
观察重点:关注材料的运用
支持策略:
(1)提供情境性引导,丰富游戏情节;
(2)鼓励合作与规划,支持幼儿自主解决问题。当幼儿在材料使用或角色分配中出现分歧时,教师不急于给出答案,而是引导他们倾听彼此想法,共同商议解决方案;
(3)适时提供开放性材料,促进游戏创新。除了现有骑行车和积塑,教师可根据游戏发展需要,适时提供其他低结构或象征性材料。
三、游戏分享
1.游戏表征
(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;
(2)能专注并持续的完成自己的记录。
2.思维共享
(2)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;
(2)愿意并敢于在同伴面前分享。
四、主题活动
社会活动——《消防车里有什么》
活动目标:
1. 认识消防车的基本外形特征,知道消防车里常见的救援工具(如水枪、云梯、灭火器等);
2.能主动观察、大胆表达自己对消防工具的认识,尝试用简单的语言描述工具的用途;
3.萌发对消防员的尊敬之情,初步建立消防安全意识。
活动准备:
PPT课件。
活动过程:
(一)导入活动:情境激发兴趣
1. 教师播放消防车鸣笛的声音,提问:“小朋友们,听听这是什么声音?是谁来了呀?”
2. 出示消防车图片,引导幼儿观察:“这是消防车,它是什么颜色的?长得什么样?”(引导幼儿说出红色、有轮子、有梯子等特征)
3. 小结:消防车是红色的,它是帮助我们救火、救人的好帮手。(二)探索发现:消防车里的工具
1. 教师神秘提问:“消防车要去救火了,它的肚子里藏了很多厉害的工具,我们一起来看看都有什么吧!”
2. 逐一出示消防工具教具,引导幼儿认识并讨论用途:
水枪:“这是什么?它可以用来做什么?”(引导幼儿说出“喷水灭火”)
云梯:“这个长长的东西是什么?它能帮消防员做什么?”(引导幼儿说出“爬到高处救人”)
灭火器:“这是灭火器,什么时候会用到它?”(引导幼儿说出“小火的时候可以用它灭火”)
急救箱:“这个箱子里装了什么?它的作用是什么?”(引导幼儿说出“救受伤的人”)
3. 播放消防车里工具摆放的视频,让幼儿直观了解工具的存放位置。
4. 互动游戏:“我是小消防员”,请幼儿拿起对应教具,说出工具名称和用途。
(三)结束活动:总结与情感升华
1. 小结:今天我们认识了消防车和它里面的工具,它们都是消防员叔叔的好帮手,帮助我们解决火灾危险。
2. 引导幼儿表达对消防员的尊敬:“消防员叔叔勇敢又辛苦,我们要向他们说一声‘谢谢消防员叔叔’!”
3. 延伸提问:“小朋友们,以后看到消防车要怎么做呀?”(引导幼儿说出“不围观、给消防车让路”)
五、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
下午班——
11月6日 星期四
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、自主游戏
1.音乐律动
(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:北操场建构区域
游戏材料:梯架组合
观察重点:关注材料的运用
支持策略:
(1)提供情境性引导,丰富游戏情节;
(2)鼓励合作与规划,支持幼儿自主解决问题。当幼儿在材料使用或角色分配中出现分歧时,教师不急于给出答案,而是引导他们倾听彼此想法,共同商议解决方案;
(3)适时提供开放性材料,促进游戏创新。
三、生活活动
1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。
2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。
3.午饭不挑食,保持桌面干净。
下午活动
一、室内外体育游戏
体育游戏——《切西瓜》
活动目标:
1.在游戏中注意不与他人碰撞,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。
2.能根据指令做相应的动作。
3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
活动准备:
1.幼儿己吃过西瓜的经验、了解西瓜的外形特征,
2.欢快的音乐。
活动过程:
(一)教师和幼儿共同讨论西瓜的外部特征。
师:西瓜长的什么样?引导幼儿用简短的语言来概括:绿绿的皮,红红的熟,
黑黑的籽,西瓜不但香而且特别甜。
师:小朋友们,我们在吃西瓜的时候首先要把西瓜怎么样?洗一洗,然后
切开。
师:现在我们做一个“切西瓜“的游戏,想一起玩吗?
(二)幼儿一起来到操场,手拉手国成一个大圆圈(做“大西瓜")。
师:首先呢,我做切西瓜,来大家跟我一起说:切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里来?农民伯伯种出来。我把西瓜切开来!”边说边做动作。
(三)教师再次强调游戏的玩法:切西瓜要随儿歌节奏切西瓜,最后当儿歌念到最后一个字“来”的时候,将身边两位小朋友拉着的手切开,然后站在被切开的位置。被切到的两位小朋友则必须立即朝不同方向跑一圈,再回到失的位置,先到达的小朋友为胜,先到的小朋友就是新的“切瓜人”
(四)开始游戏:小朋友可以分成 6-8人一组(要求切瓜人要边做动作边念儿歌,其他小朋友也要一起念。
二、区域活动
重点区域:益智区
材料:动物影子配对
活动目标:
1.认识常见动物的外形特征,能准确将动物图片与对应的影子进行配对。
2.提升观察比较能力和空间感知能力,学会通过细节区分不同动物的影子。
3.对影子配对游戏产生兴趣,体验成功配对的快乐,增强自信心。
三、幼儿离园
1.排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。
上午班——
11月7日 星期五
上午活动
一、晨间自主活动
1.幼儿自主入园,进行晨检;
2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;
3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。
二、自主游戏
1.音乐律动
(3)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;
(4)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。
2.自主游戏
游戏场地:北操场建构区域
游戏材料:梯架组合
观察重点:关注材料的运用
支持策略:
(1)提供情境性引导,丰富游戏情节;
(2)鼓励合作与规划,支持幼儿自主解决问题。当幼儿在材料使用或角色分配中出现分歧时,教师不急于给出答案,而是引导他们倾听彼此想法,共同商议解决方案;
(3)适时提供开放性材料,促进游戏创新。除了现有骑行车和积塑,教师可根据游戏发展需要,适时提供其他低结构或象征性材料。
三、游戏分享
1.游戏表征
(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;
(2)能专注并持续的完成自己的记录。
2.思维共享
(3)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;
(2)愿意并敢于在同伴面前分享。
四、主题活动
艺术活动——《漂亮的糖果》(绘画)
活动目标:
1.认识糖果的多种颜色和圆形、方形等基本形状,知道糖果的外形特征;
2.尝试用油画棒、手指点画等方式表现糖果,能大胆搭配颜色,发展手部小肌肉动作;
3.感受绘画的乐趣,乐于参与创作,体验分享“糖果”的快乐活动准备。
PPT课件。
活动过程:
(一)情境导入,激发兴趣
1.教师出示神秘的“糖果盒”,提问:“小朋友们,今天老师带来了一个神奇的盒子,里面藏着甜甜的东西,猜猜是什么?”
2.逐一拿出糖果实物,引导幼儿观察:“这是什么?它是什么颜色、什么形状的?”(引导幼儿说出“红色的圆形糖果”“黄色的方形糖果”等)
3.小结:糖果有各种各样的颜色和形状,看起来真漂亮!今天我们就来画一画漂亮的糖果吧。
(二)示范讲解:学习绘画方法
1.教师示范用油画棒画圆形糖果:“我们先拿一支喜欢的油画棒,在画纸上转一圈,画出圆圆的糖身,再画一根短短的糖棍,一颗棒棒糖就画好啦!”
2.示范方形糖果:“换一支油画棒,画四条直直的线,变成正方形的糖块,还可以在上面画小小的花纹哦。”
3.介绍手指点画方式:“我们还可以用小手指蘸上颜料,在画纸上点出圆圆的糖果,注意一个手指蘸一种颜色,用完要擦干净小手。”
4.鼓励幼儿大胆选择颜色,提醒幼儿不要把颜色涂到画纸外面。
(三)幼儿创作:动手画糖果
1.幼儿自主选择绘画工具和颜色,自由创作“漂亮的糖果”,教师巡回指导。
2.对能力较弱的幼儿,教师可帮助其勾勒糖果轮廓;对能力较强的幼儿,鼓励其尝试画不同形状、搭配更多颜色,或添画糖果包装纸。
3.提醒幼儿保持画面整洁,用完工具放回原位。
(四)作品展示与结束
1.教师将幼儿的作品展示在“糖果屋”主题墙上,邀请幼儿介绍自己的作品:“你画的是什么形状、什么颜色的糖果?”
2.引导幼儿互相欣赏作品,分享创作的快乐,最后一起说:“我们的糖果真漂亮,大家快来尝一尝吧!”
五、生活活动
1.组织幼儿如厕、洗手。
2.安静就餐,不挑食不撒饭。
3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。
 
上一课题:第十一周(11月10日——11月14日)
下一课题:第十一周(11月10日-11月14日)