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课题:第二周

2025——2026学年度第二学期

苗苗一班  张琴

2026.3.9—2026.3.13 第二周

下午班——

3月9日   星期一

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:攀爬网

游戏材料:攀爬网、海绵垫

观察重点:引导幼儿学会与人分享游戏材料,养成良好的团结合作的品德。

支持策略:

(1)引导幼儿敢于挑战,能够积极想办法解决困难,获得成功的体验;

(2)鼓励幼儿与同伴合作,利用攀爬网和海绵垫等材料开展游戏;

(3)在游戏中,引导幼儿获得方位、平衡等知识经验。

三、生活活动

1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。

2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。

3.午饭不挑食,保持桌面干净。

下午活动

一、室内外各类游戏

篮球技能——坐地开合腿拍球

活动目标:

1.锻炼手眼协调能力、视觉专注力及身体稳定性;

2.掌握正确的姿势和动作要领;

3.喜欢玩篮球,培养对篮球游戏活动的乐趣。

二、区域活动

重点区域:音乐区

材料:碰铃、沙锤

活动目标:

1.激发幼儿对音乐的兴趣和好奇心,培养幼儿探索、发现、创新的精神;

2.帮助幼儿建立对音乐的基本兴趣,提高幼儿的艺术素养;

3.培养幼儿观察、实验、分析、解决问题的能力。

三、幼儿离园

排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。

 

 

上午班——

3月10日   星期二

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、主题活动

语言活动——《究竟发生了什么》

活动目标:

1.理解绘本故事的基本情节,能用完整的短句讲述故事中“发生了什么”。

2.仔细观察绘本画面中的二维码元素,发现二维码的外形特征及其在故事中的作用。

3.大胆想象“如果扫码会发生什么”,并尝试创编属于自己的“二维码故事”。

活动准备:

课件

活动过程:

(一)悬念导入:封面的“小黑块”

观察封面,引发猜想

教师出示绘本《究竟发生了什么?》封面,遮住书名,只露出画面。

提问:“封面上有什么?这只小动物(如小兔子、小熊)在做什么?它手里拿着什么?”

引导幼儿关注画面中的二维码:“这个‘小黑块’是什么?你们在哪里见过?”

揭示书名,进入故事

教师出示完整封面,读出书名《究竟发生了什么?》。

提问:“猜猜看,小动物对着这个‘小黑块’,会发生什么事情呢?”

鼓励幼儿大胆猜测,记录几种有趣的猜想(如:会变出好吃的、会进入游乐场、会看到朋友等)。

(二)师幼共读:故事里的“扫码奇遇”

第一遍阅读:理解故事主线

教师讲述绘本P1-5:小动物发现了一个奇怪的“小黑块”,它拿出手机“扫一扫”……

关键提问:“小动物扫码后,发生了什么神奇的事情?”(引导幼儿观察画面变化,如背景变成彩色、出现奇幻元素等)

继续讲述P6-10:小动物进入了奇妙世界,遇到了……

关键提问:“在奇妙世界里,小动物看到了什么?遇到了谁?”(引导幼儿描述画面内容)

讲述P11-15:小动物玩够了,想回家。它再次扫码……

关键提问:“它怎么回家的?扫码还能做什么?”

讲述至结尾:小动物回到现实,看看手中的“小黑块”,心想:“究竟发生了什么?”

第二遍阅读:聚焦二维码细节

再次翻阅绘本,引导幼儿关注每一页中的二维码元素。

观察提问:

“故事里的二维码长什么样?和上次我们看到的‘小黑块’一样吗?”

“数一数,故事里出现了几次二维码?每次出现时,小动物都做了什么?”

“二维码的三个角上有什么?像什么?”(引导幼儿发现三个“小回字”定位图案)

教师小结:“原来二维码就像一扇神奇的门,扫一扫就能去到不同的地方、看到不同的东西。”

现场体验:扫码听听看

教师拿出手机,扫描绘本中某个二维码(提前录制一段音频,如:“欢迎来到奇妙世界!我是小兔子,我们一起玩吧!”)

播放音频,请幼儿聆听。

提问:“二维码里藏着什么秘密?你们听到了什么?”

引导幼儿感受“扫码”的互动乐趣。

(三)讨论与表达:如果我来扫码

话题讨论一:故事里的秘密

教师:“小动物扫码后去了奇妙世界。如果你是小动物,你希望扫码后去哪里?为什么?”

鼓励幼儿用完整的话表达自己的想法,如:“我希望扫码后去糖果王国,因为那里有吃不完的糖果。”

话题讨论二:生活中的二维码

教师:“除了故事里,生活中哪里还有二维码?扫一扫能做什么?”

引导幼儿回忆生活经验:付钱、加好友、看菜单、听故事、看视频等。

教师拓展:“二维码就像一个‘小仓库’,可以把很多东西装进去——文字、图片、声音、视频……扫一下就能拿出来。”

话题讨论三:想象二维码里藏着什么

教师展示一张空白的“二维码框”(只有三个定位角,中间空白)。

提问:“如果这个二维码是你设计的,你想在里面藏一个什么故事?”

鼓励幼儿发挥想象,自由表达。

(四)创意表达:我的“二维码故事”

创作环节:画出我的二维码

提供画纸和画笔,请幼儿设计自己的“专属二维码”。

要求:在纸上画出一个大正方形,画出三个角的“小回字”,然后在中间画上“藏着的秘密”(如喜欢的玩具、想去的地方、想见的朋友等)。

教师巡回指导,鼓励幼儿边画边讲述自己的想法。

分享环节:讲讲我的二维码故事

请几位幼儿展示作品,并讲述:“我的二维码叫______,扫一扫会看到______,因为______。”

教师给予积极反馈:“哇,原来你们的二维码里藏着这么多精彩的故事!”

集体创编:续编《究竟发生了什么?》

教师:“小动物回家后,第二天又看到了一个新的二维码。这一次,它扫码后又发生了什么?”

引导幼儿集体续编故事,教师将幼儿的想法记录下来,形成“班级版《究竟发生了什么?》”。

三、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:攀爬网

游戏材料:攀爬网、海绵垫

观察重点:引导幼儿学会与人分享游戏材料,养成良好的团结合作的品德。

支持策略:

(1)引导幼儿敢于挑战,能够积极想办法解决困难,获得成功的体验;

(2)鼓励幼儿与同伴合作,利用攀爬网和海绵垫等材料开展游戏;

(3)在游戏中,引导幼儿获得方位、平衡等知识经验。

四、游戏分享

1.游戏表征

(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;

(2)能专注并持续的完成自己的记录。

2.思维共享

(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;

(2)愿意并敢于在同伴面前分享。

五、生活活动

1.组织幼儿如厕、洗手。

2.安静就餐,不挑食不撒饭。

3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。

 

 

下午班——

3月11日   星期三

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:攀爬网

游戏材料:攀爬网、海绵垫

观察重点:引导幼儿学会与人分享游戏材料,养成良好的团结合作的品德。

支持策略:

(1)引导幼儿敢于挑战,能够积极想办法解决困难,获得成功的体验;

(2)鼓励幼儿与同伴合作,利用攀爬网和海绵垫等材料开展游戏;

(3)在游戏中,引导幼儿获得方位、平衡等知识经验。

三、生活活动

1.幼儿自己入厕、洗手、喝水。

2.幼儿喝牛奶时不洒,懂得爱惜。

3.午饭不挑食,保持桌面干净。

下午活动

一、室内外各类游戏

篮球技能——坐地开合腿拍球

活动目标:

1.锻炼手眼协调能力、视觉专注力及身体稳定性;

2.掌握正确的姿势和动作要领;

3.喜欢玩篮球,培养对篮球游戏活动的乐趣。

二、区域活动

重点区域:科学区

材料:镜子、天秤

活动目标:

1.激发幼儿对科学的兴趣和好奇心,培养幼儿探索、发现、创新的精神;

2.帮助幼儿建立科学的基本概念,提高幼儿的科学素养;

3.培养幼儿观察、实验、分析、解决问题的能力。

三、幼儿离园

排好队,一个一个有序等待家长拿接送卡在校门口接走。

 

 

上午班——

3月12日   星期四

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、主题活动

健康活动——《安全距离小卫士》

活动目标:

1.知道在排队、做操、游戏时与他人保持适当距离的重要性,了解“安全距离”的基本含义。

2.学会用“双手前平举”“双臂侧平举”等方法判断与同伴的安全距离,能在活动中主动调整自己的位置;

3.愿意做守护安全的“小卫士”,体验安全游戏带来的快乐。

活动准备:

在教室地面粘贴彩色圆点、设置情景模拟区、滑滑梯模型、排队取水处、狭窄通道等。

活动过程:

(一)情景导入:小卫士的烦恼

1.故事讲述:

教师扮演“安全小卫士”,表情苦恼:“小朋友们,我今天遇到了一个大麻烦。在幼儿园里,我总看到有人‘砰’地撞到一起,有人排队时被踩到脚跟,有人滑滑梯时被后面的人推倒……你们遇到过这样的事吗?”

2.讨论引发:

请幼儿分享自己或同伴被撞到的经历。

提问:“为什么我们会撞到别人?有什么办法可以避免?”引出“距离太近”的原因。

(二)体验感知:神奇的“安全圈”

1.游戏一:魔力安全圈

请幼儿两两一组,面对面站立。

规则:两人同时向前伸手,如果能碰到对方的手,说明“太近啦”;如果伸手碰不到,再往前迈一小步刚好能碰到,这就是“刚刚好的距离”

小结:“每个人都有一个看不见的‘安全圈’,离得太近就会撞到别人。”

2.游戏二:做操小卫士

播放音乐,请幼儿在贴有圆点的地面上做操(或自由伸展动作)。

教师观察并提示:“双手前平举——看看能不能碰到前面的小朋友小结:“做操时,前后要保持‘前平举’的距离,左右要保持‘侧平举’的距离,这样动作才能舒展开,也不会打到别人!”

(三)情景演练:哪里需要“安全距离”

1.出示挂图/情景卡片,引导幼儿判断对错:

情景A:滑滑梯时,小朋友一个接一个紧紧挨着往下滑。

情景B:排队接水时,大家挤在一起。

情景C:跑步时低头猛冲,不看前面的人。

情景D:玩秋千时,站在秋千正前方很近的地方。

2.儿歌巩固:

教师带领幼儿念儿歌(可配合动作):

小小卫士本领高,安全距离要记牢。

排队像串糖葫芦,一个一个别贴牢。

滑下滑梯快快跑,后面朋友不会倒。

做操伸开小手臂,碰到别人说“抱歉,我退后一步刚刚好”。

(四)游戏巩固:安全距离大闯关

1.设置三个关卡:

第一关:排队小火车——幼儿扮演车厢,一个跟一个走,用“前平举”检查距离,走S形路线不碰撞。

第二关:滑梯安全员——请几名幼儿轮流玩滑滑梯(模拟),其他幼儿当“安全监督员”,发现距离太近就举牌提示。

第三关:拥挤大解救——在狭窄通道设置“拥挤区”,请幼儿想办法安全通过(如一个一个走、不推挤)。

2.颁发勋章:

闯关成功的幼儿获得“安全距离小卫士”勋章贴纸。

教师总结:“今天我们都学会了保持安全距离的本领,以后在幼儿园的每个地方,都要做真正的安全小卫士!”

三、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:攀爬网

游戏材料:攀爬网、海绵垫

观察重点:引导幼儿学会与人分享游戏材料,养成良好的团结合作的品德。

支持策略:

(1)引导幼儿敢于挑战,能够积极想办法解决困难,获得成功的体验;

(2)鼓励幼儿与同伴合作,利用攀爬网和海绵垫等材料开展游戏;

(3)在游戏中,引导幼儿获得方位、平衡等知识经验。

四、游戏分享

1.游戏表征

(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;

(2)能专注并持续的完成自己的记录。

2.思维共享

(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;

(2)愿意并敢于在同伴面前分享。

五、生活活动

1.组织幼儿如厕、洗手。

2.安静就餐,不挑食不撒饭。

3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。

 

 

上午班——

3月13日   星期五

上午活动

一、晨间自主活动

1.幼儿自主入园,进行晨检;

2.能有序的进行签到,并用符号表示自己的心情;

3.能用语言、图画等方式表达自己游戏前的计划。

二、主题活动

艺术(音乐)活动——《叮咚,扫码成功》

活动目标:

1.感受歌曲活泼欢快的旋律,体验“扫码成功”的喜悦情绪 。

2.能够用自然的声音演唱歌曲,并能用肢体动作模仿“扫码”和“二维码”的造型 。

3.尝试用打击乐器或身体动作表现“嘀嘀”的扫码音效,初步体验节奏游戏 。

活动准备:

课件

活动过程:

(一)情境导入:听音猜谜

播放音效,引发兴趣

教师播放“嘀嘀嘀嘀——叮咚!”的音效。

提问:“小朋友们,你们听到了什么声音?这个声音在哪里听过?”(引导幼儿联想手机扫码、超市结账等场景)

教师:“对啦!这是手机扫码成功的声音。今天,我们就来玩一个‘扫码’的音乐游戏!”

出示二维码,引出歌曲

教师出示一张放大的二维码图片。

提问:“这是什么?它长什么样?”(黑白方块、正方形、三个角上有小方块)

教师:“二维码里藏着很多秘密,我们用手机扫一扫,就能听到好听的歌曲哦!今天老师带来了一首关于扫码的歌,叫《叮咚,扫码成功》。”

(二)学唱歌曲:小小二维码

教师播放歌曲《叮咚,扫码成功》或清唱一遍。

歌词示例(可自行创编):

小小二维码,黑黑又白白,

方方正正站得齐,三个角上有标记。

手机扫一扫,对准别着急,

嘀嘀嘀嘀——叮咚!成功啦!

提问:“歌曲里唱了什么?二维码长什么样?扫码后怎么样?”

节奏练习:嘀嘀嘀嘀——叮咚!

教师出示节奏图谱:用黑白方块表示节奏,如:

黑色方块代表“嘀”,白色方块代表空拍或“叮咚”。

节奏型:XX XX | X — |(嘀嘀 嘀嘀 | 叮咚 —)

带领幼儿用拍手、跺脚等方式练习节奏。

加入打击乐器:请幼儿用响板或铃鼓模仿“嘀嘀”声,最后“叮咚”时摇响铃鼓或拍手。

学唱歌曲,动作辅助

教师逐句教唱,并配上简单动作:

“小小二维码,黑黑又白白”——双手食指在空中画方块。

“方方正正站得齐,三个角上有标记”——双手比划方形,然后伸出三根手指。

“手机扫一扫,对准别着急”——双手假装拿手机,左右移动对准。

“嘀嘀嘀嘀——叮咚!成功啦!”——手指轻点做“嘀”状,最后双手打开做成功手势。

幼儿跟随教师边唱边做动作,反复练习。

(三)音乐游戏:我是二维码

游戏规则介绍

幼儿分成两组:一半扮演“二维码”,一半扮演“手机”。

“二维码”幼儿每人身上贴一张二维码图片(或手持二维码卡片),自由摆一个造型(可以蹲下、站立、组合等)。

“手机”幼儿手持自制“手机”道具,在音乐声中走到“二维码”面前,对准“扫描”(用手机对准对方)。当音乐停止或教师发出“叮咚”指令时,“手机”扫描的“二维码”要立刻做一个有趣的表情或动作(如跳一下、笑一笑、摆个pose),并说“叮咚,扫码成功!”。

音乐伴随,游戏进行

播放背景音乐(歌曲伴奏或欢快的乐曲)。

教师巡回指导,鼓励“二维码”摆出不同的造型(可以单人,也可以两三个组合成一个大方块)。

提醒“手机”要有礼貌地“扫码”,不要推挤。

(四)创意表现:设计二维码之歌

歌词创编

教师引导:“二维码里可以藏很多东西,比如故事、音乐、图片。如果请你给二维码编一首歌,你想在歌词里藏进什么?”

鼓励幼儿创编歌词,如:

“小小二维码,藏着棒棒糖,手机扫一扫,叮咚!甜甜的!”

“小小二维码,藏着动物园,手机扫一扫,叮咚!大象来啦!”

教师将幼儿创编的歌词填入原曲旋律,带领大家一起唱。

集体律动:二维码变变变

播放音乐,幼儿自由组合,用身体拼出“二维码”的形状(可以手拉手围成方形,或蹲下组成黑白格子)。

教师或一名幼儿扮演“大手机”,在人群中穿梭“扫码”,被扫到的“二维码”要唱出自己编的歌词或做一个有趣的动作。

(五)结束活动:扫码音乐会

全体幼儿围成圆圈,一起演唱《叮咚,扫码成功》,并用打击乐器伴奏。

最后一句“嘀嘀嘀嘀——叮咚!成功啦!”全体跳起来欢呼。

三、自主游戏

1.音乐律动

(1)能根据音乐的节奏变化自由的表达动作;

(2)喜欢在音乐律动中和同伴一起游戏。

2.自主游戏

游戏场地:攀爬网

游戏材料:攀爬网、海绵垫

观察重点:引导幼儿学会与人分享游戏材料,养成良好的团结合作的品德。

支持策略:

(1)引导幼儿敢于挑战,能够积极想办法解决困难,获得成功的体验;

(2)鼓励幼儿与同伴合作,利用攀爬网和海绵垫等材料开展游戏;

(3)在游戏中,引导幼儿获得方位、平衡等知识经验。

四、游戏分享

1.游戏表征

(1)能用喜欢的方式和技巧记录今天的游戏过程;

(2)能专注并持续的完成自己的记录。

2.思维共享

(1)能用清楚连贯的语言表述自己在游戏中的趣事或遇到的问题;

(2)愿意并敢于在同伴面前分享。

五、生活活动

1.组织幼儿如厕、洗手。

2.安静就餐,不挑食不撒饭。

3.能够主动穿脱衣物,自主入睡。


 


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